...显卡的显存位宽和流处理器影响什么性能.那个比较重要!~._百度...
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发布时间:2024-09-30 06:16
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时间:2024-10-06 13:46
单纯的说流处理器更好或是显存位宽更好并不准确。
我来慢慢解释给LZ你吧:
显卡好比是一个工厂一样。它要正常高效运作是需要各个部门都能够提供高效的水平才行,不能有一个部门拖后腿。
显卡的工作就是在完成一幅幅画作,其流程简单来说就是三步:数据传输---数据处理---数据传输。
决定显卡性能的参数有很多,其中负责数据处理(GPU)的参数有像素填充率、材质填充率等,与流处理器、核心频率有关;负责数据传输(显存)的参数是显存带宽,与显存频率、显存位宽有关。
可见,显卡要高效工作,其传输能力、处理能力都不能拖后腿才行。
对于你列举的9600GT和9600GSO来说,虽然9600GSO的流处理器比9600GT多了32个,核心频率又差不多,以至于9600GSO的图像数据处理能力要强于9600GT;然而由于9600GSO的显存位宽和显存频率都不及9600GT以至于显存带宽大大低于后者,数据传输能力受限。
可见限制9600GSO性能发挥的是显存带宽,GPU虽然处理数据很快,然而数据传输跟不上,GPU长期处于“等待”状态,造成瓶颈;对于9600GT来说相对好点,虽然GPU性能不及9600GSO,然而显存却能及时将数据传给GPU,不至于瓶颈。
PS:如果显存带宽很高,而核心不行的话,数据传输再快,GPU处理不过来,也会造成瓶颈。
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时间:2024-10-06 13:51
流处理器比较重要
流处理器个数是显卡十分重要的参数,他的功能是抗锯齿,抗锯齿是3D特效中非常重要的一项
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一
有一个公式:显存带宽=显存频率X显存位宽/8
也就是说1000MHZ频率下的256BIT和192BIT显存带宽为32GB/s和24GB/s
乍看显存带宽带宽差别很大,但是实际作用上却不是很明显,相反流处理个数十分重要,基本上可以代表显卡的性能
顺便说下,确实是有96个SP的GSO9600,但现在很难买到了
没记错的话他用的是G92的核心,比GT9600的G94核心要强,而且谁都知道G92核心GSO9600比GT9600强
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时间:2024-10-06 13:45
流处理器最重要,因为流处理器就是显卡的引擎,数量越多力量越大。而显存相当于公路,位宽越大相当于公路越宽。
但是毫无疑问,汽车能不能跑取决于引擎。所以显卡的关键在于流处理器。256位和192位的区别只相当于8车道和6车道的区别。
而测试分数也是安照流处理器的数量来排列的,96个的性能最好
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时间:2024-10-06 13:47
显卡性能主要绝对于芯片组!
G92核心的9600GSO才有96SP 性能比较好 可是G94核心的只有48SP
流处理器越多 渲染越快 性能就越好
说白了 就是显卡映射给显示器的频率
但因为基因不同 G92核心的GSO还是无法战胜9600GT的 但是性能非常接近
SP多一点 CUDA性能更好 但是限制于带宽和位宽 所以游戏方面性能理论上是差一些
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时间:2024-10-06 13:48
第一:
GT与GSO是显卡分类的一种方法,GT就是加强版,9600GT只是略强于GSO,特别是在分辨率不高的情况下,两者差距可以忽略。
而且以上比较只是基于它们的公版参数,很多非公版设计的GSO比有些GT还强。
9600GT性能比GSO更强,虽然9600GSO流处理器多,但9600GT的显存位宽高,频率也高,所以性能强于9600GSO 。
还有就是9600GSO是8800gs 的重命名 8800gs 是有8800gt阉割来的,由此可见哪个好了。
二者在规格上几乎一样,用的是G92-150核心,拥有96个流处理器,48个纹理单元,12个光栅单元,但是频率较9600GT要低一些,位宽也达到了192BIT,从规格上看是分不出性能高低的。
两款核心都是基于65NM的制造工艺,所以功耗相差不大,一般来说9600GSO的核心的处理单元数量更占优势,所以只要9600GSO的频率作得跟9600GT一样的话,9600GT的日子也不好过,另外我要强调一点,9600GSO绝对不是9600GT的阉割版,因为两者的核心都不一样,9600GT也不是其他高端产品的简化版,因为它在硬件上就只有64个流处理器。
第二:
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位四种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡、256位显卡、512位显卡和1024位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存,而1024位显卡属于顶级了
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时间:2024-10-06 13:47
为了方便LZ对比,先列出LZ说的三款显卡的规格:
老版GeForce9600GSO 采用G92核心 65nm工艺 96个流处理器 192bit显存位宽 搭配384MB或768MB显存
新版GeForce9600GSO 采用G94核心 65nm工艺 48个流处理器 256bit显存位宽 搭配256MB、512MB或1024MB显存
GeForce9600GT 采用G94核心 65nm工艺 64个流处理器 256bit显丰位宽 搭配256MB、512MB或1024MB显存
流处理器的数量对显卡的性能影响最大,它主要是负责3D运算和图形渲染,所以流处理器越多就越好。芯片厂商也是用流处理器的数量来区别显卡产品的定位的,比如 发烧级的GTX 285 拥有240个流处理器 ,而定位高端的GTX 260+ 则被缩减到了216个流处理器,依次往下,到了GF9600GT就只有64个流处理器了。
其次对显卡性能影响也比较大的就是显存带宽,显存带宽就像是显卡核心与显存之间的信息高速公路,显存带宽越大,高速公路的车道就越多。双车道对比四车道,就算是双车道的车子开得较快,也比不上均速行驶的四车道的车流量大。
而显存带宽=显存频率X显存位宽/8 ,由此公式看出通过控制显存位宽,就可以控制显存带宽的大小。显存位宽越大,显存带宽就越大,则显卡核心的性能就越容易得到发挥。所以芯片厂商也会用显存位宽来区分显卡的定位,比如 发烧级的GTX 285 和 GTX 275 同样拥有240个流处理器,但GTX285配备了512bit显存位宽,而GTX275 只配备了448bit显存位宽,所以GTX285的流处理性能更容易得到发挥,则定位也更高。
LZ说的“显存256M.位宽256B.但流处理器只有48个!~ ”就是上面列出的新版GF9600GSO了。通过上文的介绍,LZ已经很容易看出它的性能了吧!
在市场上还有一种采用G92核心的GeForce9600GSO ,但是显存位宽被缩减到了128bit ,性能上还是不及192bit的GeForce9600GSO ,如果LZ是要购买老版的9600GSO 除了要认清是否采用了G92核心之外,还要看清楚是否为192bit 。
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时间:2024-10-06 13:46
单纯的说流处理器更好或是显存位宽更好并不准确。
我来慢慢解释给LZ你吧:
显卡好比是一个工厂一样。它要正常高效运作是需要各个部门都能够提供高效的水平才行,不能有一个部门拖后腿。
显卡的工作就是在完成一幅幅画作,其流程简单来说就是三步:数据传输---数据处理---数据传输。
决定显卡性能的参数有很多,其中负责数据处理(GPU)的参数有像素填充率、材质填充率等,与流处理器、核心频率有关;负责数据传输(显存)的参数是显存带宽,与显存频率、显存位宽有关。
可见,显卡要高效工作,其传输能力、处理能力都不能拖后腿才行。
对于你列举的9600GT和9600GSO来说,虽然9600GSO的流处理器比9600GT多了32个,核心频率又差不多,以至于9600GSO的图像数据处理能力要强于9600GT;然而由于9600GSO的显存位宽和显存频率都不及9600GT以至于显存带宽大大低于后者,数据传输能力受限。
可见限制9600GSO性能发挥的是显存带宽,GPU虽然处理数据很快,然而数据传输跟不上,GPU长期处于“等待”状态,造成瓶颈;对于9600GT来说相对好点,虽然GPU性能不及9600GSO,然而显存却能及时将数据传给GPU,不至于瓶颈。
PS:如果显存带宽很高,而核心不行的话,数据传输再快,GPU处理不过来,也会造成瓶颈。
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时间:2024-10-06 13:45
流处理器最重要,因为流处理器就是显卡的引擎,数量越多力量越大。而显存相当于公路,位宽越大相当于公路越宽。
但是毫无疑问,汽车能不能跑取决于引擎。所以显卡的关键在于流处理器。256位和192位的区别只相当于8车道和6车道的区别。
而测试分数也是安照流处理器的数量来排列的,96个的性能最好
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时间:2024-10-06 13:50
流处理器比较重要
流处理器个数是显卡十分重要的参数,他的功能是抗锯齿,抗锯齿是3D特效中非常重要的一项
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一
