发布网友 发布时间:2022-05-07 10:03
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-25 05:02
1.vpoint命令, 输入 1,-2,0.5 ;进入三维视图热心网友 时间:2023-10-25 05:02
1.vpoint命令, 输入 1,-2,0.5 ;进入三维视图热心网友 时间:2023-10-25 05:03
一般是用弧线表示的,画这类的图,就要看你自己的感观好不好了。热心网友 时间:2023-10-25 05:03
你是要得到那个相贯线吧,不管怎么相交先把两个圆柱的位置确定好,然后用布尔运算里的合集(实体编辑工具栏里有)将两个圆柱合并,然后再用分解命令(*)将图形多次分解,到无法分解了为止,此时构成图形的就全是线了,删除你不想要的线段吧。OK!热心网友 时间:2023-10-25 05:03
一般是用弧线表示的,画这类的图,就要看你自己的感观好不好了。热心网友 时间:2023-10-25 05:04
去火星时代,搜我的“三维转二维”教程。热心网友 时间:2023-10-25 05:03
你是要得到那个相贯线吧,不管怎么相交先把两个圆柱的位置确定好,然后用布尔运算里的合集(实体编辑工具栏里有)将两个圆柱合并,然后再用分解命令(*)将图形多次分解,到无法分解了为止,此时构成图形的就全是线了,删除你不想要的线段吧。OK!热心网友 时间:2023-10-25 05:04
建议先画也3D视图,然后根据需要选择合适的角度,在图纸中投影,转成2D平面的,命今是solprof,这样出来最精确!热心网友 时间:2023-10-25 05:04
去火星时代,搜我的“三维转二维”教程。热心网友 时间:2023-10-25 05:04
建议先画也3D视图,然后根据需要选择合适的角度,在图纸中投影,转成2D平面的,命今是solprof,这样出来最精确!