为什么任天堂要开发两个尺寸的3DS(XL LL)? - 知乎
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发布时间:2024-09-15 08:02
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热心网友
时间:2024-10-03 11:49
任天堂从NDS时期开始推出大屏幕游戏机,旨在吸引非传统游戏玩家群体。NDS游戏阵容的成功引发了蓝海战略,吸引了大量新玩家和适合各个年龄段的游戏,包括适合高龄人群的“脑白金”。然而,高龄玩家普遍面临视力问题,尤其是老花眼,使NDS屏幕尺寸对他们不太友好。因此,任天堂适时推出了更大尺寸的NDS。
结果,任天堂发现,为老年人设计的机器意外地受到年轻玩家的欢迎。年轻人对大屏幕游戏机的需求促使任天堂继续推出3DS和3DS XL/LL版本。这些不同尺寸的选择使得更多玩家能够享受到任天堂游戏的乐趣,无论他们的视力状况如何。
通过提供两个尺寸的游戏机,任天堂满足了不同年龄段玩家的需求。大屏幕版本的3DS XL/LL特别针对视力较为敏感的高龄玩家,而标准尺寸的3DS则更受年轻人喜爱。这种策略不仅扩大了任天堂的用户基础,也为公司带来了更广泛的市场覆盖。