UE4/5内存追踪方法
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发布时间:2024-10-01 18:14
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时间:2024-11-11 04:54
在进行UE4/5内存追踪以检测内存泄漏问题时,有多样方法可供选择。下面将介绍几种常见方法。
首先,使用`memreport`命令进行内存分析。输入`-memreport`或`-memreport -full`命令可分别获得简略或详细分析结果。分析结果文件保存在`Game/Saved/Profiling/MemReports/`目录下,文件名带有日期,便于使用文本编辑器查看。
其次,通过修改`BaseEngine.ini`中的参数进行定制内存追踪。尝试在该配置文件中自行修改参数或查询所需参数,以实现特定需求。
第三,开启`MallocLeakDetection`以检测内存泄漏。在代码中设置`define MALLOC_LEAKDETECTION 1`,注意该操作可能导致package失败。具体bug位置见`MallocLeakDetection.cpp`文件第319行。确保在执行package操作前关闭此设置。
第四,使用`MallocProfiler`进行内存追踪。相关使用方法请查阅文章`zhuanlan.zhihu.com/p/61...`。
第五,借助`Memory Insights`可视化工具。作为Unreal Insights的一部分,该工具可通过官方文档了解详情。在启动时增加参数`-trace=memory implies -llm`即可启用此功能。
此外,通过命令行查看底层的`LLM (Low Level Memory Tracker)`也是可行的。具体使用方式参考文章`zhuanlan.zhihu.com/p/78...`。
以上几种方法均能帮助开发者有效地进行内存追踪与内存泄漏检测,提高游戏性能与稳定性。