DOTA团战怎么打
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发布时间:2024-10-12 19:02
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热心网友
时间:2024-11-11 16:57
楼主说大的团战,那就应该是30分钟以后的接近于决战的大团战了吧!
首先,决定团战胜利的因素有很多
1 输出 输出是杀死对方的唯一途径,不一定6格神装的DPS就一定能逆天。(详见WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神装DR)输出要有输出的环境,比如说在使用小黑被神牛先手跳大命中并被对方DPS包围集火时本方谜团跳大反先手,在幻影刺客面对对方拥有LION,巫医这样集控制与爆发于一身的爆发英雄时全能给自己的魔免顿等等。
2 控制 不一定要控制对方的团控,要因局势而定!当神牛或PUCK选择先手跳大时是选择跳潮汐还是小黑?答案是:当装备领先,控制足够,有把握秒杀潮汐时果断杀之,没有把握,或者控制不足,不要先手,否则只是被反先手!当有把握秒杀,先手重要,没有把握秒杀,反先手更重要!!
控制一定要有针对性,不要盲目控制!在CW中选人时,对方选择神牛蓝猫时,己方多会想到LION,要的是瞬间的羊!这个羊让我方5人少受到1000点伤害,同时让我方5人有了集火的目标,这就是为什么路人中蓝猫出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制于反控制!所以CW中以GANK为主的阵容点控制往往多于团控!
想打好大的团战,要求对DOTA英雄有比较深的理解,需要长时间的积累,这里简单说一些:
幻影刺客,虚空假面,山岭巨人:高伤害爆发型输出(无控制单挑秒杀),换次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B过去,最多砍2刀浪费了加攻速的机会,等3秒,DB2连。虚空假面依赖大招,否则比较脆皮,但是开了大招无人能挡。小小依赖VT2连,没了VT输出甚微。因此要爆发完了就跑!等待下一轮爆发!缺点很明显,怕控制。试想换次B过去被LION羊住集火,虚空开大被小那家睡住,之后还有什么输出?
因此:BKB!!
没有BKB的时候,等待对方第一轮AOE和控制技能甩完,突袭之。机能CD中的LION,火女,巫医,宙斯面对DB过来的换次是多么无力!
幽鬼,美杜莎,炼金术师,德鲁伊等:中伤害持续性输出(一轮过后你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我们经常看到UG在一次及其华丽的技能对抗当中红血幸存,慢慢收割敌方英雄3杀逆天,我们经常看到对面5人集火想秒杀炼金未遂被我方谜团神牛跳大团灭。。。为什么美杜莎敢出圣剑别人不敢?因为人家肉,肉的后期站得住,比别人多了很多的输出环境,但是无控制让换次和UG单挑,还是换次更胜一筹吧!
后期大概就这么两种,总之一句话,爆发性后期怕控制,肉盾型后期怕爆发,爆发性无BKB一定要找好切入战场的时机,肉盾型要敢于抗上去,面对多人集火等待本方反控制打乱对方集火目标分离伤害,从而保命慢慢收割!
控制要有针对性,本届WDC其中一战有所体现,天灾黑暗游侠装备恐怖,近卫谜团重点照顾,天灾晕技克制,因此谜团第一大件BKB,天灾VS大招无视BKB,近卫选择BKB蓝猫先手控制VS配合谜团跳大,小黑出撒旦,近卫出两把羊刀耗时间,并且4人绿帐1人刃甲,让小黑抓耳挠腮!
最后给楼主的建议,如果你是后期DPS,尽量不要被找到机会集火秒杀,抓准时机切入,如果你是点控,不要乱甩,有针对性,如对方有跳大的谜团,你要站的离本方DPS远一点等机会,如果你是远距离AOE控制,如沟壑,山崩,SVEN的风暴之锤,想清楚,分析局势,是出跳刀先手控制去秒人,还是等待对方先手而反先手。要知道如果没人被集火或被秒杀,先手和反先手的区别不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大团控,神牛,斧王的话,发现对面密集要果断跳,因为放完3练你就完成任务可以死了,但是要让这条命有价值,打到最高的输出。如果你是谜团,潮汐,目标就变成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆发,如火女LION,要充分利用大招,打到秒杀的效果,为队友创造更多的机会在战斗前瞬间秒杀重要控制,如神牛,蓝猫。出了A帐的神灭斩1250伤害937.5的纯HP伤害,后期小黑A4下不过2秒,但是2秒在人类的反应时间内足以让潮汐甩出大招扬长而去,让神牛放出大招黯然长眠!
热心网友
时间:2024-11-11 16:59
有先手全图技能的话就先开,打断对方团控的跳刀,没有的话尽量散开些,避免一起被控制,对方一旦火力全开,DPS要趁机切入法师群。如果你们先手控制,先秒团控,DPS开BKB直接打对面法师,争取迅速秒法师和控。同时要注意己方法师的站位,别被DPS打
热心网友
时间:2024-11-11 16:53
首先站位是很重要的 一个站位不好被团灭那是常有的事情
然后就是先手 比如对面有很多跳刀 那么沉默 幽鬼 宙斯之类的就可以先手沉默或者打断跳刀
肉的话站位要靠前吸收火力 法术dps和控制站位要靠中 而且不能太集中 看机会出技能 物理dps要靠后 和其他人保持一定距离 等对方第一波技能出完或者几个控制技能出了就切入战场
如果双方实力差不多的话 最好就搞点眼睛抓死一两个再团推进 保证以多打少
杀人的话肯定是先杀站位差的脆皮和高输出的 如果高爆发法术英雄都放完技能了 那可以暂时不理 肉也可以不理 先杀物理dps
玩多一阵子就熟悉的了
热心网友
时间:2024-11-11 17:00
打团战前在必要位置排眼插眼,团战我方要有先手控,DPS输出。团战后要有人头收割者。团战要注意好站位,防止对面的跳控。
热心网友
时间:2024-11-11 16:55
战位是重点 如果你用的是控制 你要找好控制的人 比如对方的DPS 控制他不让他输出 你要是DPS 就看好自己的装备血量 找好进去输出的时机 并不是出了神装就上去逮谁砍谁 那样很容易被秒杀