怎么开发android framework
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发布时间:2022-04-21 17:40
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时间:2023-07-05 16:41
一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会*也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/4419135.html
https://source.android.com/source/downloading.html(这里详细的介绍了如何下载编译)
三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
在一遍啰嗦之后,主角终于闪亮的登场了。
先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
热心网友
时间:2023-07-05 16:41
零、准备工作:
开发环境:建议在ubuntu(32/64位均可)下进行开发。
开发板:推荐cubieboard、pcino
(资料开放,连相应的android源码以及硬件配置文件都有提供。
不推荐所谓的开源硬件Raspberry-Pi,毕竟Raspberry-Pi并不是真正的开源硬件。)
其他:串口线
强烈不推荐在windows环境下搞Android底层开发!!!
一个及格的Android工程师,就应该熟练在Linux环境下进行开发工作。
如果你不会“优雅”地使用Linux,不得不在windows下编辑代码,
恳请你记得设置编码utf-8!!!!!!!!!!
一、编译器的选择:
阅读/编译代码:eclipse (Java)、vim+ctags+cscope(C/C++)
搜索代码:shell
例如命令1:grep "Telephoney" -rn ./*
例如命令2:find -name Telephoney*
等等等
不会用eclipse,请不要说他不好用!
eclipse是阅读framework代码以及系统应用的居家旅行杀人必备神器。
正确使用eclipse阅读Android源码:
复制eclipse的classpath到Android源码根目录
cp ~/android/development/ide/eclipse/.classpath ~/android
修改eclipse缓存设置
把eclipse.ini文件的3个值改为下面的值(不要盲目参考,需要根据自己机器情况来定):
-Xms128m
-Xmx768m
-XX:MaxPermSize=512m
(mac路径:eclipse/Eclipse.app/Contents/MacOS/eclipse.ini)
导入eclipse代码风格
把android-formatting.xml和android.importorder导入Eclipse
~/android/development/ide/eclipse/android-formatting.xml
~/android/development/ide/eclipse/android.importorder
导入Android源码
新建Java Project(不是Android project),选择从已存在的工程导入,定位到Android源码的目录进行导入即可。
PS:eclipse只是阅读/编辑代码的工具,编译源码还是需要通过make命令在终端编译的。
二、知识储备:
编程语言什么的没什么好说。
着重提一个:设计模式
由于Android源代码用到各种各样的设计模式,如果不会设计模式,将会大大降低你的阅读理解速度。
三、网站资料:
去看Android官方文档,很详细描述各模块的设计思路。
理解这个链接的内容,看个十遍八遍,一边看一边分析代码。
PS:由于比较笨(-’๏_๏’-),所以我当年是一边看一边翻译出来.
四、书刊资料:
邓凡平大神的《深入理解Android》系列
《深入理解Android:卷I/卷II》 [Kindle电子书] ~ 邓凡平
五、学习方法:
要一下子把所有模仿都理解透,是件比较困难的事情。
可以分模块学习:
Telephoney
Audio & media
webkit & Browser
Wi-Fi & wpa supplicant
Dalvik
Display & Surface flinger
Camera
等等等
另外,如果题主有什么问题,可以随时私信我,我平时的工作就是做Android FrameWork开发的,对这一块还算是比较熟悉。