发布网友 发布时间:2024-09-09 15:58
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热心网友 时间:2024-10-13 02:57
国服开放了冰封的前夕版本3.05版。在短暂的兴奋之后,一夜之间几乎所有的职业都将焦点聚集在圣骑士身上,这个曾经平凡的职业如今已经成为PVP最强势的职业之一,抱怨之声充斥着国内各个WOW论坛,这一切似乎在重复着几个月前WLK测试时期的故事,那时暴雪终因其他职业的不断抱怨,痛下杀手将圣骑士削弱。而现在,至少目前为止,暴雪暂时没有再次削弱骑士的行动,反而在最新的3.08补丁中,圣骑士将会获得一些稍微的BUFF从而提高伤害,而猎人却会将大幅度进行伤害削弱。 显然,在没有获得一个完整的竞技场赛季的数据前没有人会知道现在的圣骑士未来会有什么表现,暴雪现在则更加关心PVE的问题。现在,无法展开WLK之旅的国服中惩戒骑士已然成为耀眼的明星,为何过去一直平凡且默默无闻的圣骑士现在如何能够咸鱼翻身。这个职业在WLK中到底获得了什么? 以下列举一些惩戒骑士在WLK所获得的新天赋和部分改动,从中我们能感受到一些令人振奋的东西。它们终于改变惩戒骑士的命运,并使他们暂时登顶PVP的顶峰。 圣光之鞘:法伤和物理攻击第一次有机的结合在了一起,现在2000左右强度的骑士将得到600多法术伤害,这意味着圣骑士在拥有强大的物理攻击能力之外,法术伤害攻击能力也将会得到提高。同时,惩戒骑士的治疗能力也因此得到了极大的BUFF。在测试服期间,一名80级700韧的PVP惩戒骑士甚至可以轻易刷出6000多血的圣光,暴击将会是1万左右数字。 神圣意志:自由祝福将会解晕厥的状态。盗贼一直是控制大师,一个好的盗贼可以正确的控制对手并迫使他们很快丢失主要的保命技能,而圣骑士则一直处于反控制能力弱势的情况,无论如何TBC的惩戒骑士抗衡一个出色的盗贼须长期处于防守局面,而战争艺术的价值是革命性的,测试服中后期消息表明惩戒骑士较为压制盗贼则是一个典型的实例反映。 圣印和审判的修改:圣印续时间增加为两分钟,释放以后也不会让圣印消失,这是一种减少蓝耗的手段。同时审判被区分成光明审判、智慧审判和公正审判三种,表面上这增加了了骑士圣印系统的复杂性,而现在因为无论审判哪一种圣印都会造成圣印伤害,因此实际上审判的功能性得到加强。另外,过去审判只是作为一种附加伤害而存在着,最典型的审判伤害装备是T2,其次作为物理与法伤的最佳组合装备是T2.5套装,这之后审判一直是尴尬的存在。现在,审判却已经成为骑士主要伤害的来源,鲜血圣印将会为两方阵营的骑士所共有,NAXX装备80级的惩戒骑士已经可以轻易打出超过4000的审判伤害。3.05中无数过去的英雄栽倒在圣骑士的金光闪烁中,实际上那恐怖的伤害不是来源于神圣风暴,原罪只是这不起眼的审判。 祝福和触类法术:一些祝福被划分为一种被称为‘触(手)’类的法术,这种修改的好处在于之前圣骑士无法同时叠加两个祝福给自己使用,类似自由祝福替换力量祝福往往会造成PVP的削弱。那么现在不会这样,如果使用自由之触,你会得到一个自由之触的效果,而力量祝福却不会消失。忏悔可以在PVE中瘫痪一些目标一分钟时间;这意味着圣骑士第一次得到了真正的控制技能。惩戒骑士一向被认为没有场面控制能力,现在则可以通过新的忏悔来实现。尽管对团队副本来说实际意义小的可怜,但确是一个非常实用的改动,它能够改善惩戒骑士的5人副本地位已经不容置疑。 智者审判:使骑士通过审判回复15%的基础法力。这个天赋很早以前就出现在骑士们的讨论中,暴雪听到了骑士们的呼唤并实现了它,现在圣骑士因为拥有了这个天赋,在PVE中他们几乎可以做到永动,过去需要蓝瓶才能维持的输出已经成为往事。而在PVP中,因为燃烧和抽取法力的削弱,这样的回蓝公式也将会有所保证,只是需要更多时间证明其实用性。 神圣风暴:几经削弱的技能,其实风暴现在已经成为一个次要的伤害技能,虽然风暴的视觉效果是华丽的,但是事实上它作为物理伤害,实际伤害数字非常可怜,不过在PVE中,风暴作为一个瞬发的技能,对整体DPS的提高有着不可缺少的存在。现在,我们可以看到经过这些调整后的惩戒圣骑士各个方面都得到了巨大的提升,过去一直在PVP和PVE边缘的惩戒骑士,可以说是年末大逆转。截止台服12月的各种信息反馈可以知道惩戒骑士到了80级依然非常强势,副本输出已经出现惩戒骑士的身影,这已经是团队的常态。PVP中惩戒骑士也还是处于食物链顶层,惩戒骑士可谓一时风光无限。 当然,我们必须也要认识