剑与远征耀光英雄哪个好 耀光英雄选择推荐-高手进阶-安族网
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发布时间:2024-10-04 11:38
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时间:2024-10-09 07:36
剑与远征耀光阵营里有很多的英雄可以使用,小伙伴们还不清楚哪些英雄更好用,接下来深空小编就带大家来看一下耀光英雄选择推荐。
剑与远征耀光英雄强度排行
耀光帝国是很热门的卡池,光三宝大名鼎鼎,为什么都推他们?我会一个个说。
先上个概念,光耀,也就是活人队,最大的一个特点是,非常讲究站位——排兵布阵!
1.女骑
首充英雄,非常多的人说她废,并把她作为狗粮吃,着实非常惨的一个英雄,但是她真的这么废吗? 你们是否还记得,在推关的时候,敌方有女骑,冲锋 穿越后排,后排常GG,这就是给你提示,这个英雄应该怎么用。 她的 定位,是位移英雄。 大招输出一般,但其实,也算是一个短暂的控制,因为会把敌人挑飞,那一小段时间敌人是被控制的,但是自身同时有可能会被打断。 小技能冲锋,一是能打到后排,上面说过了,这是关卡的启示,二是能让前排短暂回头 小技能鼓舞,增益技能,附近友军加攻30%,回能150点,非常好的 辅助能力,工会梦境打魔化小羊的时候,为什么榜上都是女妖女骑女仆双子商人?好好想想。 小技能嘲弄,可以压缩对面的阵型,把前排往里推一些,手长的前排能打到脆弱后排。
2.光女
新手登录7天送,有人喜爱有人 吐槽,贴吧甚至还有光女火女之争,何其可笑,这有什么可争的?火女前期过度可用,光女整个游戏时期都能用,很明白了。 她的定位,是爆发输出英雄。法系爆发的通病,比较脆,弱点是怕刺客近身,过图的时候,用光女都体会过被亡灵刺客 教育的尴尬。PK的时候天罚小姐姐的教育也很烦,还有女屠夫的钩子。 大招,爆发非常可以,因为她的暴击非常高,大招一定范围多段伤害,常有打到三个敌人秒掉其中一两个甚至全部的战绩。但是缺点也很明显,会被骗大,比如蛮族萨满的图腾,飞到身后的绿意蝴蝶。 小技能圣芒,极小范围的爆炸伤害,中规中矩。 小技能辉煌,被动,光女爆发高的原因之一。 小技能祝福,强大的辅助技能,提高我方攻击爆发。 她需要很硬的前排配合,比如故事里的羁绊,光盾。
3.女枪手
这个英雄,真的是很惨,所有人,一致给她贴上“下水道”的标签,妥妥的狗粮,完全没什么人练她。她真的这么一无是处??? 她的定位是辅助英雄,再具体点说,是辅助收割英雄。 大招,没有伤害,纯辅助,给敌方上DEBUFF,增伤20%,我方击杀敌方后能快速回能,回能没有具体数值说明,但是参考光盾大招回血没有具体数值说明依然BUG,就知道,这个回能一定非常快,当然,前提是队友能收人头吃到回能BUFF。看到了吗,辅助收割的意思。 小技能 弹幕时刻,普通输出小技能。 小技能发现猎物,敌方出现50%血量以下会被锁定攻击,看到了吗,收割英雄。 小技能重金悬赏,被动,自己和队友,都是对面血越低伤害越高,又是一个收割辅助被动。 所以,她之所以被诟病,不是因为她弱,而是纵观整个光耀,没有能和她完美配合的英雄,她需要的队友是:有上场压制地方血线的能力,上来就爆发出高伤害,然后在她的辅助下,一压压到底。可惜,目前没有这类英雄。不是她弱,而是没有队友。另外,她回能非常快,意味着,能多次开大收割压制。
4.棺材
