发布网友 发布时间:2024-10-02 12:19
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热心网友 时间:2024-10-22 20:51
腾讯上线国内首个NFT交易APP“幻核”,助力数字未来继阿里、网易等科技巨头纷纷涉足NFT领域后,腾讯也要加速入局NFT的传闻四起。据悉,腾讯即将发布NFT交易APP“幻核”,首发的NFT项目来自知名文化访谈节目《十三邀》,有声《十三邀》数字艺术收藏NFT将限量发售300枚。
从目前已公开的资料来看,该项目来自腾讯平台与内容事业群(PCG),属于其创新业务。依托于区块链技术,在数字艺术与收藏、IP周边开发等业务中均实现了NFT艺术品的发售。
在多个软件下载平台上,幻核APP的介绍为:在幻核App里,可以购买到不可篡改、不可分割的数字文化商品,用户的权益将被永久记录在区块链上。每个画面、视频或模型,都将变得真实而稀缺。用户将不再担心储存、流通、损耗、盗窃、运输等问题。可以方便快捷地购买、欣赏和管理各类数字收藏品。
可以看出,幻核APP定位为数字艺术品收藏平台。在这里,不仅有海量的艺术资源供用户欣赏和交流,还解决了艺术收藏品长久以来存在的问题:真假难辨、运输磨损、储存空间有限等。用户在幻核app上全方位了解、收藏商品的同时,区块链技术使得商品得以数字确权及永久保存。
此前,阿里就曾在旗下支付宝的“蚂蚁链粉丝粒”小程序上限量发行了名为“敦煌飞天"和“九色鹿"的付款码皮肤。这两款NFT付款码皮肤全球限量发行共16000个,一经推出,就被抢购一空。这一举动不仅宣告了阿里正式进军NFT领域,也让NFT真正走进了大众视野,不再是行业内部人员小范围讨论的理念。
值得注意的是,阿里发行的这两款NFT付款码皮肤,官方给出的规则介绍里都特别强调了:NFT数字作品的版权归发行方或原作者所有,除另行取得版权拥有者书面同意外,用户不得将NFT数字作品用于任何商业用途。蚂蚁链仅为NFT数字作品在蚂蚁链上的信息存证和唯一标识提供区块链技术服务,不承担内容和版权的相关责任。支付宝给出的解释是:NFT与虚拟货币等同质化代币存在本质不同,有数字商品的实际价值作支撑,也不具备支付功能等任何货币属性。
也就是说,即使用户付费购买了NFT作品,但版权还是属于发行方,用户不能转售、商用,只能用来收藏,这和大家熟悉的区块链领域的NFT有所出入。区块链领域的NFT在用户拍得后,拥有数字作品本身的版权,可以自由交易,且有增值的可能性。
也许是因为国内监管政策的不断升级,互联网大厂推出的NFT大多都不可自由交易,仅建立在私有链或联盟链上。因此,目前市面上的NFT只能说具有NFT属性,但不等同于区块链世界的NFT。
因NFT的爆炸式出圈,也带来了诸多隐患。在阿里推出NFT付款码皮肤后,网络上立即形成了炒作之风。不平衡的供求关系使得抢到NFT付款码的用户,将其挂在闲鱼平台上售卖,希望能大赚一笔。付款码的价格从刚开始的几十元到几百元,一路炒到了150万!而在支付宝首发时的售价仅需要10支付宝积分+9.9元人民币。
这种疯狂的哄抬价格的行为,已经严重扰乱了正常的市场秩序。甚至让很多根本不清楚NFT究竟是什么的用户也加入了这场混战,把炒NFT当作“一夜暴富”的好机会。这场闹剧以闲鱼出手制止、下架所有NFT商品终结。但目前,在闲鱼上搜索“NFT”,腾讯的幻核“限量版十三邀黑胶唱片NFT”已经炒到了18万,后续发展如何,我们拭目以待。
为什么“万物皆可NFT“成为了流行?这和NFT在海内外的火爆有很大关系。仅今年上半年,NFT市场的交易额已达到25亿美元,而这个数据还在屡创新高,NFT市场规模扩张速度之快实在惊人。但NFT的价值不应该和炒作的价格混为一谈。我们只有把目光放得长远一些,不断推进区块链技术的进步,才能确保NFT健康、有序地发展下去。
区块链上腾讯做了什么?马化腾:区块链,行;ICO,不行
在两会上,马化腾表示区块链话题最近非常热,甚至有人调侃区块链之前的互联网都是“古典互联网”。虽然区块链技术是创新的,但是怎么用好这种技术是另一方面的问题。
在马化腾看来,区块链技术可以应用在很多领域,尤其是在数字化认证实物的唯一性方面。就像现实中的一个文件、一个票据等等,可以用区块链技术来保证它们不可被复制、不可被篡改。相比过去的传统IT技术,区块链在真正模拟现实社会中的单据、收据的唯一性上,是有划时代意义的。
关于做数字货币ICO,马化腾认为还是有很多风险。他说:“如果大家都可以用区块链技术随便发行数字货币,那会引发很多监管方面的问题。”
腾讯目前并没有参与数字货币,也不考虑发币。
腾讯做了什么?
