音视频推流与拉流及播放视频实现
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发布时间:2024-09-15 06:42
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热心网友
时间:2024-10-19 23:50
音视频推流与拉流及播放视频实现
推流涉及将采集阶段已封装的内容传输至服务器,是直播过程的核心。推流方式包含主流的协议,如RTMP、WebRTC和FFmpeg等,每种协议都有其独特优势与适用场景。
拉流是指服务器已存在直播内容时,通过指定地址进行内容获取的过程。简单理解,推流为直播的发射端,拉流为客户端获取内容。
Linux、C++环境下音视频开发,可参考FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发资源。这些资源包括C/C++、Linux、FFmpeg、WebRTC、RTMP、HLS、RTSP、FFplay、SRS等学习资料,免费分享,需者可加入指定群组领取。
播放视频通常采用通用播放器如IJKPlayer,这里使用编译好的框架YWVideoPlayer进行集成。工程结构清晰,仅使用sdwebimage库,IJKMediaFramework为编译好的文件,直接使用。
在ViewController.h文件中进行相应修改后,程序运行正常,显示播放界面。启动推流服务器后,模拟器上成功播放视频。此过程为播放演示,后续需分析源码实现细节。
官方提供的编译步骤中,采用终端方式操作,但在第十一步骤时出现错误。解决方法包括查阅错误信息,检查环境配置和依赖库是否齐全。
使用IJKPlayer进行视频播放时,需要将源文件导入工程并正确引用,避免编译错误。使用Xcode版本10.0,导入过程中确保已添加所需库。
将ViewController代码修改,具体实现播放功能。运行结果成功播放视频,实现音视频的完整播放流程。此过程仅作为演示,实际应用中需深入理解底层逻辑并进行优化。
热心网友
时间:2024-10-19 23:46
音视频推流与拉流及播放视频实现
推流涉及将采集阶段已封装的内容传输至服务器,是直播过程的核心。推流方式包含主流的协议,如RTMP、WebRTC和FFmpeg等,每种协议都有其独特优势与适用场景。
拉流是指服务器已存在直播内容时,通过指定地址进行内容获取的过程。简单理解,推流为直播的发射端,拉流为客户端获取内容。
Linux、C++环境下音视频开发,可参考FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发资源。这些资源包括C/C++、Linux、FFmpeg、WebRTC、RTMP、HLS、RTSP、FFplay、SRS等学习资料,免费分享,需者可加入指定群组领取。
播放视频通常采用通用播放器如IJKPlayer,这里使用编译好的框架YWVideoPlayer进行集成。工程结构清晰,仅使用sdwebimage库,IJKMediaFramework为编译好的文件,直接使用。
在ViewController.h文件中进行相应修改后,程序运行正常,显示播放界面。启动推流服务器后,模拟器上成功播放视频。此过程为播放演示,后续需分析源码实现细节。
官方提供的编译步骤中,采用终端方式操作,但在第十一步骤时出现错误。解决方法包括查阅错误信息,检查环境配置和依赖库是否齐全。
使用IJKPlayer进行视频播放时,需要将源文件导入工程并正确引用,避免编译错误。使用Xcode版本10.0,导入过程中确保已添加所需库。
将ViewController代码修改,具体实现播放功能。运行结果成功播放视频,实现音视频的完整播放流程。此过程仅作为演示,实际应用中需深入理解底层逻辑并进行优化。