坯子库旋转楼梯插件怎么用
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发布时间:2024-10-04 12:19
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时间:2024-10-06 06:09
坯子库旋转楼梯插件怎么用
坯子库旋转楼梯插件通过安装使用。具体操作步骤如下:1、坯子库旋转楼梯插件后缀格式是rbz,打开SU。
2、窗口下面有应用程序,点击应用程序安装插件。
3、插件后缀格式是exe,可以直接双击插件进行安装。4、旋转楼梯插件按Tab键,可切换楼梯方向。
su安装了胚子插件却找不到栏杆和楼梯
需要用到插件。点击坯子库,进行登录注册,搜索栏杆,进行下载安装。
如果之前购买过,就会在插件库里,点击栏杆和楼梯。
可以进行导入所有插件,把电脑里有的插件,导入进来。双击进去,选择路径,把路径一次性选中。点击栏杆的选样,只有这些选样选择,点击第8个竖档栏杆3。输入高度,栏杆就出来了,点击另一侧的路径。
按住Ctrl键,进行加选,点击第8个竖档栏杆3。给它一个材质,选择木质纹,就做好了。
SU插件 室内用到的哪些插件 小弟新手请教
随着对su7的不断实践和学习,不得不稍微的做下总结了。 因为最近做了大量的搜集和尝试工作,才发现已经用了3年su的自己其实也仅仅是刚刚入门而已,用论坛里老鸟的话说,就是初学者!起先是一阵阵的恐慌,然后则是一种莫名的兴奋,似乎这一简单的工具又带来了无限的潜能供我发掘。
接下来是对最近工作的一个小结: su的异形曲面的创建始终是su最大的硬伤。
单靠创造性的思维有时不能解决后现代形制的建筑造型,而且即使创建出了,在比例上的精确或者在其上挖洞等都是很难做到的。为了应对这种情况,有几款插件可以很好的弥补这一缺陷。 1、首先是soapskinbubble,这是个极富梦幻色彩的插件。其原理是以最适合的曲面来封闭几条规定的空间曲线,曲面由空间网格构架而成,细腻而又美观。
但,也有缺点,1只能在规定的曲线的情况下生成,不能编辑或修改。2太过独立,很难和已建成部分契合。 2、再就轮到众所周知的Su本身的内置地形编辑器了。
这东西用法繁琐,相信除了建造山地没人愿意使用这种令人郁闷的东西。 3、如果实在艰苦,可选择另外一款和su结合较完美的软件moi3d,这个操作和犀牛接近,但比后者小而且更加简洁,可存成skp文件,缺点是只能从它往SU里导入模型,SU的模型它打不开,互动性稍差。(个人强力推荐) 4、pathface,双跟踪路径插件,跟踪出来的不太好看,可能还有待进一步提高。
但是,它能做到双线放样,这对su来说是革命性的了。谨慎使用,等待更新。 5、曲面粘合插件——mshstick,神奇而且变态……如果你建立了一个山地地形的话,那么,它可以给你铺出一条完美的山间小路……千山鸟飞绝……万径人踪灭……诗意啊!!!!! 曲面的问题即使有这么多插件还是很难完全解决,建出优秀的模型还得靠创造性的思维与铁杵磨成针的耐心!下面是个人认为比较不错的插件集合: 1、saupp这个应该是人尽皆知吧。
大众插件不多予评价,班门弄斧。 2、1001bittool这个是个人认为最出色的建筑插件集合,倒角,斜面推拉,断线连接,连线成面,插窗,门,旋转楼梯,剪刀楼梯,直楼梯,线变管,线变楞,自定义坡地等等等等。东西虽好,价格昂贵啊,70多美元好像。至今未找到破解版,只有学生教育版。
这点好郁闷,只能每次打开su都要忍受点击一下确定的痛苦。强力支持大家来破解此插件!!!! 3、scfpowertool牛人自己开发的插件,具体应用没弄明白,貌似也是个插件合集! 4、2Dtool,二维插件合集。不太用,如果想把su当做cad,那么它是好选择。 现在说点其他方面的: 不错的动画插件:su physic 路径动画插件,具体用法没有了解,有待深入学习。
很好的材质插件:uvtool。这个需要说一下,以前一直认为SU的材质能力很差,其实是自己无知。su分两种材质,一种是普通材质,可以调整坐标和方向等,右键点击具有材质的物体,会发现实体信息的材质选项,自己去调好了。还有一种是投影材质曲面和大面积的图片导入就靠它了。
这个插件能方便材质的操作,但不能完全代替两种插件的所有操作。 smartpushpull智能推拉插件,根据造型推拉,有斜面的默认斜面推拉,省去剪裁的功夫。 freescale自由缩放插件,不光是放大缩小还能实现类似photo的弯曲等特殊的变形,个人估计做壳体会用到。
podiem,异常强大的su专用渲染器。优点:速度快,设置简单。缺点,模型建不好用这个渲基本就可以等死,对su的作图环境了解的人可以使用,它是su的忠实仆人。
shape bender弯曲插件 skinnew线生成面插件,前面组合插件里有此功能,不多做介绍。 suntool,好厉害的日照计算插件!准不准不知道,没有测试机会! 插件好多撒……界面占满了,咋办重磅出击!!!!插件管理器,名字叫做powerplugesmanager,它使你的su上除了pd,vray和su自己的工具外只有它。它使插件们变成了su的一部分,它就是我们的领导…… 综上,建筑学用的插件主流基本就这些。但牛人层出不穷,插件也日新月异。
SU怎么做270度的扇形楼梯建模
首先,我们将我们的楼梯CAD或者其他平面图纸导入到Sketchup中,这样我们就有了做楼梯的一个大致标版。随后,我们在Sketchup左侧的工具栏中,找到矩形工具,选中矩形工具,对我们图纸中的楼梯登进行描边,楼梯一般都是矩形,使用矩形工具可以轻松描边。
使用矩形工具框选楼梯之后,我们就会看到楼梯的台阶变成了白色的,我们将所有的楼梯都使用矩形工具进行框选。
由于楼梯大致都是台阶相同的,因此我们绘制完成一边,就可以进行楼梯的制作了,在左侧工具栏选择推拉工具。将推拉工具放置到楼梯的第一个台阶,向上拉出模型,输入我们的台阶高度,然后按下Enter键,即可将楼梯抬高到合适的高度。之后,我们依次将楼梯的台阶拉出高度,高度均衡提高,这样就会逐渐形成一个完整的楼梯,但是我们要计算好每一个楼梯台阶的高度。将所有的楼梯台阶制作完成之后,我们就完成了一个很简单的楼梯绘制,如果我们想要更多的细节处理,可以自行进行修改操作。
首先,导入cad模型,在楼梯的一个踏步上面画一个矩形。R(矩形命令)2。
P(推拉)将矩形拉高一个楼梯踏步的高度。通常在150-200之间。
选中一个侧面,M(移动)复制一个面到左上角。(根据实际情况自定。
复制好立即使用键盘输入剩余踏步数,例如:十个踏步输入*10。想要在SU中构建旋转楼梯,方法一般有两种,一个就是自己徒手绘制,另一个就是借助插件。