《数字图像处理》冈萨雷斯(第四版)2.3图像感知与获取
发布网友
发布时间:2024-10-04 00:33
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-11-20 13:22
在图像处理领域,图像的产生源于光源与场景之间的相互作用,包括反射和吸收。光源可以是电磁能量源,如雷达、红外线或X射线等,也可以是非传统光源如超声波。场景则可能包括自然场景、分子、沉积岩、人脑等。光源特性决定了能量在物体上可能的反射或透过。
一些场景中,能量聚焦到一个光转换器上,光转换器将能量转化为可见光。例如,电子显微镜和伽马成像即利用此原理。光转换器将感受到的检测能量转化为电压,然后经过处理将电压波形数字化。
在图像获取方面,传感器是关键。单个传感器获取图像通常使用光二极管,由硅构成,其输出与光强度成正比。为提高图像质量,传感器前可加滤光器以选择性地接收特定波长的光。例如,电子显微镜和伽马成像采用此方法。
另一种方法使用平面成像床,其中传感器在两个方向上运动,实现二维图像的获取。这类机械数字化仪被称为透射微密度计或反射微密度计,适用于透射或反射场景。
条带传感器则提供了一种一维成像的方法。它在一个方向上提供成像传感器,同时垂直于条带的运动在另一方向上成像。平板扫描仪和飞行器(以恒定高度和速度飞行)是使用此原理的实例。在医学和工业成像中,环形条带传感器用于获取三维物体的剖面图像。通常需要由重建算法处理传感器输出,将其转化为有意义的剖面图。
阵列传感器特别适用于电池波和超声波传感装置。数字摄像机中的典型传感器是CCD(电荷耦合器件)阵列,可以封装成多达4000×4000或更多的稳定阵列。CCD传感器的响应与投射到传感器表面的光能量的积分成正比,有利于降低噪声。这在天文观测中尤为有用。
一个简单的成像模型使用二维函数来表示图像,值域表示在坐标处图像值与物理源辐射能量的正比关系。入射分量表示光源照射量,反射分量表示场景中物体反射的照射量。反射分量在0(全吸收)到1(全反射)之间变化。亮度(灰度)则通过特定公式计算,表示图像中不同色调的范围,其中黑色为最小值,白色为最大值,中间为从黑到白之间的色调。