梦幻西游中盘丝洞、天宫、狮驼岭哪个前期不是特别难玩,后期比较给力...
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发布时间:2024-07-13 12:21
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热心网友
时间:2024-07-22 18:41
看到这么多人的答复,觉得...很片面,都是一家之言.
因为要想了解玩哪个好,需要分析下LZ对玩游戏的目的和要求.
由于LZ没说后期到多少等级,也没说玩梦幻可以投入到什么程度.
(只是说前期不难玩,后期给力,不要特别费钱)
所以我分两个方面解说:
一.以PK帮战比武杀人为主要目的.
这样的话,我们详细解说下.
⑴盘丝:前期固伤秒能顺利渡过练级时期,追求PK的话,敏捷加点必不可少,这里可以分出高速封(1体4敏或很极端的5敏)和辅助封(1体1耐3敏或1体0.5耐3.5敏)两种.(笔者有175PS,所以深有体会).具体加点可以根据你服务器状况来调整.后期PS比武还是较为给力,但是地府的崛起给PS的冲击是非常大的.对于封系来说,愤怒腰带,笑里藏刀特技都是必须的,然后选择上可以晶清,罗汉,四海,水清,凝滞等,这些高等级装备特技是非常烧钱的! 要是到后期一个175PS还穿着80装备的特技,一个扫4DT配合队友点杀随便杀.所以到了后期,封系要是以比武为目的,是肯定绝对烧钱的.
⑵TG:有人回答说TG前期天雷斩给力,笑了,有多给力?你是点了功修还是点法修?我TG停144点修和技能的时候,吃了多少白眼?才顶住压力飞升成魔TG.说这些话的人,确定是从1级开始玩TG一直到渡劫的吗?力TG飞升后要多少个果子洗点?一个果子20W,你用了多少个?你用天雷斩就是在师门吗?LZ,如果你选择TG,那么你升级的路肯定是艰辛的,诚然,力TG是有伤害,但是你一直到飞升的时候,路都是比较艰辛的,飞升前比武没无级别力TG是个什么存在?.如果你有一群朋友一起玩,可以玩TG.因为129魔TG是最厉害的时候,175魔TG非常暴力,比武打人出3000+伤害是正常的.
⑶ST:前期鹰2,3的时候还是较为尴尬,但是现在经验调整,很容易积累经验,全职升级不困难(啊?WZ?WZ是什么,十二门派互动才出现的NPC吗?).现在变身套普遍便宜了很多,动不动就说买变身套贵不建议玩的朋友,你说是买定心贵还是变身贵?我觉得你选的这个3个门派,ST是综合系数最高的,前期容易渡过,后期伤害抢眼,ST比武清BB的神器,也是给力的存在.
总结:PS封系比武地位高,花费大.TG走法系输出给力,封系一般,花费大.ST比武暴力美学,花费大.(以比武杀人为目的,很难说,都是非常非常花钱的)
二.以活动任务副本为乐趣,辅助帮战,为目的。
⑴PS:特点就是固伤,缺点就是只是秒3的固伤.现在很多活动,怪都是需要一个封系来搞掂的,所以组队好组,一般副本自己开,自己挑选队友,或和朋友一起,都是无压力的.带些实用特技,水清,四海等通吃一切活动,而且不是高敏加点,生存率提高.侠士副本神器任务日常活动,耀眼般的存在(好吧,我承认自己喜欢PS骨精灵呢...)
⑵TG:呵呵..............TG个悲剧,但是明显日子比WZ过的丰富多彩.力WZ在很多活动还算是可以拿的出手吧....吧...吧...老服的话,日子还是较为能轻松的度过,记住,要有包容一切的心!切记切记.飞升后各种活动任务都是给力的输出.定心套高灵项链还是较为昂贵.
⑶ST:各种活动副本明星般的存在!!队伍在活动时没有封的时候,你就是个封!(威慑需要法修的吧..因为我试过有0法修的不是经常中呢.一般都用象,放心,队友是四个给力输出,你就是封)
总结:娱乐为目的,TG的路相对来说是较为难走,但是魔TG后各种娱乐互动还是较为受欢迎的.PS虽然有固伤的支撑,但是秒3来说实在太少,PT和DF在高级后的活动里完压PS,但是封系的地位让PS能在活动神器任务中站稳脚跟.ST实在是比较抢眼,笔者175满修ST 活动里鹰3000~4000伤害都是很平常的事情.
具体的话,我们也可以详谈呢.梦幻还是和朋友一起玩,或找一堆朋友玩才开心的呢!
热心网友
时间:2024-07-22 18:36
盘丝,前期厉害不怎么耗钱,69都可以不点修,以后就得点,法防是关键,后期估计就得耗钱了,后期貌似刷活动都没人要。天宫主要是点修。狮驼首先就是要买套
热心网友
时间:2024-07-22 18:42
首先ST淘汰,因为ST绝对是要变身套的,没有变身套不管前期还是后期都不行.TG的话前期(没飞升之前)单人玩的话就只有力TG了,后期(飞升后)才可以玩魔TG,其实力TG任务活动还不错,PS是最好的,可封可秒,而且前面两个还要修才能打的多,而PS的固伤是看人物自身的伤害和该技能技数来决定的(包括武器加的伤害),前期基本上不PK的话点双抗就可以了,后期要点法修的话可以慢慢来,
热心网友
时间:2024-07-22 18:34
盘丝洞前期非常棒,抓鬼任务都有人要,还不易死,盘丝的后期个人感觉也还不错,天罗地网是根据人物伤害而产生的固定伤害。天宫前期普遍都是力天宫,伤害一般般,切任务的时候耗蓝较多,也还算不错,飞升以后几乎都变成了魔天宫,雷霆万钧是相当好的一个法术输出,不管是PK还是活动都有一席之地。狮驼岭前期可谓是漏洞百出,秒的少,需要变身(没套装的情况下),机动性比大唐差,所以狮驼前期真的很差劲,而后期的狮驼就好比重获新生一样,高等级的狮驼岭鹰击数量大幅度提高,伤害也不俗,在任务和PK都非常的强大,尤其群P的时候,清宠比任何人都快。 总结一下:盘丝洞前期后期都是中规中矩的门派,耗钱较少;天宫前期中庸后期略强,耗钱一般;狮驼岭前期低微后期强盛,耗钱较多
热心网友
时间:2024-07-22 18:41
盘丝前期不难玩,狮驼岭后期较给力,天宫居中。个人建议狮驼。因为狮驼前期较弱,练好了比大唐都好使。