发布网友 发布时间:2024-09-29 03:58
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1:这个很简单只要划出不同的区域就好了~~区域面板就在单位面板的下面画好后在做刷兵的触发时就把刷兵地点改变一下就好了 如:先在地图上划2个区域 触发器1:事件:每30秒游戏时间 条件:无 动作:创建5个步兵属于XX在区域001<预设>位置面向XX度 触发器2:事件:每60秒游戏时间 条件:无 动作:...
请魔兽争霸,地图编辑器高手帮帮忙第一种是把单体符咒改群体,要先准备一个马甲技能,只要是范围技能都行,参数稍作调整,让技能没有效果。其次是一个符咒技能,把耗蓝调零,需求什么的,通通删除。最后再制作一个隐藏施法单位。通过施放马甲技能,选取范围内的单位,再对每一个单位施放单体符咒技能。但是这样比较麻烦,也不适合新手,就...
魔兽地图编辑高手来帮帮忙【1】第一种,在释放沉默之后 获取技能释放点 继续用一个辅助单位释放 AOE技能,比如烈焰风暴,暴风雪,雷霆一击,刀阵旋风。需要自己定义,伤害和附加效果。思路就是这样,实现方法用触发。打开触发编辑器 创建触发 未命名1 创建事件 - 指定单位事件 - [指定单位] [释放技能]创建动作 - 单位 - 创建...
魔兽地图编辑问题~高手帮忙中立商店是在编辑器里售出物品,而人族商店是人造物品 没箭头是因为中立商店是选择英雄(技能)而人族商店是购买物品和共享商店 方法是在物体编辑器里把你要的东西放到科技树-售出的物品,然后再把地精商店里技能-普通复制到人族商店的技能-普通里就ok了 说的很乱不知道你懂了没 ...
请魔兽地图编辑的高手帮帮忙条件:触发单位=该单位 动作:更改 触发单位 的所有者为 中立敌对(敌方玩家的也行,不过要小心AI)2:这个在地图编辑器的纹理选项里面,可以看到:边界 ; 去除边界 ;就是这个了~3:这个是触发写的:事件:任意单位施放技能;条件:技能=该技能;动作:创建漂浮文字在(技能施放点)/(触发单位所在点)设定-S...
关于魔兽争霸地图编辑器的两个常规化的问题,请高手进来帮帮忙!1.环境 那有个动作 叫 设置 指定点 可通行地面 地形通行状态 为 打开 点改为那个地方的点,可通行地面 改为 可建筑地面 最后改为关闭 因为是点,所以多弄几个 或者在那个地方放个能量圈,模型改为.mld 2.弄个普通的blp看看,如果没问题就是图标本身问题,不然就是编辑器或者压缩的问题,另外,...
魔兽 地图编辑器 高手来帮忙!~``具体做法如下:先在大门那里划一个比较大的区域(区域面板,这个总会吧……)打开触发器编辑器,新建一个触发如下:事件:单位进入区域XX 条件:无 动作:可破坏物-打开大门XXX 再建一个触发:事件:单位离开区域XX 条件:无 动作:可破坏物-关闭大门XXX ...
问2个魔兽地图编辑的问题动作:等待X秒 单位--创建一个X【还是你所放置的怪物】给玩家X【就是那个敌对的玩家】在触发单位的位置,面向角度为默认 2·事件:单位-任意单位获得物品 条件:((操作物品的单位)是英雄)等于true 动作:For循环整数B从1到6,做动作 Loop-动作 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2 If--...
关于魔兽地图编辑器的使用问题帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 全部给你,漫漫看: 《魔兽争霸Ⅲ》地图制作入门教程 WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的...
魔兽争霸制作地图的小问题!跪求高手帮忙!很简单 把原始那个触发器删除掉就OK === 还有开始点 重新定个开始点 要用战役的开始点不要用对战的 电脑的开始点就随便丢哪都行 人的就看你喜欢放在哪