发布网友 发布时间:2024-09-25 18:15
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热心网友 时间:2024-10-06 19:16
Iterator模式,也被称为Cursor模式,是一种设计模式,它提供了一种顺序访问聚合对象(如STL中的list、vector、stack等)中元素的方法,而无需暴露对象的内部实现细节。这种模式的主要目的是使用户能够在不知道对象内部结构的情况下,按照特定顺序操作集合中的元素,比如通过一系列方法进行遍历,如前序、中序或后序遍历。
尽管Iterator模式有助于简化接口和实现多种遍历方式,但它与聚合对象耦合紧密,限制了它的广泛应用,通常仅在底层支持类中使用。STL中的迭代器类型包括输入迭代器(只能读取)、输出迭代器(仅能写入)以及前向、双向和随机访问迭代器,分别对应不同的操作权限和复杂度。
Iterator模式有三个关键作用:支持不同的遍历方式,简化聚合类接口,并允许同时进行多个遍历。它通过封装遍历功能,使集合类更易于扩展和修改遍历策略。然而,它可能过度设计,特别是在底层集合支持类中,通常更倾向于直接在集合内部实现遍历,以避免复杂性。
例如,二叉树的遍历可以使用Iterator模式,通过策略模式(Strategy模式)实现多种遍历方式,如中序遍历。尽管实现可能复杂,但保持与STL算法的兼容性和扩展性是考虑使用Iterator模式的一个因素。
迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 从定义可见,迭代器模式是为容器而生。很明显,对容器对象的访问必然涉及到遍历算法。你可以一股脑的将遍历方法塞到容器对象中去;或者根本不去提供什么遍历算法,让使用容器的人自己去实现去吧。这两种情况好像都能够解决问题。
热心网友 时间:2024-10-06 19:15
Iterator模式,也被称为Cursor模式,是一种设计模式,它提供了一种顺序访问聚合对象(如STL中的list、vector、stack等)中元素的方法,而无需暴露对象的内部实现细节。这种模式的主要目的是使用户能够在不知道对象内部结构的情况下,按照特定顺序操作集合中的元素,比如通过一系列方法进行遍历,如前序、中序或后序遍历。
尽管Iterator模式有助于简化接口和实现多种遍历方式,但它与聚合对象耦合紧密,限制了它的广泛应用,通常仅在底层支持类中使用。STL中的迭代器类型包括输入迭代器(只能读取)、输出迭代器(仅能写入)以及前向、双向和随机访问迭代器,分别对应不同的操作权限和复杂度。
Iterator模式有三个关键作用:支持不同的遍历方式,简化聚合类接口,并允许同时进行多个遍历。它通过封装遍历功能,使集合类更易于扩展和修改遍历策略。然而,它可能过度设计,特别是在底层集合支持类中,通常更倾向于直接在集合内部实现遍历,以避免复杂性。
例如,二叉树的遍历可以使用Iterator模式,通过策略模式(Strategy模式)实现多种遍历方式,如中序遍历。尽管实现可能复杂,但保持与STL算法的兼容性和扩展性是考虑使用Iterator模式的一个因素。
迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 从定义可见,迭代器模式是为容器而生。很明显,对容器对象的访问必然涉及到遍历算法。你可以一股脑的将遍历方法塞到容器对象中去;或者根本不去提供什么遍历算法,让使用容器的人自己去实现去吧。这两种情况好像都能够解决问题。