发布网友 发布时间:2024-10-06 11:11
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要合并,首先这两条曲线有一定联系,就可以合并,选择曲线,然后在在菜单栏找到编辑,编辑下拉菜单有相交这个功能,就可以了,会提示选择第二条曲线,见图片
PROe 野火版的怎么进行边界混合曲面用插入>边界混合.或,直接在右边工具栏上点"边界混合"按钮,在下面的控制板上点第一方向或两方向都用,如果你要混合一个平面,就选第一方向即可...具体就是按住Ctrl依次选用于混合的曲线.如果是一般曲面,选完第一方向后,点控制板上的第二方向,再按住Ctrl依次选用于混合的曲线.Tip:选的时候尽量只选中...
proe野火3.0中曲面合并后的特征怎么阵列选择合并的第一个曲面(这点很重要)必须是阵列特征外的曲面,然后第二个合并的曲面才是选择阵列的第一个曲面。再强调一次,合并的曲面首先必须选择阵列外的曲面,切记。有关阵列的更多教程,你可以参考下面的文档:http://hi.baidu.com/icefai/blog/item/26e9c4cc5f0f7c1e00e9287d.html 祝问题解决...
野火PROE曲面复制怎么搞的? <最好是视频教一下>点应用程序-继承(切换到瀑布菜单)选择。曲面-复制。然后选择你要复制的曲面就可以了。要回到4.0状态选择应用程序-标准。就可以回到4.0的界面。我也不知道4.0的复制曲面怎么复制。我是用2001的。这个方法是笨点但是实用。。
proe4.0野火版 做边界混合时无法选取整条曲线可以先把需要的几段曲线copy成一条新曲线,选项里先中“逼近”,这样做出来的新曲线就是一条光滑的曲线了。
PROE 野火4.0里面怎么样填补靠破孔你可以选中一个面,激活出复制功能,然后选则粘贴,这时不要进行马上粘贴,可以在其菜单上的选项中选 中排隐除曲面并填充孔这功能,选中要补的孔的边就可以了
proe中文野火版的模块功能意形状曲面输入到 Pro/ENGINEER内的能力。一旦输入后,这些面可以被偏置和缝合在一起,及被其它曲面剪裁,它们也可以被用于构造一个实体模型(见 Pro/SURFACE有关详细描述)。4. 三维表面模型:Pro/INTERFACE提供了通过 IGES4.0或 SET将部分表面或整个表面线框模型输入到 Pro/ENGINEER内的能力。在 Pro/ENGINEER内.如果有...
野火PROE3.0曲面复制操作???在屏幕下方的“智能选取”栏中选取几何或面组选项,然后选取哪个球面 编辑--复制 编辑--黏贴 完成
在proe4.0野火版 零件上写字的具体方法!1、在已完成的零件中,选择拉伸命令,草绘定义你所要写字的平面。2、点击草绘,选择插入文本。3、调整好你所需要的字体大小位置,调整好后,点击完成。4、输入你要拉伸的高度。点击完成 曲面的方法 1、拉伸一个圆柱体。2、创建投影曲线“PROE”:先选择曲面——编辑——投影——点击参照(如图1),在...
我用PROE4.0野火版画出来的圆环不够圆。。。有明显锯齿!!点击“视图-显示设置-模型显示-着色-质量”把默认值3调到最大值10即可。质量为3时的图片:2.质量为10时的图片: