发布网友 发布时间:2024-09-25 15:44
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热心网友 时间:2024-10-04 22:37
GO语言(二十七):管理依赖项(下)-当您对外部模块的存储库进行了fork(例如修复模块代码中的问题或添加功能)时,您可以让Go工具将您的fork用于模块的源代码。这对于测试您自己的代码的更改很有用。
为此,您可以使用go.mod文件中的replace指令将外部模块的原始模块路径替换为存储库中fork的路径。这指示Go工具在编译时使用替换路径(fork的位置),例如,同时允许您保留import原始模块路径中的语句不变。
在以下go.mod文件示例中,当前模块需要外部模块example.com/theirmodule。然后该replace指令将原始模块路径替换为example.com/myfork/theirmodule模块自己的存储库的分支。
设置require/replace对时,使用Go工具命令确保文件描述的需求保持一致。使用golist命令获取当前模块正在使用的版本。然后使用gomodedit命令将需要的模块替换为fork:
注意:当您使用该replace指令时,Go工具不会像添加依赖项中所述对外部模块进行身份验证。
您可以使用goget命令从其存储库中的特定提交为模块添加未发布的代码。
为此,您使用goget命令,用符号@指定您想要的代码。当您使用goget时,该命令将向您的go.mod文件添加一个需要外部模块的require指令,使用基于有关提交的详细信息的伪版本号。
以下示例提供了一些说明。这些基于源位于git存储库中的模块。
当您的代码不再使用模块中的任何包时,您可以停止将该模块作为依赖项进行跟踪。
要停止跟踪所有未使用的模块,请运行gomodtidy命令。此命令还可能添加在模块中构建包所需的缺失依赖项。
要删除特定依赖项,请使用goget,指定模块的模块路径并附加@none,如下例所示:
goget命令还将降级或删除依赖于已删除模块的其他依赖项。
当您使用Go工具处理模块时,这些工具默认从proxy.golang.org(一个公共的Google运行的模块镜像)或直接从模块的存储库下载模块。您可以指定Go工具应该使用另一个代理服务器来下载和验证模块。
如果您(或您的团队)已经设置或选择了您想要使用的不同模块代理服务器,您可能想要这样做。例如,有些人设置了模块代理服务器,以便更好地控制依赖项的使用方式。
要为Go工具指定另一个模块代理服务器,请将GOPROXY环境变量设置为一个或多个服务器的URL。Go工具将按照您指定的顺序尝试每个URL。默认情况下,GOPROXY首先指定一个公共的Google运行模块代理,然后从模块的存储库直接下载(在其模块路径中指定):
您可以将变量设置为其他模块代理服务器的URL,用逗号或管道分隔URL。
Go模块经常在公共互联网上不可用的版本控制服务器和模块代理上开发和分发。您可以设置GOPRIVATE环境变量。您可以设置GOPRIVATE环境变量来配置go命令以从私有源下载和构建模块。然后go命令可以从私有源下载和构建模块。
GOPRIVATE或环境变量可以设置为匹配模块前缀的全局模式列表,这些GONOPROXY前缀是私有的,不应从任何代理请求。例如:
golang为什么没有官方的gui包
因为golang官方主要把精力投入到go本身的发展中去(更准确的GC算法、更高的并发)。而golang的主要贡献者不多,
所以还不是很忙的过来,golang官方希望GUI可以靠社区推动发展,官方本身是没有意向发布GUI包的。
GO语言(三十):访问关系型数据库(上)本教程介绍了使用Godatabase/sql及其标准库中的包访问关系数据库的基础知识。
您将使用的database/sql包包括用于连接数据库、执行事务、取消正在进行的操作等的类型和函数。
在本教程中,您将创建一个数据库,然后编写代码来访问该数据库。您的示例项目将是有关老式爵士乐唱片的数据存储库。
首先,为您要编写的代码创建一个文件夹。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录。
在Linux或Mac上:
在Windows上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为data-access的目录。
