发布网友 发布时间:2024-09-30 07:38
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热心网友 时间:2024-10-31 10:44
希望给玩玩CF的朋友带来方便,这里只介绍游戏里玩家常常所说的鬼跳,也是非常一大部分人所不会的技巧,这种技巧主要是在速度上的超常,但他不是BUG,是游戏正常使用的一部分技巧。鬼跳现在出第五代了,但无非就是那几个动作罢了!操作步骤: ①代:ctrl(蹲下)同时按住 S(后)然后按 空格。退(S)键不能超过0.5秒,应该在0.5秒内按跳跃(空格),否则会显。按照上面的步骤,则完成在隐身状态下一次性鬼跳,这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 这里要说明一下鬼跳的原理,大家都知道,在CF里的鬼轻轻的移动,是不会显形的,在惯性的作用下起跳,就把那种“没有显形”的效果带入了跳跃之中。 注意:鬼跳时不管做任何动作,ctrl键必须一直按着,这是避免显形,也是完成鬼跳动作必须的。②代:二代鬼跳就是一代的加强版,距离速度相对增加,在熟悉的情况下可以是一代速度的2到3倍。其实跟一代的跳法一样,唯一不一样的地方就是节奏不一样,二代在腾空跳跃后要按住空格不放,在落地的一瞬间再次起跳(空格),并且同时松开S,跳起后马上又按下S不放,空格松开,连续下去。③代:三代是扰乱会听呼吸CT的最佳跳法,他不仅距离远,而且速度比二代还快,呼吸声音可以说在CT面前一晃而过,飞到CT背后一刀毙命,具体步骤:向前冲一小段,(这是增加惯性让第一步更远更不容易显)然后腾空后背对着要跳跃的方向,+++++…… 做这些动作时ctrl键一直按着不松开。三代是可以改变方向的,但鼠标左右角度不能大于45度,也就是背后位置90度之间区域内改变方向。在对面有敌人时,可以不必冲了起跳。直接改变二代的节奏来转变为三代也行。这就是所谓的三代鬼跳了,多熟悉练习很快就可以掌握了,所谓的一代二代三代,我认为跳法基本一致,唯一不一样的地方就是控制节奏来改变速度。④代:在掌握了三代后四代就容易了,四代在速度上没什么加强的地方,只是可以改变镜头的方向并且可以同三代速度向前跳跃,前面跳法和三代一样,节奏感一样要求强,在三代腾空后,我们来个180度大转弯,就是把镜头转为向前,这个动作必须一次性在空中完成,否则不成功,并且会显,在转前之后,在落地的瞬间再次起跳,注意必须在落地大概0.1-0.2前按空格起跳,则会显,并且不能腾起三代那样的距离了。具体步骤:前面跟三代一样++落地瞬间++落地瞬间....(可以在想转弯的时候接四代)..180度大转弯+(向前时W不能松开)+落地瞬间+落地瞬间+落地瞬间......四代的缺点就是不可以改变跳跃的方向,而只能改变镜头的方向,但是值得辉煌的技巧就是可以看见前面的敌人,并且三代可以不用跳到CT背后,而是自己180度直接面向CT出斧子,缺点就是:四代形成后,只能是延三代方向的一条直线向前飞速跳跃。⑤代:五代的出现,彻底的解决了四代的缺点,五代在向前跳的同时是可以左右转弯的。可是角度不能超过30度,否则速度明显下降,但是并不会显。具体步骤:四代形成后,如过想左转弯,在腾空时按住A(左)或D(右)同时鼠标向转弯方向偏(不能超过30度),落地瞬间跳起。注意:每一代必须都加强练习熟练后在学后面的,这也是文章中后面越来越省略的地方,不提示的地方跟前面跳法一样。本人服务区:广东四区 - - - - 武力小学士。擅长幽灵,呼吸CT,曾未出现3代鬼跳时喜欢玩狙。擅长爆破,打狙。(跳阻、连跳、甩阻、追狙、落点、卡点、闪狙、连镜、盲狙)下图是玩阻击手卡点必杀,只要你够速度,贼往右出,一次杀两个没问题!!热心网友 时间:2024-10-31 10:45
跳箱子…我知道的方法有两种,1靠近箱子,用刀在箱子戳,同时开始跳蹲,多练习可以成功,2从远处跳着靠近箱子,靠近之后快着地的时候再进行跳蹲,也要多练习可成功;…高处跳下不减血,从高处跳下去一般都会少血,也许这几滴血会很关键,我来说说这个方法吧,从高处跳下来等自己感觉快要着地的时候就在跳一下,就不会少血,关键是要控制第二次跳的时机,这个多练习会有收获的…下次再教你点什么…热心网友 时间:2024-10-31 10:45
要的啥那种 ? 连按跳 就是连跳 要衔接上!