PingWest品玩发现,目前腾讯的区块链团队归属腾讯金融科技事业线。腾讯在区块链方面的动作也主要集中在供应链金融领域,并推出了区块链金融级解决方案Baas。
此前,腾讯还发表过声明,说“腾讯区块链从未以任何形式参与代币发行或交易相关活动,也未与任何机构展开此方面的合作”。
可以说腾讯一直对代币发行有所忌讳,但对区块链技术本身还是很看好的,而且已经有了具体行动。
2016年,微众银行就已经在深圳参与发起了“金联盟”,并开发出了面向金融业的联盟云服务BaaS。当时成立金联盟的主要目的,是为了协调金融区块链技术的研究资源,联盟成员们共同开发适用于金融机构的联盟区块链。
在2017年的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯云正式发布BaaS。并表示这套解决方案,会结合腾讯在大数据、征信、身份认证、AI和第三方支付等方面的能力,在智能合约、供应链金融与供应链管理、跨境支付/清算/审计等场景下提供区块链服务。
目前,腾讯在区块链底层技术领域有20多项专利。
2017年,腾讯发布的《腾讯区块链方案白皮书》披露了其区块链整体架构:底层是自主研发的TrustSQI平台,中层的TrustPlatform是构建区块链应用平台产品,顶层的TrustApplication则是用来向最终用户提供区块链应用。
虽然听起来,腾讯在区块链技术上的操作,似乎和终极用户们的直接联系很少。但事实上,每天用着微信、QQ的你,可能早就感受过腾讯在区块链上的应用了。
比如2017年春节内测的黄金红包项目,就是腾讯用区块链技术来记录用户数字资产的一次尝试。还有在公益寻人方面,腾讯也利用了区块链技术来减少信息不对称的问题。
在金融和公益之外,腾讯还在2017年9月和英特尔达成合作,宣布双方将共同开发区块链技术,用来提高物联网场景中的安全防护能力。
什么是区块链?
区块链有两个含义:
1、区块链(Blockchain)是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
2、区块链是比特币的底层技术,像一个数据库账本,记载所有的交易记录。这项技术也因其安全、便捷的特性逐渐得到了银行与金融业的关注。
狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。
广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。
腾讯区块链技术在我们生活中有哪些方面的应用?腾讯区块链在生活中的应用还是挺多的,大家比较熟知的是区块链电子发票,同时腾讯至信链在版权保护、司法存证方面也有涉及,另外在供应链金融方面也有尝试,与联易融共同搭建了解决中小企业融资难融资贵问题的供应链金融平台——微企链。关于详细的内容,可以在密码财经mimacaijing中了解到。
腾讯区块链是什么?具体有哪些应用场景呢?区块链之所以受人质疑,最重要的一个原因就是没有实用的应用场景,普通人也看不到可能存在的价值。那么在这些专家眼里,区块链的应用场景最可能出现在哪里呢?
量子链创始人帅初谈到:目前整个区块链技术的演进还处于早期阶段,如同20年前的互联网时代。那时候我们想象不到互联网会出现像uber这样的应用,技术的发展给大家更丰富的多样性,可能性就是未来。
现在,加密货币相对于区块链,类似于email相对于互联网。区块链未来的发展,肯定不会止步于加密货币。从场景的角度来看,区块链技术最大的特征是通过各种技术保证了一个trustless
platform(免信任平台),降低了所有商业交易的成本。
区块链最著名的扛旗手薛蛮子的观点和帅初相似,他也认为,目前所有应用的落地都还有相当大的难度,而原因在于公链还有许多问题,包括在比特币和以太坊上曾出现的,交易费用、交易确认时间、可扩展性等问题。现在量子链、eos等公链有尝试解决这些问题,但这更是一个长跑。
那区块链到底能用来干什么呢?在帅初的预测中,以下几个场景是相对容易落地的:
1
、游戏行业(虚拟道具和游戏渠道变革);
2
、数字内容领域(视频、音频、文字);
3、id
的变革;
4、金融领域(人人通过智能合约提供保险服务);
5、组织架构变革,代替公司制度;
6、投资领域vc/pe;
7、为数字资产提供服务的机会(钱包、交易所、衍生品和流动性)。
蚂蚁金服的副总裁蒋国飞认为,最先从概念证明落地到实际商用的区块链应用,可能会出现在金融服务和供应链管理中,时间可能就在今年。
湖畔大学教务长曾鸣根据区块链的技术特征给出了几个可能的答案:
1、
区块链最重要的优势,就是透明、不可更改的、分布式的账本。有些领域还是互联网从没覆盖到的领域,比如承兑汇票。
2、
区块链另外一个大优势,从智能合约这个角度来说,就是在点对点的这个层面上,有可能形成更加高效的网状协同。比如众筹。
3、
在创新领域,区块链肯定会和物联网、人工智能等领域的发展是紧密结合的,包括云计算、边缘计算等等。
腾讯区块链游戏是什么??腾讯官方在腾讯UP大会上公布了旗下的首款区块链手游《一起来捉妖》,该游戏使用了AI图像识别技术、LBS以及区块链技术。游戏总共会产生1105亿只妖怪,并存储在区块链上,今年5月上旬将在四川开启测试。