发布网友 发布时间:2024-09-08 11:07
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热心网友 时间:2024-10-30 16:00
如何自定义指令?其实关于这个问题官方文档上已经有了很好的示例的,我们先来温故一下。
除了核心功能默认内置的指令(v-model和v-show),Vue也允许注册自定义指令。注意,在Vue2.0中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通DOM元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。举个聚焦输入框的例子,如下:
当页面加载时,该元素将获得焦点(注意:autofocus在移动版Safari上不工作)。事实上,只要你在打开这个页面后还没点击过任何内容,这个输入框就应当还是处于聚焦状态。现在让我们用指令来实现这个功能:
//注册一个全局自定义指令`v-focus`Vue.directive('focus',{//当被绑定的元素插入到DOM中时……inserted:function(el){//聚焦元素el.focus()}})如果想注册局部指令,组件中也接受一个directives的选项:
directives:{focus:{//指令的定义inserted:function(el){el.focus()}}}然后你可以在模板中任何元素上使用新的v-focusproperty,如下:
<inputv-focus>指令内部提供的钩子函数一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数(均为可选):
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
inserted:被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
update:所在组件的VNode更新时调用,**但是可能发生在其子VNode更新之前。**指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新(详细的钩子函数参数见下)。
componentUpdated:指令所在组件的VNode及其子VNode全部更新后调用。
unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
钩子函数参数指令钩子函数会被传入以下参数:
el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作DOM。
binding:一个对象,包含以下property:
name:指令名,不包括v-前缀。
value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1+1"中,绑定值为2。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在update和componentUpdated钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1+1"中,表达式为"1+1"。
arg:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo中,参数为"foo"。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar中,修饰符对象为{foo:true,bar:true}。
vnode:Vue编译生成的虚拟节点。可以参考官网的VNodeAPI来了解更多详情。
oldVnode:上一个虚拟节点,仅在update和componentUpdated钩子中可用。
除了el之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的dataset来进行。
我们来看一个demo,
<divid="hook-arguments-example"v-demo:foo.a.b="message"></div>Vue.directive('demo',{bind:function(el,binding,vnode){vars=JSON.stringifyel.innerHTML='name:'+s(binding.name)+'<br>'+'value:'+s(binding.value)+'<br>'+'expression:'+s(binding.expression)+'<br>'+'argument:'+s(binding.arg)+'<br>'+'modifiers:'+s(binding.modifiers)+'<br>'+'vnodekeys:'+Object.keys(vnode).join(',')}})newVue({el:'#hook-arguments-example',data:{message:'hello!'}})来看一下渲染的结果:
name:"demo"value:"hello!"expression:"message"argument:"foo"modifiers:{"a":true,"b":true}vnodekeys:tag,data,children,text,elm,ns,context,fnContext,fnOptions,fnScopeId,key,componentOptions,componentInstance,parent,raw,isStatic,isRootInsert,isComment,isCloned,isOnce,asyncFactory,asyncMeta,isAsyncPlaceholder指令实现原理解析通过上面官网的例子和我们平时的coding,我们基本上了解了vue的指令是如何使用的了,接下来我们从源码的视角来解析其实现的原理。
Vue.directive的定义:functioninitAssetRegisters(Vue){ASSET_TYPES.forEach(function(type){Vue[type]=function(id,definition){if(!definition){returnthis.options[type+'s'][id]}else{if(type==='component'){validateComponentName(id);}if(type==='component'&&isPlainObject(definition)){definition.name=definition.name||id;definition=this.options._base.extend(definition);}if(type==='directive'&&typeofdefinition==='function'){//Tip:兼容传参definition={bind:definition,update:definition};}//Tip:储存一个['component','directive','filter']this.options[type+'s'][id]=definition;returndefinition}};});}其实这个方法比较简单,就是在vm.options.directives挂载了一个映射,比如vm.$options.directives.demo={xxx},我们要看看这个指令是如何生效的。
在没有下一步对源码进行分析之前,我们也能大概猜测出自定义指令是如何实现的。在模板编译阶段,从元素的属性中解析到指令属性,在不同生命周期元素阶段调用自定指令中不同的自定义逻辑。接下来配合源码来分析一下,将这个指令解析和生效分为三个阶段:模板编译阶段,生成VNode阶段,以及生成真实Dom的patch阶段。
我们以下面的代码片段为例:
<divid="hook-arguments-example"v-demo:foo.a.b="message"></div>模板编译阶段对模板编译不熟悉的同学可以去回顾一下,这个阶段大致做了什么。这里不去详细介绍了,只关注指令这一部分。指令是元素的属性的一部分,所以在解析标签元素时,会被放入EleAst这个对象的attrs属性中。上述的示例,会被解析为这样:
[{name:"id",value:"hook-arguments-example",start:5,end:32},{name:"v-demo:foo.a.b",value:"message",start:33,end:57}]在匹配到结束标签时,会进一步处理这些属性,比如:如果是指令的话,会被处理为directives挂载到这个EleAst对象上。
具体的流程如下,在endTagMatch匹配到结束标签的时候,会去调用处理结束标签的parseEndTag函数,在这个函数内部回去调用parseHtml的配置项的options.end,其中又回去调用closeElement。
functioncloseElement(element){//...if(!inVPre&&!element.processed){element=processElement(element,options);}//...}注意这里的processElement方法,主要是对解析过程中的元素进行各种加工。我们来看一下processElement的代码。
directives:{focus:{//指令的定义inserted:function(el){el.focus()}}}0主要针对一堆元素属性的处理方法,我们需要关注processAttrs方法,它是处理指令和修饰符相关的方法。我们我看一下processAttrs的伪代码:
directives:{focus:{//指令的定义inserted:function(el){el.focus()}}}1这里有个for循环去EleAst的attrsList,然后按照不同的正则去解析他们,分别处理v-bind,v-on以及v-xx的情形。对于自定义的指令会通过addDirective给EleAst添加directives属性,如下:
directives:{focus:{//指令的定义inserted:function(el){el.focus()}}}2在模板解析的第一段阶段指令解析为上述模样。在模板解析的第二阶段generate将解析得到的EleAst生成产生vNode的函数字符串。自定义指令也转化为下面的形式了,成为_c函数的第二个参数了。
directives:{focus:{//指令的定义inserted:function(el){el.focus()}}}3生成vNode阶段在这个render函数生成vNode的阶段,生面的指令字符串会被挂载到vNode.data.directives属性下,
directives:{focus:{//指令的定义inserted:function(el){el.focus()}}}4生成真实Dom的patch阶段在这个由vNode生成真实Dom的阶段,createElm会去调用invokeCreateHooks(调用crate阶段所需要的函数),会去调用updateDirectives函数,这里面最终会去调用_update我们来看下代码:
directives:{focus:{//指令的定义inserted:function(el){el.focus()}}}5在_update中,normalizeDirectives$1很重要,是它将我们一开始全局自定义的指令函数对应到当前的节点上。此外,在不同的生命周期也会依据不同的条件去调用不同自定义指令函数。比如,不存在oldDir,就会去调用初始化的bind。
总结没有想象中的那么神秘,从一开始的Vue.directive全局函数的定义以及文档中给不同钩子函数的定义和灌入的参数,我们就有了大概的思路了。通过对自定义指令实现的一步步探究,对整个vue的流程有了更进一步的了解。此外让我印象深刻的是整个代码逻辑的组织,值得我们去进去挖掘和学习。
作者:Jayconscious