Javascript服务器端开发(三)服务器端猜数游戏
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发布时间:2024-10-01 19:53
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时间:2024-10-09 09:00
在JavaScript开发教程系列中,我们通常在客户端执行代码。本文将探讨如何在服务器端实现猜数游戏:秘密数字由服务器生成并保存,玩家通过浏览器提交猜测,服务器对比后返回结果。以下是游戏开发的详细步骤:
首先,设计游戏流程:玩家通过地址栏输入http://localhost:3000/guessNumber进入游戏,界面包含输入框和提交按钮。输入猜测,服务器接收并比较,结果返回浏览器,提示是否猜中或给出新的猜测机会。当猜中时,游戏可重新开始或生成新数字。
接下来,规划文件结构:在routes目录下,为游戏创建子目录games,并分别创建处理/guessNumber和/guessNumber/checknumber的路由文件。views目录下,为这两个路由创建对应的视图文件。
在app.js中,注册路由并配置视图,模拟用户打开游戏界面。之后,编写代码生成随机秘密数字并保存,同时确保处理回调函数的执行顺序。使用supervisor工具来自动重启服务,以减少手动操作。
进一步开发,包括客户端代码校验输入数据的合法性,创建接收POST请求的路由,绑定按钮事件并实现逻辑处理。测试程序,通过调试功能定位并解决问题。
最后,提供完整源码供参考,包括app.js、路由文件、客户端JS和视图文件。下一篇文章将探讨如何将猜数历史数据持久化到数据库中。