热门英雄之一,PK和推图都好用,重要的是,真的很帅不是吗。 他的定位是控制加辅助,输出真的很一般。 大招,全屏伤害无死角,这点非常舒服,然后驱散掉敌人的BUFF,还有我方的DEBUFF,有专属,还能全队加防和短时间免控。啊,写到这里,发现上面的英雄没有写专属带来的质变,算了,就是这么随性。 小技能魔爪,猥 亵 敌人一次,能偷敌人攻速,还降回能,真的是无 耻 神技。 小技能棺材囚禁,非常常的控制时间,9秒,关对面攻击最高的,形成4打1局面。 小技能银之矢,被动,非常强,加攻击,重要的是普攻回能,导致他能量积攒很快,一场下来,只要不死,能开几次大。 他最亮的地方,就是9秒的控制,没记错的话,目前控制时间最长。还有一个亮点,光盾泛滥,大招太恶心,于是不得不用他来清光盾的大,但有时候会比光盾先大,这就尴尬了
5.光盾
光三宝之一,光耀代言人,这么多人吹爆他,是因为他真的很好用!能坦,虽然不是最硬,但也算中上,能奶,还能全团开盾,盾,是比奶量更有用的东西,奶会溢出,但盾不会,多多益善。练不练他,游戏体验真的有差距。 他的定位是,治疗型 坦克。 大招,全体开盾,盾的数值是550攻击力,然后还有一个隐藏效果,就是有盾期间,会持续回血。前期的时候,你要是注意血条,会发现,套盾之后,血条上升速度非常快;后期,上升速度较慢,但也算肉眼可见。这是一个没有具体数值描述的效果,但是非常BUG。 小技能神圣打击,每打到一个,就减伤20%,对面多前排的时候,光盾反而更硬。有专属之后,这个技能会降低对面回能90%。这里吐槽下专属,有些平庸了,降低回能很BUG,但是,一般来说只有这个技能触发效果,不要去指望光盾的普攻暴击。 小技能治愈之光,单体奶,顺便加个防,对血量危急的队友,还有急救效果,治疗量提高75%。基本上,后排如果残血,吃了这个技能血量能拉回到80%以上,神技。 小技能举盾,75%减伤,回能加快,这个技能,是光盾快速开大的保证,也是做肉的保证。这个技能,配合商人满专属,光盾经常第一个吃掉小货车上的能量药,快速开大。当然,配合女仆可以2次开大,虽然有些浪费。 他的盾真的很烦,也正是他,带火了棺材。
6.刺客瑟恩
这个刺客,是冷门英雄,因为众所周知,刺客在绝大部分游戏里,都是后期,都吃装备,而远征现在,大部分玩家都只是前期,所以用的人非常少。 他的定位是爆发输出。需要非常高的暴击,所以需要装备的支持。 大招,使用期间闪烁且无敌,基础是9次伤害,分摊到地方身上,BUG的是,期间,每暴击一次,增加一次伤害。看到了吗?吃暴击,有暴击才有伤害。 小技能瞬身剑,我喜欢叫他背刺,效果是瞬移到前排背后,突入对方阵营,然后抬手给自己一个盾,再增加20%暴击。暴击来了,好技能。 小技能剑舞,又是一个闪烁,释放时无敌的技能,释放条件是每暴击4次后放出。看到了吗?又是一个吃暴击的技能。亮点是伤害附带最大生命值百分比,意味着,他的输出,不怕肉。 小技能洞悉,被动,增加暴击,还有暴击回能,神技。 基本上,只要暴击足够高,他可以造成成吨的伤害且经常闪烁无敌,有 生存有爆发。想必你推图的时候体验过他。 最后,不得不吐槽他的专属,基本上没有触发的可能,非常烂。
7.巨盾
非常强的一个肉,没错,他的定位就是坦克,很硬很硬的坦克。同时他的辅助也是个亮点。 开了专属的他,血量非常高,提高自身攻击1000%血量。 大招,中等范围的群控,时间由他损失的血量决定,他开大还是比较快的,又是吃伤害的前排,通常,都能晕到上限4秒。 小技能盾击,这个小技能非常优秀,是个突进技能,把对面前排直接推倒接近后排的位置,比女骑的推更明显,关键是释放非常频繁,两次就把对面压制在后排了,突然觉得,为什么不干脆推到屏幕外面?突进使得对面前排和后排都压缩在屏幕边缘,然后光女一个大,爽歪歪。所以,他的后面,可以跟光女这样的爆发。 小技能我身作盾,一场只能触发一次,可以保一个脆皮不死,代替脆皮承受伤害,同时降低所受伤害。这个技能,算是半个神技。为什么这么说,因为保队友的肉真的很合格,但是他之前的突进和压缩优势会荡然无存。所以,派个刺客杀后排,是破他压制的好方式。 小技能坚守,每场战斗一次,减低30%伤害,自身回血。优势局毫无意义,劣势局能让他在前排苟那么一下下,有的时候是在后排苟 总体来说,还是个很好玩的英雄。