有一个公式:显存带宽=显存频率X显存位宽/8
也就是说1000MHZ频率下的256BIT和192BIT显存带宽为32GB/s和24GB/s
乍看显存带宽带宽差别很大,但是实际作用上却不是很明显,相反流处理个数十分重要,基本上可以代表显卡的性能
顺便说下,确实是有96个SP的GSO9600,但现在很难买到了
没记错的话他用的是G92的核心,比GT9600的G94核心要强,而且谁都知道G92核心GSO9600比GT9600强
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时间:2024-10-06 13:51
为了方便LZ对比,先列出LZ说的三款显卡的规格:
老版GeForce9600GSO 采用G92核心 65nm工艺 96个流处理器 192bit显存位宽 搭配384MB或768MB显存
新版GeForce9600GSO 采用G94核心 65nm工艺 48个流处理器 256bit显存位宽 搭配256MB、512MB或1024MB显存
GeForce9600GT 采用G94核心 65nm工艺 64个流处理器 256bit显丰位宽 搭配256MB、512MB或1024MB显存
流处理器的数量对显卡的性能影响最大,它主要是负责3D运算和图形渲染,所以流处理器越多就越好。芯片厂商也是用流处理器的数量来区别显卡产品的定位的,比如 发烧级的GTX 285 拥有240个流处理器 ,而定位高端的GTX 260+ 则被缩减到了216个流处理器,依次往下,到了GF9600GT就只有64个流处理器了。
其次对显卡性能影响也比较大的就是显存带宽,显存带宽就像是显卡核心与显存之间的信息高速公路,显存带宽越大,高速公路的车道就越多。双车道对比四车道,就算是双车道的车子开得较快,也比不上均速行驶的四车道的车流量大。
而显存带宽=显存频率X显存位宽/8 ,由此公式看出通过控制显存位宽,就可以控制显存带宽的大小。显存位宽越大,显存带宽就越大,则显卡核心的性能就越容易得到发挥。所以芯片厂商也会用显存位宽来区分显卡的定位,比如 发烧级的GTX 285 和 GTX 275 同样拥有240个流处理器,但GTX285配备了512bit显存位宽,而GTX275 只配备了448bit显存位宽,所以GTX285的流处理性能更容易得到发挥,则定位也更高。
LZ说的“显存256M.位宽256B.但流处理器只有48个!~ ”就是上面列出的新版GF9600GSO了。通过上文的介绍,LZ已经很容易看出它的性能了吧!
在市场上还有一种采用G92核心的GeForce9600GSO ,但是显存位宽被缩减到了128bit ,性能上还是不及192bit的GeForce9600GSO ,如果LZ是要购买老版的9600GSO 除了要认清是否采用了G92核心之外,还要看清楚是否为192bit 。
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时间:2024-10-06 13:46
第一:
GT与GSO是显卡分类的一种方法,GT就是加强版,9600GT只是略强于GSO,特别是在分辨率不高的情况下,两者差距可以忽略。
而且以上比较只是基于它们的公版参数,很多非公版设计的GSO比有些GT还强。
9600GT性能比GSO更强,虽然9600GSO流处理器多,但9600GT的显存位宽高,频率也高,所以性能强于9600GSO 。
还有就是9600GSO是8800gs 的重命名 8800gs 是有8800gt阉割来的,由此可见哪个好了。
二者在规格上几乎一样,用的是G92-150核心,拥有96个流处理器,48个纹理单元,12个光栅单元,但是频率较9600GT要低一些,位宽也达到了192BIT,从规格上看是分不出性能高低的。
两款核心都是基于65NM的制造工艺,所以功耗相差不大,一般来说9600GSO的核心的处理单元数量更占优势,所以只要9600GSO的频率作得跟9600GT一样的话,9600GT的日子也不好过,另外我要强调一点,9600GSO绝对不是9600GT的阉割版,因为两者的核心都不一样,9600GT也不是其他高端产品的简化版,因为它在硬件上就只有64个流处理器。
第二:
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位四种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡、256位显卡、512位显卡和1024位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存,而1024位显卡属于顶级了
热心网友
时间:2024-10-06 13:48
显卡性能主要绝对于芯片组!
G92核心的9600GSO才有96SP 性能比较好 可是G94核心的只有48SP
流处理器越多 渲染越快 性能就越好
说白了 就是显卡映射给显示器的频率
但因为基因不同 G92核心的GSO还是无法战胜9600GT的 但是性能非常接近
SP多一点 CUDA性能更好 但是限制于带宽和位宽 所以游戏方面性能理论上是差一些