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发布时间:2024-09-24 18:38
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时间:2024-09-24 20:59
OCG游戏的对战规则和胜利条件详述如下:
对战通常分为1局决胜的“决斗”和3局决定胜负的“MATCH”。在MATCH中,先赢得2场的玩家即为胜者,而1胜2平或1胜1平1负的情况将根据特定规则判定胜负。在决斗开始前,双方需交换DECK并确认对方SIDE DECK张数,通过猜拳决定攻守顺序,然后抽取5张卡进入决斗。
决斗的胜利条件包括:双方LP(Life Points)降至0,对手必须抽卡但卡组无卡,或通过特定卡如埃及使者等赢得胜利。禁止使用的卡片包括DEATH、倒计时等。
准备阶段是处理卡上效果的阶段,包括确定效果顺序,然后进入主要阶段,这是玩家可以自由行动的时期,包括召唤怪物、使用效果、放置卡牌等。战斗阶段是战斗的核心,分为开始阶段、战斗阶段、伤害阶段和结束阶段,其中包含怪物战斗规则和战斗连锁的处理机制。
战斗规则复杂,涉及攻击目标的选择、伤害计算和各种限制条件。例如,攻击背面防守的怪兽需要先翻转,而伤害步骤内有些效果无法发动。怪物战斗根据对方怪兽的表示形式决定胜负,无怪兽时可以直接攻击对手。
连锁系统是魔法和陷阱效果发动的顺序规则,需要玩家之间确认连锁并按照发动速度决定处理顺序。回合玩家在各个阶段和步骤具有优先权,对手需要得到许可才能发动某些效果。
OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 的简称。 通常,OCG以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难,亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。