8.商人
光三宝之一。非常强势的辅助,能量队核心,容我细细道来。 大招,洒钱,给周围友军回能量,一次回70,大概4-5次,同时加攻30%。这就是商人的本钱,重点是回能,所有英雄里面,具备集体回能的没多少,还一个是恶魔,这就是商人这么重要的原因。大招还有一个亮点,就是控制,晕跳到后排的刺客,还有对面的前排,经常能晕好几个,非常舒服。 小技能鸭子攻击,降单体命中,聊胜于无,关键是偷120点能量,这是商人快速开大的保障之一。 小技能道具摊子,神技,进场放个摊子,上面3个血瓶,满专属还有能量瓶,能量瓶400能量,帮助一个队友速度开大。这里要说明一下游戏的能量规则,英雄是1000能量满,然后开大,所以商人给600能量的队友吃400能量直接大非常强悍。然后还能补货,补货时间不详,我观察很久,有时候是秒补,有时候又不是,这点没有具体数据,等待大佬解惑。 小技能破财面灾,保命神技,超过10%生命的伤害可以用能量抵消,所以,刺客秒光女容易,秒商人难很多。但有个刺客针对商人,可以延迟商人开大时间,但有一点,被打也会加能量,所以也可能是刺客助力商人开大,反被晕。 说说商人的站位,因为道具摊子的原因,商人绝大多数时候是4号位,这样才能最大化摊子和大招的收益。再说说土豪国家队,双子、商人、凤凰、魅魔、恐魔,为什么强?很 简单,因为这是能量队,永动机。双子小技能有回能的,大招的急速加快攻击频率也是回能,商人回能机制已经说过,凤凰是输出和奶,由于回能,导致多次大,奶量非常足,魅魔开大速度本就快,在这个队里,就是多次开大,衔接控制,恐魔被动就是个全体回能。这就是能量队的构成。
9.龙弓
又美又 暴力的龙弓小姐姐,为她 打电话 这是一个有争议的英雄,贴吧里有龙弓和光女的选择之争,有龙弓是否能越战力推图的撕 逼,可以说是个话题英雄。 我对她的定位是,条件输出英雄。 什么叫条件输出?就是她需要一个很好的输出 环境,身边必须有队友,前排必须够硬,对面必须没有突入型英雄打乱我方阵型,看,你以她为核心,就需要为她 创造这些,而一旦有了这些,她就输出爆炸! 大招,打敌方半场,还有降90命中效果,稍微针对一下菜刀。 小技能烈焰箭和雷霆箭,都是堆普攻的强化,所以龙弓吃急速,这也是为什么她要站亚瑟王的后面打输出的原因,满专属的亚瑟,给身后的英雄加50%普攻急速,当然还有暴击。 小技能凝神定气,被动,加160命中30%暴击,意味着她基本上不会打出闪避,箭箭到肉,自身被动加亚瑟身后增益加装备,最终暴击非常高。 专属还有30%攻击加成,攻击暴击急速于一身,输出理所当然的爆炸。还可以派有专属的女仆跟着她,更是爽歪歪。还可以带神器,艾雅之戒,加暴击命中,效果一看就是为龙弓量身定制。 特别说明一点,她BUG的一点是,普攻直接射后排,是一个打后排的英雄,输出爆炸还能打后排,想想,这也是她条件输出的原因吧,不限制,岂不是要上天? 补充一句,龙弓虽然是敏捷英雄,但是穿重甲,虽然穿重甲,但是还是很脆
10.女仆
