3dmax渲染出来是黑色的三个原因及解决方法
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发布时间:2024-07-13 12:46
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热心网友
时间:2024-07-17 03:35
3dmax渲染出来是黑色的3个原因及解决方法如下:
3dmax渲染出来是黑色的原因一、
灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。
解决方法:在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝光模式设置为“指数”,勾选“显示计算相位”。
3dmax渲染出来是黑色的原因二、
摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。
解决方法:这个问题其实不是技术问题,是个人粗心问题,只要检查一下就OK,查看相机是否设置正确,有没有打在墙体外。最笨的方法,一样样排除试试来解决3dmax渲染出来是黑色的问题。
3dmax渲染出来是黑色的原因三、
模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
解决方法:材质和渲染器是关联的,如果出现渲染不兼容渲染出来黑色,那么首先先看下渲染器是否选择正确,vray的材质球在线性扫描渲染器和mr渲染器下是无法兼容的。如果出现材质不能兼容,最好还是使用当前渲染器的材质或者使用3dmax的默认材质就能解决3dmax渲染出来是黑色的问题了。大家都在看: Advice for Pick Up Sugar Daddy C4D怎么给球体挖一个洞? 4d发光球体怎么做? C4D制作发光的小球效果的技巧 C4D怎么停止变形器? C4D防止模型受到变形器的影响的方法 c4d和cad哪个好? cad和c4d二者之间的区别介绍