3、创建一个模块,您可以在其中管理将在本教程中添加的依赖项。
运行gomodinit命令,为其提供新代码的模块路径。
此命令创建一个go.mod文件,您添加的依赖项将在其中列出以供跟踪。
注意:在实际开发中,您会指定一个更符合您自己需求的模块路径。有关更多信息,请参阅一下文章。
GO语言(二十五):管理依赖项(上)
GO语言(二十六):管理依赖项(中)
GO语言(二十七):管理依赖项(下)
接下来,您将创建一个数据库。
在此步骤中,您将创建要使用的数据库。您将使用DBMS本身的CLI创建数据库和表,以及添加数据。
您将创建一个数据库,其中包含有关黑胶唱片上的老式爵士乐录音的数据。
这里的代码使用MySQLCLI,但大多数DBMS都有自己的CLI,具有类似的功能。
1、打开一个新的命令提示符。
在命令行,登录到您的DBMS,如下面的MySQL示例所示。
2、在mysql命令提示符下,创建一个数据库。
3、切到您刚刚创建的数据库,以便您可以添加表。
4、在文本编辑器的data-access文件夹中,创建一个名为create-tables.sql的文件来保存用于添加表的SQL脚本。
将以下SQL代码粘贴到文件中,然后保存文件。
在此SQL代码中:
(1)删除名为album表。首先执行此命令可以让您更轻松地稍后重新运行脚本。
(2)创建一个album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由DBMS自动创建。
(3)添加带有值的四行。
5、在mysql命令提示符下,运行您刚刚创建的脚本。
您将使用以下形式的source命令:
6、在DBMS命令提示符处,使用SELECT语句来验证您是否已成功创建包含数据的表。
接下来,您将编写一些Go代码进行连接,以便进行查询。
现在你已经有了一个包含一些数据的数据库,开始你的Go代码。
找到并导入一个数据库驱动程序,该驱动程序会将您通过database/sql包中的函数发出的请求转换为数据库可以理解的请求。
1、在您的浏览器中,访问SQLDriverswiki页面以识别您可以使用的驱动程序。
2、使用页面上的列表来识别您将使用的驱动程序。为了在本教程中访问MySQL,您将使用Go-MySQL-Driver。
3、请注意驱动程序的包名称-此处为github.com/go-sql-driver/mysql.
4、使用您的文本编辑器,创建一个用于编写Go代码的文件,并将该文件作为main.go保存在您之前创建的数据访问目录中。
5、进入main.go,粘贴以下代码导入驱动包。
在此代码中:
(1)将您的代码添加到main包中,以便您可以独立执行它。
(2)导入MySQL驱动程序github.com/go-sql-driver/mysql。
导入驱动程序后,您将开始编写代码以访问数据库。
现在编写一些Go代码,让您使用数据库句柄访问数据库。
您将使用指向结构的指针sql.DB,它表示对特定数据库的访问。
编写代码
1、进入main.go,在import您刚刚添加的代码下方,粘贴以下Go代码以创建数据库句柄。
在此代码中:
(3)使用MySQL驱动程序Config和FormatDSN类型以收集连接属性并将它们格式化为连接字符串的DSN。
该Config结构使代码比连接字符串更容易阅读。
(4)调用sql.Open初始化db变量,传递FormatDSN。
(5)检查来自的错误sql.Open。例如,如果您的数据库连接细节格式不正确,它可能会失败。
为了简化代码,您调用log.Fatal结束执行并将错误打印到控制台。在生产代码中,您会希望以更优雅的方式处理错误。
(6)调用DB.Ping以确认连接到数据库有效。在运行时,sql.Open可能不会立即连接,具体取决于驱动程序。您在Ping此处使用以确认database/sql包可以在需要时连接。
(7)检查来自Ping的错误,以防连接失败。
(8)Ping如果连接成功,则打印一条消息。
文件的顶部现在应该如下所示:
3、保存main.go。
1、开始跟踪MySQL驱动程序模块作为依赖项。
使用goget添加github.com/go-sql-driver/mysql模块作为您自己模块的依赖项。使用点参数表示“获取当前目录中代码的依赖项”。
2、在命令提示符下,设置Go程序使用的DBUSER和DBPASS环境变量。
在Linux或Mac上:
在Windows上:
3、在包含main.go的目录中的命令行中,通过键入gorun来运行代码。
连接成功了!
