防骑的某些问题高手来
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发布时间:2024-09-29 05:00
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时间:2024-10-04 15:20
其实楼主这个问题过于范围。这个问题一直是仁者见仁,智者见智。说法不一。因为他的可变性以及对于怪的数量以及操作是会出现很大的反差。所以,我只能说一下本人的意见。希望能采纳
大至的来说,殉难能暴不过也会被招架躲闪,你忙的过来的话叠5层复仇/腐蚀后来回切换殉难/血印最好
我比较推荐用鲜血圣印,优点是审判伤害高,正义之锤带出的血印伤害高,爆发力强,缺点是会造成额外的治疗压力,实际上掉的血也不多,现阶段的一些测试结果鲜血圣印的平均仇恨高于腐蚀圣印,即使是快速武器也是鲜血的仇恨高于腐蚀。在法力值很低的情况下可以使用智慧圣印,缺点是仇恨较低。(部落的腐蚀圣印对应联盟的复仇圣印,部落的鲜血圣印对应联盟的殉难圣印。)
神盾能带来很直观的免伤效果。公正锤是如今最高的dps技能。审判能带来全团的有益buff。boss血低于20%时。愤怒之锤能带来可观的dps与仇恨。奉献在蓝充足的情况下。锦上添花。
如果您的免伤达到了一定程度。推荐用鲜血圣印拉怪(dps最高的圣印)。否则玩火自焚。
对于需要群体控制的小副本,我偏向于用正义圣印。复仇固然好。但当控制失效时。需要mt抗怪数秒帮助控制。如果身上是复仇。则怪会受到其dot。不利于小副本清小怪。
如果是小范围的控制怪作战。不要用奉献。
关于复仇圣印:此圣印是现在最为主流的。完全坐上了第一把交椅。
但并不是说没有缺点:副本小怪失控时(注意:是失控,而不是起手控制类的问题),如果法师,SS等的意识不能达到条件反射(及时冰环或恐惧)我们需要快速切换目标使用制裁之锤或嘲讽,这个动作能有效保证控制怪的队员免于伤害,同时让你有很大可能击中目标,使目标身上有持续15秒的dot。从而不能在15秒内继续控制目标,这对于开荒团队或小队来说是致命的。这也是为什么我建议开荒副本或说正常副本使用正义圣印的原因。
那么也就是说某种怪两个一堆。普通攻击7000.tank14000血。治疗压力大。单抗情况下如果使用鲜血+光明审判很可能出现空蓝。如果使用鲜血+智慧会增大治疗压力。如果使用复仇+智慧审判,被控目标突然失控(比如71或72等级或被某人误伤),你帮助控制则会出现dot.不帮助控制很可能秒法师或治疗。如果复仇+光明同理容易空蓝。
如果群拉。会跑尸。
至于拉怪顺序,一个防骑的主要循环技能总共有8个,审判,正义之锤,复仇者之盾,神圣之盾,奉献,驱邪,愤怒之锤,神圣愤怒(仅限亡灵恶魔怪)。
我比较推荐的技能顺序是神圣之盾》愤怒之锤》正义之锤》复仇者之盾》审判》奉献》驱邪,如果是亡灵恶魔怪,都cd的时候可以插神圣愤怒。(如果是碾压团,可以考虑把神圣之盾放最后,优先用掉cd短的技能)
毕竟神圣之盾能带来很好的免伤效果,并且造成的反伤也有可观的仇恨。
正义之锤则是一个防骑的主要仇恨来源,也是最高的dps技能,短cd且能同时对三个目标造成伤害
如果说楼主容易被人OT,那么并不是一个圣印就可以改变的事实。一个Tank必须不停的思考,毕竟只要你不倒下,你的团队就不会倒下。
就这样了,好累,希望你能满意评分
补充:个人认为OMEN这个东西,作为T来说,也就群拉的时候看看.如果某一个怪被打OT拉回来就可以了.单打BOSS的时候,没必要看OMEN.这个东西其实是给DPS看的,OT就说明DPS很不负责.当然,这要建立在你的TPS很稳的情况下.一般来说,如果装备差距不是很大的话,DPS很难OT.
至于怎么看,如下:
开怪以后你会看到3个数据,一个是目标仇恨,一个是第一仇恨(这个是MT),也就是说是你的仇恨.第三个就是各个DPS的仇恨。
作为MT,只要不让DPS超过MT仇恨的130%就不算OT,也就是不要超过目标仇恨那一栏!
如果说有某个DPS要超过目标仇恨的时候,就要迅速提醒他.另外,狂打BOSS,拉上自己的仇恨.
其实很简单的.就是不要超过第一个红条就可以.
这么详细.施舍100分吧
热心网友
时间:2024-10-04 15:24
绝对的鲜血 鲜血印以后要被取消了 这个理由还不能说明吗?
腐蚀要叠5层才有效果 以前版本需要先叠5层后换鲜血 但这版本FQ仇恨能力太强 没这需要 或者FQ没好的慢速武器 只有快速武器 有时也要先腐蚀叠5层
如果你怕被OT 那拉怪时就开大翅膀咯 没加好是治疗的事情
至于仇恨 飞盘 正义之锤 接下来是驱邪 审判 几乎就是好了就用 没什么特别的 开BOSS时 一般都是飞盘 特殊BOSS 例如双子 F4 就用驱邪
拉群怪 飞盘 正义之锤 然后是奉献 奉献伤害比例很大 FQ拉怪可以说奉献是不可或缺
热心网友
时间:2024-10-04 15:19
无知的1楼啊
殉难和鲜血不会被闪躲招架 ,只有8%的几率出现未命中
热心网友
时间:2024-10-04 15:20
团队Raid首选肯定是鲜血,你说你们Dps大,那我想也就Sw的几个Boss拉着累点,暗女和布胖。我教你个方法,你看你的三围和防等够了没。65的516以上后,满Buff去踩个奉献,看能上240每下不,如果上这么多,仇恨就不是问题了,我会里好几个4000+的Dps,布胖我拉基本不会让他们上75%的仇恨,如果没有240(记得是满Buff)去换宝石和Fm,在三围和防等够的情况下堆力量,不要堆耐力,有红洞都10力量,耐力其实真用处不大,我Sw fq无Buff才15900的血,那些堆耐的能上17000…18000,还不是拉不住,被秒。还有技能方面,打Sw的时候驱邪是个好东西,boss都恶魔怪,一般如果是布胖,仇恨如果有人要Ot了,神圣愤怒,驱邪,锤子,盘子。奉献全程要踩。药剂方面建议无情突袭,sp建议影月和一个加Ap的,海啸和背叛都可,如果实在没,狂暴也行(zam出品)。反正就是保证仇恨,因为会里一群群的Dz和Ss都信奉不Ot不男人。ot了Mt扣Dkp,dps加Dkp,所以仇恨才是王道(在你装备够硬的情况下)。拉Boss和小怪的区别就是,boss你就按着Boss打,小怪建议你用Tab换着目标用锤子。。还有个小敲门,群拉的时候把血条点出来 V键,这样可以及时看到有无怪跑掉。不过画面有点乱,多多适应。如果是10人,5人的小Fb,就建议开智慧,争强巡航能力。如果有人实在太强力,要Ot给他上个保护啊,拯救之类的,而且小Fb的Boss大多都能嘲讽,所以不用担心。
以上全是本人经验之谈,如还有疑问,就Hi我。。。。
热心网友
时间:2024-10-04 15:23
其实楼主这个问题过于范围。这个问题一直是仁者见仁,智者见智。说法不一。因为他的可变性以及对于怪的数量以及操作是会出现很大的反差。所以,我只能说一下本人的意见。希望能采纳
大至的来说,殉难能暴不过也会被招架躲闪,你忙的过来的话叠5层复仇/腐蚀后来回切换殉难/血印最好
我比较推荐用鲜血圣印,优点是审判伤害高,正义之锤带出的血印伤害高,爆发力强,缺点是会造成额外的治疗压力,实际上掉的血也不多,现阶段的一些测试结果鲜血圣印的平均仇恨高于腐蚀圣印,即使是快速武器也是鲜血的仇恨高于腐蚀。在法力值很低的情况下可以使用智慧圣印,缺点是仇恨较低。(部落的腐蚀圣印对应联盟的复仇圣印,部落的鲜血圣印对应联盟的殉难圣印。)
神盾能带来很直观的免伤效果。公正锤是如今最高的dps技能。审判能带来全团的有益buff。boss血低于20%时。愤怒之锤能带来可观的dps与仇恨。奉献在蓝充足的情况下。锦上添花。
如果您的免伤达到了一定程度。推荐用鲜血圣印拉怪(dps最高的圣印)。否则玩火自焚。
对于需要群体控制的小副本,我偏向于用正义圣印。复仇固然好。但当控制失效时。需要mt抗怪数秒帮助控制。如果身上是复仇。则怪会受到其dot。不利于小副本清小怪。
如果是小范围的控制怪作战。不要用奉献。
关于复仇圣印:此圣印是现在最为主流的。完全坐上了第一把交椅。
但并不是说没有缺点:副本小怪失控时(注意:是失控,而不是起手控制类的问题),如果法师,SS等的意识不能达到条件反射(及时冰环或恐惧)我们需要快速切换目标使用制裁之锤或嘲讽,这个动作能有效保证控制怪的队员免于伤害,同时让你有很大可能击中目标,使目标身上有持续15秒的dot。从而不能在15秒内继续控制目标,这对于开荒团队或小队来说是致命的。这也是为什么我建议开荒副本或说正常副本使用正义圣印的原因。
