外媒:PS5和下一代Xbox专注点不应该是4K分辨率介绍_外媒:PS5和下一代...
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发布时间:2024-08-19 15:07
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时间:2024-08-26 18:10
随着当前一代主机接近尾声,知名媒体Eurogamer在其Digital Foundry频道的报道中对PS5和下一代Xbox的焦点提出了新的见解。频道主编Richard Leadbetter对于索尼和微软的下一代游戏平台设计提出了独特见解,他认为4K分辨率并不是它们的首要关注点。
Leadbetter指出,微软在推出Xbox One X时支持4K分辨率是有道理的,它成为了与其它Xbox One主机区分的显著特征。然而,对于即将来临的全新主机,他认为应该更关注如何提升PS4的市场普及度和大众吸引力,而非单纯的技术追求。他强调,次世代硬件的设计和宣传应该超越单纯分辨率的升级,特别是对于那些潜在用户群体广泛的PS4,其销量目标远不止8000万。
Leadbetter进一步提出,显示器的显示质量提升不再是游戏体验的决定因素,4K分辨率可以通过技术手段轻松实现。这就引出了一个关键问题:次世代主机将如何定义,以及它们会采用哪些创新技术?例如棋盘渲染、超级采样和动态分辨率等技术可能会在新主机中发挥关键作用。我们对索尼和微软的新主机充满期待,但可以肯定的是,为了达到他们的目标,这些技术将是他们不可或缺的工具。