发布网友 发布时间:2024-09-27 10:37
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热心网友 时间:2024-11-06 08:18
龙与地下城的战役设定丰富多样,以下是其中几个主要设定的简介:
灰鹰(Greyhawk)是早期的战役设定之一,围绕自由城市灰鹰和周边地区展开,其规则由Gary Gygax等人在游戏中逐渐完善,包括了Dave Arneson的黑原谷和Len Lakofka的Lendore Isles等玩家创作的元素。
在地理上,灰鹰设定在奥斯星球的奥瑞克大陆,特别关注法兰尼斯地区及其城市灰鹰。这个区域融合了虚构与现实,如沙之海黑冰原与斯堪的纳维亚半岛的相似之处。
被遗忘的国度(Forgotten Realms)是威世智公司为推广游戏而创造的奇幻世界,由艾德·格林伍德设计。它经历了多次发展,包括TSR的收购与小说《圣者三部曲》的成功,构建了丰富的历史和文化背景,如费伦大陆和众多知名地区。
龙枪(Dragonlance)系列小说以克莱恩世界为背景,讲述了平民英雄的故事,其成功推动了龙与地下城游戏和小说的流行。而异度风景(PLANESCAPE)则构建了一个位面宇宙模型,将游戏世界划分为主物质位面、内层位面和外层位面,哲学和信仰元素显著。
浩劫残阳(Darksun)设定在一个极端干燥且魔法失控的世界,玩家角色通常从三级开始,拥有心灵超能力。这里种族多样,魔法系统独特,由龙王和Defiler等角色主宰。
每个设定都有其独特的特点和背景,为玩家提供了广阔而丰富的冒险世界。
龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary Gygax)在威斯康星州发明的,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(Wizards of the Coast)的竞争中失败并被其收购。还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。