接下来,您将查询一些数据。
go标准库有图形界面库吗Go标准库本身没有提供官方的图形界面库,但是Go语言社区有很多第三方GUI库,如:fyne、walk、gotk3、ui、andlabs等。其中fyne比较轻量级,易于入门,支持跨平台开发;walk是一个Windows系统上比较流行的库,提供丰富的UI控件和工具,支持Windows底层的开发;gotk3是GTK+3的Go语言绑定库,可以开发跨平台的桌面应用程序。总之,虽然Go标准库没有内置图形界面库,但Go语言与其他语言的集成能力很强,可以使用C/C++的GUI库进行开发,也可以使用其他语言的GUI库进行开发。
GO语言(十一):开始使用多模块工作区本教程介绍Go中多模块工作区的基础知识。使用多模块工作区,您可以告诉Go命令您正在同时在多个模块中编写代码,并轻松地在这些模块中构建和运行代码。
在本教程中,您将在共享的多模块工作区中创建两个模块,对这些模块进行更改,并在构建中查看这些更改的结果。
本教程需要go1.18或更高版本。使用go.dev/dl中的链接确保您已在Go1.18或更高版本中安装了Go。
首先,为您要编写的代码创建一个模块。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录。
在Linux或Mac上:
在Windows上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为工作区的目录。
3、初始化模块
我们的示例将创建一个hello依赖于golang.org/x/example模块的新模块。
创建你好模块:
使用.添加对golang.org/x/example模块的依赖项goget。
在hello目录下创建hello.go,内容如下:
现在,运行hello程序:
在这一步中,我们将创建一个go.work文件来指定模块的工作区。
在workspace目录中,运行:
该goworkinit命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件。go.work./hello
该go命令生成一个go.work如下所示的文件:
该go.work文件的语法与go.mod相同。
该go指令告诉Go应该使用哪个版本的Go来解释文件。它类似于文件中的go指令go.mod。
该use指令告诉Go在进行构建时hello目录中的模块应该是主模块。
所以在模块的任何子目录中workspace都会被激活。
2、运行工作区目录下的程序
在workspace目录中,运行:
Go命令包括工作区中的所有模块作为主模块。这允许我们在模块中引用一个包,即使在模块之外。在模块或工作区之外运行gorun命令会导致错误,因为该go命令不知道要使用哪些模块。
接下来,我们将golang.org/x/example模块的本地副本添加到工作区。然后,我们将向stringutil包中添加一个新函数,我们可以使用它来代替Reverse.
在这一步中,我们将下载包含该模块的Git存储库的副本golang.org/x/example,将其添加到工作区,然后向其中添加一个我们将从hello程序中使用的新函数。
1、克隆存储库
在工作区目录中,运行git命令来克隆存储库:
2、将模块添加到工作区
该goworkuse命令将一个新模块添加到go.work文件中。它现在看起来像这样:
该模块现在包括example.com/hello模块和`golang.org/x/example模块。
这将允许我们使用我们将在模块副本中编写的新代码,而不是使用命令stringutil下载的模块缓存中的模块版本。
3、添加新功能。
我们将向golang.org/x/example/stringutil包中添加一个新函数以将字符串大写。
将新文件夹添加到workspace/example/stringutil包含以下内容的目录:
4、修改hello程序以使用该功能。
修改workspace/hello/hello.go的内容以包含以下内容:
从工作区目录,运行
Go命令在go.work文件指定的hello目录中查找命令行中指定的example.com/hello模块,同样使用go.work文件解析导入golang.org/x/example。
go.work可以用来代替添加replace指令以跨多个模块工作。
由于这两个模块在同一个工作区中,因此很容易在一个模块中进行更改并在另一个模块中使用它。
现在,要正确发布这些模块,我们需要发布golang.org/x/example模块,例如在v0.1.0.这通常通过在模块的版本控制存储库上标记提交来完成。发布完成后,我们可以增加对golang.org/x/example模块的要求hello/go.mod:
这样,该go命令可以正确解析工作区之外的模块。
go语言支持开发桌面级应用吗?go可以开发桌面应用,但并不是很舒适。
可以使用的GUI库有:
1、goqt,LiteIDE作者出品,Go和QT的绑定,还未发布
2、go.uik,纯Go实现的并发UI工具
3、walk,WindowsApplicationLibraryKit
4、gform,WindowsGUIframework
目前的话walk用得比较多
不过go的GUI库用起来没有C#、C/C++的那么顺手。
这个问题不久之后应该会有所改善,毕竟用Go开发桌面的需求在不断增加。
目前我采用的是用gohttp做后端,Webkit+HTML5做界面,表现力很好,前端不需要学习新知识,一般的管理类应用都能搞定。