问一些关于真三国无双5的问题
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发布时间:2024-09-26 22:02
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时间:2024-12-03 22:03
呵呵 有的人没有无双模式的,武器也是没有最终的,就看攻击力和附带效果哪个好用哪个,最好的马要练,得到马之后要*,这里没有C技了 是连舞,等着级别高了有连舞MAX 可以总连舞一直到最后有个特别的姿势
特色系统
3.1 全新系统介绍
3.1.1 连攻击 类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。 3.1.2 强攻击 类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。 3.1.3 连舞等级 与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。 战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。 3.1.4 杀阵攻击 对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。 由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。 杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。 3.1.5 特殊技 新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且*敌兵会获得大量的武勋道具奖励。
3.2 特殊技一览
神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。 强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。 齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。 火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。 落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。 3.2.1 地形 游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。 梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。 3.2.2 无双乱舞 与系列相同,分: 无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。 真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。 激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。
3.3 武器系统
3.3.1 武器类型 标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。 力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。 技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。 3.3.2 武器属性 使用强攻击时附加的属性攻击,共三种: 炎:浮空状态时,火属性持续伤害。 冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。 雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。 3.3.3 武器效果 刚柔法:拼刀时有利效果。 真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。 真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。 弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。 背水阵:攻击力上升,防御力激减。 连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。 一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。 吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。 精灵印:攻击时属性效果增强。 一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
3.4 军马系统
3.4.1 军马介绍 本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。 3.4.2 军马的获得 本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得[Horse]道具,一个是利用携带军马的属性[劝诱]在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得[Horse]道具。 3.4.3 军马鉴别 (1)眼睛的鉴别: 在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是: 1 [遥か远く一点をみつめ]:1种能力容易成长 2 [左右をくまなく见据え]:2种能力容易成长 3 [広く世を见渡し]:3种能力容易成长 4 [森罗万象を収め]:全能力容易成长 (2)身躯的鉴别: 在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是: 1 [幼驹の顷から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢 2 [均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通 3 [底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。 4 [神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。 从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是[森罗万象を収め]+[神々しい気を放っている]。 3.4.4 军马属性 骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种: 炎:浮空状态时,火属性持续伤害。 冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。 雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。 3.4.5 军马特性 劝诱:胜利时获得一匹军马。 武器入手:胜利时获得一把武器。 连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。 无双增加:骑乘时无双槽增加。 弹矢眼:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。 突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。 猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。 飞翔脚:在高跳时,能够以着地时的冲击波给予敌人伤害。 的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。外观与的卢一致。 绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。外观与绝影一致。 赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。外观与赤兔一致。
[编辑本段]4 攻略玩法
收敌方武将的时候自由或无双模式均可。难度不限。 势力 人物 入手关卡 入手方法 有无列传 魏 夏侯敦 初始 有 典韦 初始 有 司马懿 初始 有 张辽 魏国任意一人通关 有 曹操 魏国任意三人通关 有 甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 徐晃 樊城之战,联合军 徐晃无败走 夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张郃、司马懿和曹丕 许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 吴 周瑜 初始 有 孙尚香 初始 有 陆逊 初始 有 甘宁 吴国任意一人通关 有 孙坚 吴国任意三人通关 有 吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破吕蒙和孙权 小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 蜀 赵云 初始 有 关羽 初始 有 张飞 初始 有 诸葛亮 蜀国任意一人通关 有 刘备 蜀国任意三人通关 有 月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 关平 樊城之战,蜀军 关平存活 魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 他 貂婵 魏蜀吴各一人物通关 有 袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内王允和郭汜在黄巾党本阵的状态下过关 吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式通关 有 董卓 虎牢关之战,吕布无双模式通关
热心网友
时间:2024-12-03 22:04
无双模式在355里面减少了很多,因为由于353的画面较353.354有了很多改变,所以工作人员比较辛苦,所以没时间做其他人物的列传.楼主说的没错,武器和坐骑都是靠运气,要靠刷的.具体地去上网查查怎么刷吧。像技能,是自动,只要你开启了.如果楼主,不想飞大量时间去,刷武器或坐骑。那就去迅雷狗狗下载个真三国无双5凉宫修改器吧。最后,祝您游戏愉快