发布网友 发布时间:2024-09-24 18:36
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热心网友 时间:2024-09-24 23:28
js实现选区截图具体步骤:
安装canvas2image后运行的时候,如果报错
在node_modules/canvas2image/canvas2image.js后面加上
mac上安装node.js弹出来的输入框是什么
输入当前用户的密码
一、Mac安装nodejs
前言
由于自己的拓展需求,要临时使用到node.js,所以此次本君就在此mark下Mac下node.js的安装和简单的检验示例,给各位小主留个标记,提高下以后的效率。本章对于一些小白而言还是具有普及意义的。
step1:
访问nodejs官网),点击红色选框区域的v6.10.0LTS版本并下载,详见下图:
官网版本.png
step2:
双击刚下载的.pkg文件,打开之后按照步骤默认安装就行,安装完成后的截图如下:
安装完成.png
step3:
安装完成后,需要进一步验证下版本号等信息,在LaunchPad中打开终端,分别输入:
npm-v
node-v
两个命令,如下图出现版本信息,说明安装成功。
终端验证版本号.png
step4:
新建一个js文件,nodejsTest.js,输入下面的代码,并保存
varhttp=require("http");
http.createServer(function(request,response){
??response.writeHead(200,{????"Content-Type":"text/plain"
??});
??response.write("WelcometoNodejs");
??response.end();
}).listen(8000,"127.0.0.1");console.log("Creatserveron");
打开终端进入nodejsTest.js所在目录,输入nodenodejsTest
终端显示如下:
终端运行.png
打开浏览器,点击或者输入,如果无法打开,可以将刚才新建的js文件中的.listen(8000,“127.0.0.1”)的ip监听改成.listen(8000),然后点击或者输入
浏览器测试.png
二、#Mac系统下SublimeText运行JavaScript控制台
SublimeText2下载地址:(ht.com/)
SublimeText2.png
前言
JavaScript控制台的调试和输出在浏览器端的使用算是工作中常用了,作为前端开发主力编辑器SublimeText本身是不支持JavaScript的输出和运行的。有的时候我们需要看一下输出的效果,不得不借助于F12查看控制台的程序。作为插件系统及其丰富的编辑器,我们可以通过添加BuildSystem的方法来让SublimeText支持JavascriptConsole控制台调试。
JSC方式(MacOSX)
step1:
Mac内置了一个javascript控制台程序,路径比较深,(可以用命令"open目录"来打开目录)
/System/Library/Frameworks/JavaScriptCore.framework/Versions/A/Resources/jsc?
打开目录.png
step2:
启动Sublime?Text,ToolsBuildSystemNewBuildSystem,如下图所示:
NewBuildSystem.png
step3:
配置选项内容,保存在默认的User目录
{?
??"cmd":["/System/Library/Frameworks/JavaScriptCore.framework/Versions/A/Resources/jsc","$file"],?
??"selector":"source.js"?}?
保存.png
菜单SublimeText-preferences-browserpakager,打开目录
打开目录.png
step4:
新建一个JS文件测试控制台输出效果,使用快捷键Command+B按钮进行调试,需要注意的是这里使用debug,而不能使用console.log;选择编译系统,菜单ToolsBuildSystemAutomatic或者JSC
vartemp={name:'lili',age:28};?
for(vari=2;i=0;i--){?
??debug("SublimeTest3:"+i);?
}?
debug(temp);?
//输出?//--SublimeTest3:2?//--SublimeTest3:1?//--SublimeTest3:0?//--[objectObject]?
截图如下所示:
截图.png
NodeJS方式
step1:
下载安装NodeJS,安装步骤详见上文所述,检查是否安装了NodeJS,在终端中运行node-v命令
step2:
重复上文中JSC方式的第二步,在BuildSytem添加以下内容:保存为NodeJS.sublime-build
{?
??"cmd":["node","$file"],?
??"selector":"source.js"?}?