光三宝之一,女仆小姐姐,她是典型的辅助,还是一个特定场合有输出的辅助,比如打BOSS的时候。 大招,其实是一个被动加主动大招,被动是女仆跟着战力最高的队友辅助他,同时自身减伤40%,这意味着她后排前排都可以跟。主动大招是,把自己的能量,给最强队友,传输功力啊,传输之后顺手加60%攻,非常BUG,这也是中期女妖远征的前提。 小技能家务伙伴,打BOSS神技,其中一个餐具造成当前生命值20%伤害。还有一个可以单体增伤40%。 小技能下午茶,奶自己跟着的队友,随着使用次数的增加,奶量越来越大。 小技能清扫,略微提升自身生存的技能,可以击退后排身边的敌人。 开了专属之后,能给跟着的最强队友加攻加防加暴击加闪避,数值是女仆的25%。女仆可以跟着一个大输出,两发大招秒人,比如光女,前期也有不少人喜欢火女两个大,中期有人喜欢女妖无限大,当然可以跟龙弓,弹开敌人,两个大收割对面,当然可以跟光盾,护盾让人绝望,还可以跟凤凰,那奶量美滋滋,女仆跟着谁,你只需要打开脑洞就行了。
11.酒桶
又是一个冷门英雄。官方对他的定位是坦克,其实不完全是,你用过他之后,会发现,他是一个独自solo的任性输出。 没错,定位就是solo的任性输出,能坦能打,完全不需要也不会管队友。 大招,小范围的酒桶爆炸伤害,加后续燃烧伤害。不是数据帝,懒得计算,但看数值,伤害不错,实际使用,伤害也比较可观,还有后续燃烧伤害。 小技能吞云吐雾,扇形大范围内群伤,能喷到后排,数值还不错,250%。同时降命中150,这可能是他被定位为坦的原因之一,降命中的功能坦。开专属之后,会形成连锁控制,大招燃烧的敌人会直接爆炸,然后眩晕。 小技能嗜酒如命,神技,叠加非常快,每一层减伤30%,加25急速,然后三层后醉酒,加120急速,同时触发小技能如梦方醒,自身回血,同时提高这个回血效果。BUG之处在于,120急速开 挂的过程中,醉酒状态还会快速叠加,不停重复这个循环,非常好玩。 这是我第一个五星的英雄,女仆跟着,更是欢乐多多。 坦白讲,耀光是一个吃阵型的阵营,所以这个任性的英雄还真的难以搭配。 总结一下耀光阵营吧,还是那句话,是一个吃阵型的阵营。 看看商人,4号位收益才最高,而且要求队友不要突进到对方半场,不然吃不到商人大。 看看龙弓,没有阵型没有输出,输出最吃阵型条件。 看看巨盾和女骑,推阵型也是往敌方后排推进,典型的排兵布阵。
啊,你说酒桶大招后退卖队友?这是一个任性的solo英雄,毕竟他是矮人派来的内奸
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时间:2024-10-09 07:42
剑与远征耀光阵营里有很多的英雄可以使用,小伙伴们还不清楚哪些英雄更好用,接下来深空小编就带大家来看一下耀光英雄选择推荐。
剑与远征耀光英雄强度排行
耀光帝国是很热门的卡池,光三宝大名鼎鼎,为什么都推他们?我会一个个说。
先上个概念,光耀,也就是活人队,最大的一个特点是,非常讲究站位——排兵布阵!
1.女骑
首充英雄,非常多的人说她废,并把她作为狗粮吃,着实非常惨的一个英雄,但是她真的这么废吗? 你们是否还记得,在推关的时候,敌方有女骑,冲锋 穿越后排,后排常GG,这就是给你提示,这个英雄应该怎么用。 她的 定位,是位移英雄。 大招输出一般,但其实,也算是一个短暂的控制,因为会把敌人挑飞,那一小段时间敌人是被控制的,但是自身同时有可能会被打断。 小技能冲锋,一是能打到后排,上面说过了,这是关卡的启示,二是能让前排短暂回头 小技能鼓舞,增益技能,附近友军加攻30%,回能150点,非常好的 辅助能力,工会梦境打魔化小羊的时候,为什么榜上都是女妖女骑女仆双子商人?好好想想。 小技能嘲弄,可以压缩对面的阵型,把前排往里推一些,手长的前排能打到脆弱后排。
2.光女
新手登录7天送,有人喜爱有人 吐槽,贴吧甚至还有光女火女之争,何其可笑,这有什么可争的?火女前期过度可用,光女整个游戏时期都能用,很明白了。 她的定位,是爆发输出英雄。法系爆发的通病,比较脆,弱点是怕刺客近身,过图的时候,用光女都体会过被亡灵刺客 教育的尴尬。PK的时候天罚小姐姐的教育也很烦,还有女屠夫的钩子。 大招,爆发非常可以,因为她的暴击非常高,大招一定范围多段伤害,常有打到三个敌人秒掉其中一两个甚至全部的战绩。但是缺点也很明显,会被骗大,比如蛮族萨满的图腾,飞到身后的绿意蝴蝶。 小技能圣芒,极小范围的爆炸伤害,中规中矩。 小技能辉煌,被动,光女爆发高的原因之一。 小技能祝福,强大的辅助技能,提高我方攻击爆发。 她需要很硬的前排配合,比如故事里的羁绊,光盾。
