《使命召唤13:无限战争》通关心得感想一览介绍_《使命召唤13:无限战 ...
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发布时间:2024-10-01 21:28
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时间:2024-11-09 17:47
对于《使命召唤13:无限战争》的通关体验,玩家"flyrain0305"分享了他的深刻见解。他强调,尽管游戏在剧情和某些方面存在不足,但总体上,这一作比前作《使命召唤12》有了显著提升,特别是那种个人英雄主义的电影感,他颇为欣赏。
然而,他指出了两个主要问题。首先,支线任务设计过于简单,缺乏深度,像是强行将主线剧情切割,影响了玩家的代入感和游戏节奏。其次,剧情过于好莱坞式,虽然不乏亮点,但有些角色的牺牲显得过于刻意,缺乏合理性和代入性,特别是在最后部分,编剧的剧情掌控略显欠缺。
尽管如此,他也提到了一些亮点。游戏中的武器变形设计,如突击步枪可以变身,以及3D打印技术的运用,给玩家带来了新鲜感。角色塑造方面,小萨和伊森的互动给游戏增色不少,但其他角色则相对单一。
玩家对于游戏单机体验的评价较为正面,他更注重游戏的剧情和电影式感受,而非多人模式。尽管他觉得《使命召唤》系列自《现代战争》后有所下滑,但他认为《无限战争》至少没有跌入《使命召唤12》的低谷,希望未来的作品能带来更好的故事。