wow基础属性问题…
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发布时间:1天前
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热心网友
时间:1天前
您好,魔兽世界属性分为
力量,敏捷,智力,精神,耐力
力量是+攻强的
敏捷对于盗贼猎人来说加攻强,闪避,护甲,暴击等(70级时,猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷加2点远程AP;14AP=1DPS
)
智力是提高有蓝职业法力值上限的
精神是提高回蓝速度的
耐力顾名思义是血量的多少
热心网友
时间:1天前
力量
战士骑士死骑德
1=2ap
其他
1=1ap
2力量=1格挡值
力量只加近战ap
敏捷
贼猎人德(猫形态)
1=1近战ap
所有职业
1=1远程ap
1=2护甲
闪躲和暴击与职业和等级有关
耐力
1=10血
智力
1=15蓝
法暴与等及有关
智力和精神
共同影响回蓝速度
WOW4.3神牧基础属性与装备选择
神牧在《魔兽世界》4.3版本中的基础属性主要包括智力、精神、耐力、法术强度、法术暴击、法术穿透等。智力提高法力值上限和法术强度,精神增加法力值回复速度,耐力提升生命值上限,法术强度直接影响治疗量,法术暴击能增加治疗的暴击几率,而法术穿透则有助于抵抗法术抗性。在装备选择上,神牧应优先考虑增加智...
wow属性问题!
白色字并不是自身属性,不要被误导。白色字是你的自身属性和装备提供的基本属性的总和。比如有件装备加100力量,然后你的白色字里就会加200功强。绿色字是装备提供的附加属性总和。比如一件装备后面的绿字部分说加100功强,那这100就加在了属性里的绿字部分 ...
wow基础属性问题…
您好,魔兽世界属性分为 力量,敏捷,智力,精神,耐力 力量是+攻强的 敏捷对于盗贼猎人来说加攻强,闪避,护甲,暴击等(70级时,猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷加2点远程AP;14AP=1DPS )智力是提高有蓝职业法力值上限的 精神是提高回蓝速度的 耐力顾名思义是血量的多少 ...
WOW中初始属性的一些问题
一个是耐力,就是1耐=10HP 另一部分是基础血量,各职业各种族每个等级加的不一样,就是你看到的升一级的提示加了XX生命值。这一部分是没有公式的。
WOW基础知识(属性)
PVE武器战的主流属性要求是:命中>护甲穿透>爆击>AP 至于PVP的话,因为我是玩PVE服的,对PVP没多大兴趣,所以也没去了解.武器战的命中理论上是8%就足够了.8%=127 然后几乎堆的都是穿透与爆击.AP嘛,SW毕业的武器战,基本不用去考虑AP的.PVE武器战插的孔:橙色石头5爆5力量 红色石头X的是AP比较...
魔兽世界属性问题
其次wow中属性分为主属性和绿字属性,主属性:力量、敏捷、智力。绿字属性:精神、命中、精准、急速暴击精通、防御类的还有闪避和招架。人物首要的是主属性,比如dz需要敏捷,而dk战士需要力量。同样获得1点主属性和1点绿字属性,必定是主属性对人物提高来得多,所以确定你的人物是什么类型的,然后选择...
WOW关于各属性的问题
1力量=2近战攻强(ap)和1盾牌格挡值(带盾职业),1敏捷=1近战ap+1远程ap(盗贼,猎人,猫的),1耐力=10血,1智力=15蓝,1精神=0.2/5s回蓝。其他收益需要天赋支持。精准,暴击,防御,命中,急速,破甲都是等级。
WOW关于各个属性问题 分~
敏捷提高的是 护甲,闪避和物理爆击等级 另外也对DZ LR提高攻击强度 智力提高的是 法力值上限和法术爆击等级 精神提高的是 非战斗下回血和非施法时的回蓝 耐力提高的是 生命值上限 正好我是QS,建议你加惩戒天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?
WOW人物属性问题!
1、由你的职业、等级、天赋、装备影响的,装备的影响很大 2、没有
魔兽世界属性问题
魔兽的命中不能通过提高基本属性而提高,只能通过加命中的装备,天赋,附魔,宝石,等提高。猎人1敏捷等于远程一攻强,力量不加成远程攻强。其他都对。