铳墓游戏相关
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发布时间:2024-09-05 10:28
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时间:2024-12-12 11:27
英文名称:GunGrave Overdose
中文名称:铳墓O.D.
制作:Red Entertainment
发行:Red Entertainment
平台:Play Station 2
容量:1 DVD
语言:日语
类型:Action 动作
官方网站:Here
游戏从表面的宁静开始,巨大的高塔耸立在都市钢铁森林*,阴暗的天空中落下雨滴,渐渐地雨滴化作飞雪。最下层的公路上,一群武装齐备的大汉在追逐一位少女,少女踉跄的足迹后是洒落在雪中的斑斑血痕。这位少女随身携带着两把巨大的*,她将传说中的"死神"Beyond the Grave唤醒。而此时站在他们面前的是巨大的青色怪物。神秘少女的身份和那追逐而来的谜般组织的目的,所有谜团化作无数弹丸,呼号着将面前的一切都破坏。
前作在发售之前就早已广受瞩目,因为它的3个主要制作人都相当出色。简单地说,〈*神trigun〉的角色+〈我的女神〉的机械+〈樱花大战〉的制作=Gungrave。这一切先天条件使得 Gungrave 在出生之前就注定不是一般的游戏。
游戏本身的卖点是:火暴激烈,然而它却采用冷色为主基调。银色的*,黑色的装束,灰色的墙,蓝白色的灯还有阴暗的天空,那仅有的几抹暖色是*口喷吐的烈焰,背上背负的十字和伤口涌出的血……明明是个能制造出弹药无限的*支和拥有高度生化技术的近未来社会,许多地方却都是一副古老的摆设,比如游戏刚开始敌人的酒吧,之后的唐人街还有DR.T桌上的那只古老的收音机以及收音机内播放的哀伤旋律。
战胜敌人之后总能看到些许希望的曙光,然而随之而来的却只是幻灭。许许多多的强烈反差产生巴洛克式矛盾的巨大张力,压抑得人呼吸困难。此时手中的双*是唯一的宣泄方式,大大小小的敌人就在*下变成了马蜂窝,玩家所到之处连完整的抽水马桶都不会剩下……
除了战斗部分,这款游戏几乎就象一部电影,它的每段过场都是用魄力十足的即时演算动画来交代。加上游戏本身卓越的情节,没过多久,Gungrave就在玩家的呼声中成为了TV上的动画作品,一直播映至今。
代号〈G.O.D〉的本作最大特色就是更加象个“游戏”了……可操作角色除了开始的grave外,还包括了能在通关之后选用的身为幽灵使用电吉他战斗的Billy和以活尸体身份存在的盲剑客“屍”(但是他的双剑上装了*了啊……汗),崭新的强劲到能弹回导弹的棺桶,功能细化后更容易操控的“无双乱舞”(自命名,当连打攻击键到乱舞状态后,按上进入精准速射状态,按下保持全角落乱舞),大幅强化的每人各9种超级必杀技体系,以及只有不断通关才能打开的各色隐藏要素,这使得游戏耐玩度远超前作数倍。而和前作相比,有些新增的功能大大降低了难度,比如游戏本身上手就很容易,这次还能通过放超杀来回复盾的能源,也能将棺桶当作盾来抵挡子弹,*械也可以通过蓄力来提高威力,对某些较强的杂兵达成一击杀的效果。
但是,也许正是因为增加了上述这许多 要素 的缘故,游戏的过场缩水*物肖像加对话,而章节间休息用的小屋也只是2D背景而已……(事实上我觉得前作小屋里收音机播放的音乐是全游戏最优秀的音乐)
游戏在 细节方面表现得比较出色,可以破坏的道具相当多。但是不绝于耳的*声和爆炸声听多了是不是会影响身体健康呢?大家好好保重啊。另外本作最大限度地利用了手柄的震动机能,从强烈的爆炸到密集扫射,或强或弱或连绵不断,在冬天玩上5分钟手心就全都是汗了,就这方面来说〈Gungrave〉可谓是有史以来最豪爽的*击动作游戏呢。
〈Gungrave〉在国内有两个译名〈*神〉和〈铳墓〉。在本作故事的最后,精通机械的少年Spike在知道自己实际是幕后黑手的克隆体时毅然牺牲自己以保护同伴,Grave在击败最终boss后再次进入沉睡,Mika也成了非人类的存在,屍和Billy重新迈上旅途。一切都因*而终结,无论善与恶,所有都"尘归尘,土归土",所以我觉得〈铳墓〉要来得精辟得多。
另外不知道大家注意过没有,前作为女主角Mika 母亲配音的可是有"女神之声"之称的井上喜久子,mika则是川上とも子,而为Grave配音的则是。他从头到尾别说说话了,就连呼喊之类的声音都没发出过……
总的来说〈G.O.D〉有进步也有退步。建议感兴趣的玩家有机会一定要温习一下前作以及TV动画,那样玩游戏时的感触一定会更加深刻的。