3.女枪手
这个英雄,真的是很惨,所有人,一致给她贴上“下水道”的标签,妥妥的狗粮,完全没什么人练她。她真的这么一无是处??? 她的定位是辅助英雄,再具体点说,是辅助收割英雄。 大招,没有伤害,纯辅助,给敌方上DEBUFF,增伤20%,我方击杀敌方后能快速回能,回能没有具体数值说明,但是参考光盾大招回血没有具体数值说明依然BUG,就知道,这个回能一定非常快,当然,前提是队友能收人头吃到回能BUFF。看到了吗,辅助收割的意思。 小技能 弹幕时刻,普通输出小技能。 小技能发现猎物,敌方出现50%血量以下会被锁定攻击,看到了吗,收割英雄。 小技能重金悬赏,被动,自己和队友,都是对面血越低伤害越高,又是一个收割辅助被动。 所以,她之所以被诟病,不是因为她弱,而是纵观整个光耀,没有能和她完美配合的英雄,她需要的队友是:有上场压制地方血线的能力,上来就爆发出高伤害,然后在她的辅助下,一压压到底。可惜,目前没有这类英雄。不是她弱,而是没有队友。另外,她回能非常快,意味着,能多次开大收割压制。
4.棺材
热门英雄之一,PK和推图都好用,重要的是,真的很帅不是吗。 他的定位是控制加辅助,输出真的很一般。 大招,全屏伤害无死角,这点非常舒服,然后驱散掉敌人的BUFF,还有我方的DEBUFF,有专属,还能全队加防和短时间免控。啊,写到这里,发现上面的英雄没有写专属带来的质变,算了,就是这么随性。 小技能魔爪,猥 亵 敌人一次,能偷敌人攻速,还降回能,真的是无 耻 神技。 小技能棺材囚禁,非常常的控制时间,9秒,关对面攻击最高的,形成4打1局面。 小技能银之矢,被动,非常强,加攻击,重要的是普攻回能,导致他能量积攒很快,一场下来,只要不死,能开几次大。 他最亮的地方,就是9秒的控制,没记错的话,目前控制时间最长。还有一个亮点,光盾泛滥,大招太恶心,于是不得不用他来清光盾的大,但有时候会比光盾先大,这就尴尬了
5.光盾
光三宝之一,光耀代言人,这么多人吹爆他,是因为他真的很好用!能坦,虽然不是最硬,但也算中上,能奶,还能全团开盾,盾,是比奶量更有用的东西,奶会溢出,但盾不会,多多益善。练不练他,游戏体验真的有差距。 他的定位是,治疗型 坦克。 大招,全体开盾,盾的数值是550攻击力,然后还有一个隐藏效果,就是有盾期间,会持续回血。前期的时候,你要是注意血条,会发现,套盾之后,血条上升速度非常快;后期,上升速度较慢,但也算肉眼可见。这是一个没有具体数值描述的效果,但是非常BUG。 小技能神圣打击,每打到一个,就减伤20%,对面多前排的时候,光盾反而更硬。有专属之后,这个技能会降低对面回能90%。这里吐槽下专属,有些平庸了,降低回能很BUG,但是,一般来说只有这个技能触发效果,不要去指望光盾的普攻暴击。 小技能治愈之光,单体奶,顺便加个防,对血量危急的队友,还有急救效果,治疗量提高75%。基本上,后排如果残血,吃了这个技能血量能拉回到80%以上,神技。 小技能举盾,75%减伤,回能加快,这个技能,是光盾快速开大的保证,也是做肉的保证。这个技能,配合商人满专属,光盾经常第一个吃掉小货车上的能量药,快速开大。当然,配合女仆可以2次开大,虽然有些浪费。 他的盾真的很烦,也正是他,带火了棺材。
6.刺客瑟恩
