Unity用代码控制音乐暂停后怎么继续播放?
发布网友
发布时间:2022-05-09 14:24
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热心网友
时间:2024-02-02 00:00
在暂停的时候记录下 float t= m_au.time
播放的时候
m_au.play();m_au.time =t;
应该就可以继续播放了
热心网友
时间:2024-02-02 00:00
用AudioSourse.UnPause:
例如:private AudioSourcetankWalkSourse;
tankWalkSourse.Pause();
tankWalkSourse.UnPause();