Slots数值篇——Grid
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发布时间:2024-09-15 08:05
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时间:2024-11-09 05:01
上篇中,我们探索了Grid Slot的游戏机制和结算方式,以及Grid与Cluster玩法的区别。如果你对Grid玩法还感到困惑,可以回顾上篇的基础介绍。本篇将继续深入,探讨构建Grid Slot数值模型的关键步骤。
以一个5x6的卷轴为示例,卷轴上包含9个标准图标(图标1-9)和2个特殊图标(Scatter、Multiplier)。结算模式为Cluster Pay,只要图标数量达到一定要求即可中奖,无需考虑图标位置。
标准图标对应的中奖组合包括[8,9]、[10,11]、[12,30],Scatter图标对应的是[4,5,6,30]。特殊模式下,Multiplier图标出现时,中奖金额将乘以该图标的倍数。值得注意的是,Scatter图标不触发免费摇。
免费摇的计算方法与传统Slot类似,即使用免费摇标准图标RTP * 期望免费摇次数 * 期望额外免费摇次数。然而,本篇重点在于Grid的多倍图标机制。
第一步:设置图标出现概率。Grid Slot的图标生成概率与常规3x5 Slot有所不同,因为它不考虑图标位置对结算的影响。通常,我们设置一套适用于整个卷轴位置的图标生成概率。另一种方法是按列设置,但计算图标个数期望时需考虑各列情况。
第二步:设置多倍图标倍数概率。在抽取多倍图标时,所有倍数被视作多倍图标。倍数在抽取后依据出现几率进行随机抽取。这里可以使用离散型变量或连续型变量作为随机倍数。
第三步:配置中奖组合和赔付倍数。Grid中奖组合不局限于固定组合,而是基于图标数量区间。示例中,配置了合适的赔付倍数。
第四步:计算RTP。含有多倍图标的Grid在RTP计算时需考虑多倍图标个数不同时的差异。计算包含0~30个多倍图标的情况,并加权求和,得出最终RTP。
第五步:添加Tumble Feature。运行数据时注意考虑图标中奖后的消除。通过模拟数据,我们验证了Grid Slot的RTP范围在0.7138~0.7641。
Grid Slot在数值上的显著特征是波动性大,标准差稳定在2%~3%。这使得Grid Slot的RTP与局数增加时的稳定性较低,但心流波动却更为明显。因此,Grid Slot适合那些寻求波动性设计的Slot玩法,但需谨慎评估其稳定性。
在设计时,使用简化后的示例,标准差保持在2%~3%。若遵循线上规则,如Gates of Olympus或Sweet Bonanza,标准差将更大。