按照如上方式操作后,你可能会发现自己怎么不OK呢?!可能自己就是那不幸运的一部分,如果你没有成功也不用着急,可以参考以下方式,接着来Doit!
在终端运行:whichnode
获取路径如下:/usr/local/bin/node
重新配置如下:
{?
??"cmd":["/usr/local/bin/node","$file"],?
??"selector":"source.js"?}?
step3:
测试输出效果:
vartemp={name:'lili',age:24};?
for(vari=2;i=0;i--){?
??console.log("SublimeTest3:"+i);//在NodeJS下没有debug()函数?}?
console.log(temp);?
//输出?//SublimeTest3:2?//SublimeTest3:1?//SublimeTest3:0?//{name:'lili',age:24}?
安装PackageControl
如果需要使用SublimeTest安装插件,可以访问这个网站ol.io/installation,按照说明安装PackageControl。重启sublimetext,在packagecontrolInstall中搜索这个插件并下载。也就是说这个插件可以在sublime中直接搜索下载。
怎么使用node.js进行快速截图使用node-webshot进行网页截图
用到的npm模块有yargs和node-webshot,关于yargs的文章参考这里从零开始打造个人专属命令行工具集——yargs完全指南。
node-webshot是调用phantomjs来生成网页截图的,phantomjs是非常有名的npm项目,相当于一个脚本版的WebKit浏览器,通过phantomjs可以使用脚本和网页进行交互,所以phantomjs经常用来进行网页自动化测试。
phantomjs会和普通的浏览器一样加载完整的网页内容,然后在内存里面进行渲染,虽然肉眼看不到它渲染的页面,但是通过生成图片就可以看到了,node-webshot使用的就是phantomjs的render接口来获取网页截图的。
node-webshot生成谷歌首页的示例代码:
varwebshot=require('webshot');webshot('google.com','google.png',function(err){//screenshotnowsavedtogoogle.png});phantomjs生成谷歌首页的示例代码:varpage=require('webpage').create();page.open('',function(){page.render('github.png');phantom.exit();});
那为什么不直接使用phantomjs呢?一个字懒!
另外node-webshot还对文件读写进行了简单的封装,相信任何熟悉node.js的开发人员,都能很简单的写出这样的接口,但是既然轮子好用就不要自己造了。
node-webshot流式调用的写法:
varwebshot=require('webshot');varfs=require('fs');varrenderStream=webshot('google.com');varfile=fs.createWriteStream('google.png',{encoding:'binary'});renderStream.on('data',function(data){file.write(data.toString('binary'),'binary');});
node-webshit还支持生成移动版的网页截图:
varwebshot=require('webshot');varoptions={screenSize:{width:320,height:480},shotSize:{width:320,height:'all'},userAgent:'Mozilla/5.0(iPhone;U;CPUiPhoneOS3_2likeMacOSX;en-us)'+'AppleWebKit/531.21.20(KHTML,likeGecko)Mobile/7B298g'};webshot('flickr.com','flickr.jpeg',options,function(err){//screenshotnowsavedtoflickr.jpeg});
最后再把yargs和node-webshot进行集成,可惜这部分工作人家也帮我们做好了,直接安装就行。
npmisntall-gwebshot-cli
使用desktop-screenshot进行系统截图
desktop-screenshot是一个跨平台的系统截图项目,用法和node-webshot类似,只是少了一个url参数。varscreenshot=require('desktop-screenshot');screenshot("screenshot.png",function(error,complete){if(error)console.log("Screenshotfailed",error);elseconsole.log("Screenshotsucceeded");});
怎么通过算法大量生成图片首先需要制作一个nodejs小程序,然后通过该程序开始运行算法,通过小程序的建模生成图片,这样就可以通过算法生成大量的图片。首先,先介绍广告创意图片的整体生成流程:用户先提供必要的信息,如广告标题、促销信息、广告商品图等,然后通过接口发送做图程序。
做图程序是一个nodejs服务,nodejs会启动一个后端的headless模式的chrome,我们使用的是puppeteer,然后puppeteer启动真正的做图程序。
做图主程序使用js和canvas进行编写,js根据传入的参数,计算出最合适的模板,然后进行配色、配置背景图、装饰文本、装饰商品图等各种繁琐细节的操作,最终在HTML里通过canvas渲染出所有的创意图片。
最后再通过nodejs,做图完成,nodejs再调用puppeteer计算位置关系等进行截图,生成最终的图片。
怎么通过一个url对一个网页进行截图请使用nodejs
varwebpage=require('webpage')
,page=webpage.create();
page.viewportSize={width:1440,height:900};
page.clipRect={top:0,left:0,width:1440,height:900};
page.settings={
javascriptEnabled:true,
loadImages:true,
userAgent:'Mozilla/5.0(X11;Linuxi686;rv:31.0)Gecko/20100101Firefox/31.0'
};
page.open('',function(status){
vardata;
if(status==='fail'){
console.log('openpagefail!');
}else{
page.render('./snapshot/test.png');
}
//releasethememory
page.close();
});
如何用nodejs去做网页截图很多情况下,我们都需要在电脑上做一些截图的操作。有哪些常用的截图方法呢?