这个刺客,是冷门英雄,因为众所周知,刺客在绝大部分游戏里,都是后期,都吃装备,而远征现在,大部分玩家都只是前期,所以用的人非常少。 他的定位是爆发输出。需要非常高的暴击,所以需要装备的支持。 大招,使用期间闪烁且无敌,基础是9次伤害,分摊到地方身上,BUG的是,期间,每暴击一次,增加一次伤害。看到了吗?吃暴击,有暴击才有伤害。 小技能瞬身剑,我喜欢叫他背刺,效果是瞬移到前排背后,突入对方阵营,然后抬手给自己一个盾,再增加20%暴击。暴击来了,好技能。 小技能剑舞,又是一个闪烁,释放时无敌的技能,释放条件是每暴击4次后放出。看到了吗?又是一个吃暴击的技能。亮点是伤害附带最大生命值百分比,意味着,他的输出,不怕肉。 小技能洞悉,被动,增加暴击,还有暴击回能,神技。 基本上,只要暴击足够高,他可以造成成吨的伤害且经常闪烁无敌,有 生存有爆发。想必你推图的时候体验过他。 最后,不得不吐槽他的专属,基本上没有触发的可能,非常烂。
7.巨盾
非常强的一个肉,没错,他的定位就是坦克,很硬很硬的坦克。同时他的辅助也是个亮点。 开了专属的他,血量非常高,提高自身攻击1000%血量。 大招,中等范围的群控,时间由他损失的血量决定,他开大还是比较快的,又是吃伤害的前排,通常,都能晕到上限4秒。 小技能盾击,这个小技能非常优秀,是个突进技能,把对面前排直接推倒接近后排的位置,比女骑的推更明显,关键是释放非常频繁,两次就把对面压制在后排了,突然觉得,为什么不干脆推到屏幕外面?突进使得对面前排和后排都压缩在屏幕边缘,然后光女一个大,爽歪歪。所以,他的后面,可以跟光女这样的爆发。 小技能我身作盾,一场只能触发一次,可以保一个脆皮不死,代替脆皮承受伤害,同时降低所受伤害。这个技能,算是半个神技。为什么这么说,因为保队友的肉真的很合格,但是他之前的突进和压缩优势会荡然无存。所以,派个刺客杀后排,是破他压制的好方式。 小技能坚守,每场战斗一次,减低30%伤害,自身回血。优势局毫无意义,劣势局能让他在前排苟那么一下下,有的时候是在后排苟 总体来说,还是个很好玩的英雄。
8.商人
光三宝之一。非常强势的辅助,能量队核心,容我细细道来。 大招,洒钱,给周围友军回能量,一次回70,大概4-5次,同时加攻30%。这就是商人的本钱,重点是回能,所有英雄里面,具备集体回能的没多少,还一个是恶魔,这就是商人这么重要的原因。大招还有一个亮点,就是控制,晕跳到后排的刺客,还有对面的前排,经常能晕好几个,非常舒服。 小技能鸭子攻击,降单体命中,聊胜于无,关键是偷120点能量,这是商人快速开大的保障之一。 小技能道具摊子,神技,进场放个摊子,上面3个血瓶,满专属还有能量瓶,能量瓶400能量,帮助一个队友速度开大。这里要说明一下游戏的能量规则,英雄是1000能量满,然后开大,所以商人给600能量的队友吃400能量直接大非常强悍。然后还能补货,补货时间不详,我观察很久,有时候是秒补,有时候又不是,这点没有具体数据,等待大佬解惑。 小技能破财面灾,保命神技,超过10%生命的伤害可以用能量抵消,所以,刺客秒光女容易,秒商人难很多。但有个刺客针对商人,可以延迟商人开大时间,但有一点,被打也会加能量,所以也可能是刺客助力商人开大,反被晕。 说说商人的站位,因为道具摊子的原因,商人绝大多数时候是4号位,这样才能最大化摊子和大招的收益。再说说土豪国家队,双子、商人、凤凰、魅魔、恐魔,为什么强?很 简单,因为这是能量队,永动机。双子小技能有回能的,大招的急速加快攻击频率也是回能,商人回能机制已经说过,凤凰是输出和奶,由于回能,导致多次大,奶量非常足,魅魔开大速度本就快,在这个队里,就是多次开大,衔接控制,恐魔被动就是个全体回能。这就是能量队的构成。
9.龙弓
