通俗易懂的23种设计模式
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发布时间:2024-10-02 09:50
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时间:2024-10-21 23:28
通俗易懂的23种设计模式详解
设计模式按工作目的和作用范围分类,主要分为创建型、结构型和行为型三种模式,分别解释如下:
创建型模式(5种)
单例模式:确保一个类只有一个实例,如家中只有一个老公(实例)。
原型模式:复制已有对象,如QQ情话复制功能。
工厂方法模式:客户只需向工厂请求产品,如麦当劳和肯德基的点餐方式。
抽象工厂模式:提供一系列相关或相互依赖对象的接口,如定制汉堡的抽象工厂。
建造者模式:分离产品构建过程和产品内部表示,如语言翻译机的定制语言功能。
结构型模式(7种)
代理模式:扮演代理角色,如朋友聚会语言翻译中介。
适配器模式:调整接口以匹配,如不会粤语和美女的沟通。
桥接模式:解耦抽象化与实现,如问候语的灵活性。
组合模式:整体与部分的关系,如生日礼物的组合。
装饰模式:动态增加功能,如生日礼物的个性化包装。
代理模式(2):统一通信接口,如相机的自动模式。
享元模式:高效共享细粒度对象,如短信模板和MM名字的组合。
行为型模式(11种)
模板方法模式:如追求MM的固定步骤。
策略模式:针对不同MM制定约会策略。
命令模式:封装请求,如MM家的沟通机制。
责任链模式:请求在对象链中传递,如课堂传纸条游戏。
状态模式:根据MM状态调整行为,如约会的不同阶段。
观察者模式:信息订阅,如公司MM情报邮件组。
备忘录模式:保存状态以备查阅,如聊天记录。
访问者模式:对象间分离操作,如情人节礼物定制。
解释器模式:执行复杂指令,如泡MM攻略执行。
迭代模式:顺序处理请求,如求婚过程中的条件满足。
调停者模式:解决多对多交互问题,如麻将局中的调解。
总结:23种设计模式提供了不同的解决方案,帮助我们在软件设计中实现灵活、高效和易于维护的架构。