1、按键盘上的printscreen键:这个方法很麻烦,估计很少人用吧!
如果有如下需求:
1、截取一个网页,也就是一个滚动窗口的所有内容;
2、需要重复截取屏幕上的某一个固定区域,比如一个窗口截图一次后,做了一些修改,要重复截取一次,标识改变的地方;
3、在截图上画矩形框、气泡框、箭头,加汉字等
这样的需求,QQ截图虽然可以实现,但是那就太麻烦了,所以今天给大家推荐一款快捷好用的截图软件,叫做PicPick
软件安装包不大,开启后占用约25MB内存,所以即使设定为开机启动,也不会造成太大的性能影响。同时,这款软件原生支持全中文,并且对于个人及家庭用户是免费的,也不用考虑是否需要汉化或者破解之类的问题。
工具/原料
PicPick
windows
软件主界面介绍
1首先需要下载此软件,截止2013-11-06,最新的版本应该是3.2.8。安装过程中,会要求安装另一个系统优化的软件,大家直接拒绝就可以了
2安装完毕后,此软件界面如图,主要的功能也都体现在主界面上了。
右边的实用工具就不多介绍了,一看就明白,支持“屏幕取色”、“调色”、“放大镜”、“标尺”、“坐标轴”、“量角器”和“白板”功能。绝对是设计师和PPTer的好帮手。
主界面左下方的截图工具才是重点,介绍如下:
1、全屏:当前整个屏幕
2、窗口控件:使用这个截图功能的时候,会出现一个红框,单击鼠标,红框范围内的窗口就会被截取了
3、滚动窗口:比如一个很长的网页,支持一次性截取为图片。虽然很多浏览器都支持,但是这个软件还支持比如IE之类的浏览器,很实用。
4、矩形区域:最常用的,截取一个矩形框中的内容
5、固定区域:截取某一个固定区域
6、任意形状:比如截图一个圆形啊、心形啊之类的都可以
7、重复上次截取:这才是真正的最实用的功能,可以把上一次截取的区域再截取一次,超级好用
截图步骤
1PicPick软件截图,有如下的方法:
1、主界面截图:就是在如下界面上,选择相应的功能
2、在工具栏托盘中,单击PicPick的图标,选择“截取屏幕”
3、使用快捷键,具体的键位设定请参见软件的设置界面,图片中是我最常用的功能和自定义的快捷键
4、在编辑图片的窗口,左上角的文件菜单中,选择截取屏幕
图片修改
1截图之后会自动打开图片编辑的窗口,如图,最常用的文字、矩形框等工具都在界面最上方,使用方法也很简单,单击相应的图形即可
其他设置
1建议勾选该软件的如下设置,会让软件更好用
2建议让软件开机自动启动即可,因为不占太多内存,功能也足够强大