那么也就是说某种怪两个一堆。普通攻击7000.tank14000血。治疗压力大。单抗情况下如果使用鲜血+光明审判很可能出现空蓝。如果使用鲜血+智慧会增大治疗压力。如果使用复仇+智慧审判,被控目标突然失控(比如71或72等级或被某人误伤),你帮助控制则会出现dot.不帮助控制很可能秒法师或治疗。如果复仇+光明同理容易空蓝。
如果群拉。会跑尸。
至于拉怪顺序,一个防骑的主要循环技能总共有8个,审判,正义之锤,复仇者之盾,神圣之盾,奉献,驱邪,愤怒之锤,神圣愤怒(仅限亡灵恶魔怪)。
我比较推荐的技能顺序是神圣之盾》愤怒之锤》正义之锤》复仇者之盾》审判》奉献》驱邪,如果是亡灵恶魔怪,都cd的时候可以插神圣愤怒。(如果是碾压团,可以考虑把神圣之盾放最后,优先用掉cd短的技能)
毕竟神圣之盾能带来很好的免伤效果,并且造成的反伤也有可观的仇恨。
正义之锤则是一个防骑的主要仇恨来源,也是最高的dps技能,短cd且能同时对三个目标造成伤害
如果说楼主容易被人OT,那么并不是一个圣印就可以改变的事实。一个Tank必须不停的思考,毕竟只要你不倒下,你的团队就不会倒下。
就这样了,好累,希望你能满意评分
补充:个人认为OMEN这个东西,作为T来说,也就群拉的时候看看.如果某一个怪被打OT拉回来就可以了.单打BOSS的时候,没必要看OMEN.这个东西其实是给DPS看的,OT就说明DPS很不负责.当然,这要建立在你的TPS很稳的情况下.一般来说,如果装备差距不是很大的话,DPS很难OT.
至于怎么看,如下:
开怪以后你会看到3个数据,一个是目标仇恨,一个是第一仇恨(这个是MT),也就是说是你的仇恨.第三个就是各个DPS的仇恨。
作为MT,只要不让DPS超过MT仇恨的130%就不算OT,也就是不要超过目标仇恨那一栏!
如果说有某个DPS要超过目标仇恨的时候,就要迅速提醒他.另外,狂打BOSS,拉上自己的仇恨.
其实很简单的.就是不要超过第一个红条就可以.
这么详细.施舍100分吧
热心网友
时间:2024-10-04 15:19
无知的1楼啊
殉难和鲜血不会被闪躲招架 ,只有8%的几率出现未命中
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时间:2024-10-04 15:24
绝对的鲜血 鲜血印以后要被取消了 这个理由还不能说明吗?
腐蚀要叠5层才有效果 以前版本需要先叠5层后换鲜血 但这版本FQ仇恨能力太强 没这需要 或者FQ没好的慢速武器 只有快速武器 有时也要先腐蚀叠5层
如果你怕被OT 那拉怪时就开大翅膀咯 没加好是治疗的事情
至于仇恨 飞盘 正义之锤 接下来是驱邪 审判 几乎就是好了就用 没什么特别的 开BOSS时 一般都是飞盘 特殊BOSS 例如双子 F4 就用驱邪
拉群怪 飞盘 正义之锤 然后是奉献 奉献伤害比例很大 FQ拉怪可以说奉献是不可或缺
热心网友
时间:2024-10-04 15:26
团队Raid首选肯定是鲜血,你说你们Dps大,那我想也就Sw的几个Boss拉着累点,暗女和布胖。我教你个方法,你看你的三围和防等够了没。65的516以上后,满Buff去踩个奉献,看能上240每下不,如果上这么多,仇恨就不是问题了,我会里好几个4000+的Dps,布胖我拉基本不会让他们上75%的仇恨,如果没有240(记得是满Buff)去换宝石和Fm,在三围和防等够的情况下堆力量,不要堆耐力,有红洞都10力量,耐力其实真用处不大,我Sw fq无Buff才15900的血,那些堆耐的能上17000…18000,还不是拉不住,被秒。还有技能方面,打Sw的时候驱邪是个好东西,boss都恶魔怪,一般如果是布胖,仇恨如果有人要Ot了,神圣愤怒,驱邪,锤子,盘子。奉献全程要踩。药剂方面建议无情突袭,sp建议影月和一个加Ap的,海啸和背叛都可,如果实在没,狂暴也行(zam出品)。反正就是保证仇恨,因为会里一群群的Dz和Ss都信奉不Ot不男人。ot了Mt扣Dkp,dps加Dkp,所以仇恨才是王道(在你装备够硬的情况下)。拉Boss和小怪的区别就是,boss你就按着Boss打,小怪建议你用Tab换着目标用锤子。。还有个小敲门,群拉的时候把血条点出来 V键,这样可以及时看到有无怪跑掉。不过画面有点乱,多多适应。如果是10人,5人的小Fb,就建议开智慧,争强巡航能力。如果有人实在太强力,要Ot给他上个保护啊,拯救之类的,而且小Fb的Boss大多都能嘲讽,所以不用担心。
以上全是本人经验之谈,如还有疑问,就Hi我。。。。