c4d中不是标准材质的模型如何导入unity中且能够看到材质贴图?
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发布时间:2024-07-22 16:00
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热心网友
时间:2024-07-22 16:36
当您在 C4D 中使用非标准材质的模型,并希望将其导入 Unity 时,确保材质和贴图正确显示的步骤如下:
在 C4D 中导出 FBX 文件:
首先,导入您的模型到 C4D 中。
确保模型的材质和贴图已正确设置。
选择“文件” > “保存工程(包含资源)”以保存项目。
导出 FBX 文件:
选择“文件” > “导出” > “FBX”。
在导出设置中,按照以下设定导出:
确保选择正确的模型和材质。
设置其他选项,如坐标系、动画等。
将 FBX 文件拖到 Unity 的 Project 视图中:
打开 Unity,创建一个新项目或打开现有项目。
将导出的 FBX 文件拖到 Unity 的 Project 视图中。
提取贴图:
在 Unity 的 Project 视图中,找到导入的 FBX 文件。
右键单击模型,选择“提取贴图”。
选择一个文件夹来保存贴图。
这样,您就可以在 Unity 中正确显示模型的材质和贴图了。如果您还有其他问题,欢迎随时告知!