又美又 暴力的龙弓小姐姐,为她 打电话 这是一个有争议的英雄,贴吧里有龙弓和光女的选择之争,有龙弓是否能越战力推图的撕 逼,可以说是个话题英雄。 我对她的定位是,条件输出英雄。 什么叫条件输出?就是她需要一个很好的输出 环境,身边必须有队友,前排必须够硬,对面必须没有突入型英雄打乱我方阵型,看,你以她为核心,就需要为她 创造这些,而一旦有了这些,她就输出爆炸! 大招,打敌方半场,还有降90命中效果,稍微针对一下菜刀。 小技能烈焰箭和雷霆箭,都是堆普攻的强化,所以龙弓吃急速,这也是为什么她要站亚瑟王的后面打输出的原因,满专属的亚瑟,给身后的英雄加50%普攻急速,当然还有暴击。 小技能凝神定气,被动,加160命中30%暴击,意味着她基本上不会打出闪避,箭箭到肉,自身被动加亚瑟身后增益加装备,最终暴击非常高。 专属还有30%攻击加成,攻击暴击急速于一身,输出理所当然的爆炸。还可以派有专属的女仆跟着她,更是爽歪歪。还可以带神器,艾雅之戒,加暴击命中,效果一看就是为龙弓量身定制。 特别说明一点,她BUG的一点是,普攻直接射后排,是一个打后排的英雄,输出爆炸还能打后排,想想,这也是她条件输出的原因吧,不限制,岂不是要上天? 补充一句,龙弓虽然是敏捷英雄,但是穿重甲,虽然穿重甲,但是还是很脆
10.女仆
光三宝之一,女仆小姐姐,她是典型的辅助,还是一个特定场合有输出的辅助,比如打BOSS的时候。 大招,其实是一个被动加主动大招,被动是女仆跟着战力最高的队友辅助他,同时自身减伤40%,这意味着她后排前排都可以跟。主动大招是,把自己的能量,给最强队友,传输功力啊,传输之后顺手加60%攻,非常BUG,这也是中期女妖远征的前提。 小技能家务伙伴,打BOSS神技,其中一个餐具造成当前生命值20%伤害。还有一个可以单体增伤40%。 小技能下午茶,奶自己跟着的队友,随着使用次数的增加,奶量越来越大。 小技能清扫,略微提升自身生存的技能,可以击退后排身边的敌人。 开了专属之后,能给跟着的最强队友加攻加防加暴击加闪避,数值是女仆的25%。女仆可以跟着一个大输出,两发大招秒人,比如光女,前期也有不少人喜欢火女两个大,中期有人喜欢女妖无限大,当然可以跟龙弓,弹开敌人,两个大收割对面,当然可以跟光盾,护盾让人绝望,还可以跟凤凰,那奶量美滋滋,女仆跟着谁,你只需要打开脑洞就行了。
11.酒桶
又是一个冷门英雄。官方对他的定位是坦克,其实不完全是,你用过他之后,会发现,他是一个独自solo的任性输出。 没错,定位就是solo的任性输出,能坦能打,完全不需要也不会管队友。 大招,小范围的酒桶爆炸伤害,加后续燃烧伤害。不是数据帝,懒得计算,但看数值,伤害不错,实际使用,伤害也比较可观,还有后续燃烧伤害。 小技能吞云吐雾,扇形大范围内群伤,能喷到后排,数值还不错,250%。同时降命中150,这可能是他被定位为坦的原因之一,降命中的功能坦。开专属之后,会形成连锁控制,大招燃烧的敌人会直接爆炸,然后眩晕。 小技能嗜酒如命,神技,叠加非常快,每一层减伤30%,加25急速,然后三层后醉酒,加120急速,同时触发小技能如梦方醒,自身回血,同时提高这个回血效果。BUG之处在于,120急速开 挂的过程中,醉酒状态还会快速叠加,不停重复这个循环,非常好玩。 这是我第一个五星的英雄,女仆跟着,更是欢乐多多。 坦白讲,耀光是一个吃阵型的阵营,所以这个任性的英雄还真的难以搭配。 总结一下耀光阵营吧,还是那句话,是一个吃阵型的阵营。 看看商人,4号位收益才最高,而且要求队友不要突进到对方半场,不然吃不到商人大。 看看龙弓,没有阵型没有输出,输出最吃阵型条件。 看看巨盾和女骑,推阵型也是往敌方后排推进,典型的排兵布阵。
啊,你说酒桶大招后退卖队友?这是一个任性的solo英雄,毕竟他是矮人派来的内奸