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php面向对象和面向过程的区别?

发布网友 发布时间:2024-09-26 01:47

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热心网友 时间:2024-10-03 07:51

面向对象和面向过程的区别

就是C和C++的区别.

面向过程就是用代码详细写出问题解决的每一步骤.

我们经常所说的“对象”,一般指的是解决信息领域内所遇到问题的方法。特别是应用软件技术来解决问题的方法。如我们经常碰到的面向对象的编程(Object-OrientedProgramming)、面向对象的分析(Object-OrientedAnalysis)、面向对象的设计(Object-OrientedDesign)等。应用前面所介绍的关于对象的概念,可以对这些问题做进一步的分析。在面对较复杂的系统,我们可以将它作为一个对象来进行分析。一个系统(解决某个问题的全套解决方案)作为一个对象,可以由多个部分组成。同样,这个对象也可以由多个对象组成。对于同类的事物,可以由一个对象来表示。这样做的益处是显而易见的,它灵活而高效,可以大大减轻设计人员的工作量,简化实际的模型。举一个例子。在关系型数据库的设计当中,我们可以把一个元组当作对象,给它定义一组操作方法。这些方法将适用于所有元组,从而我们不必在更大的范围内去细致的考虑不同的元组(如判断一个元素是否合法):因为它们有一组公共的面向本身的方法,它们“自己”可以“解决”自己的问题。更上一层的对象可以是一个表、视图等。表对象在元组对象的基础上又有它们自己的方法,如增加、删除等。从这个层面上讲,它也只需要做“自己”的事情,因为有元组对象的支持,它无须去考虑像元素是否合法这类的事情。甚至,有时为了满足我们还可以将元素或表群当作时对象并定义它们自己的方法。这样,更能显示面向对象的优势。

说明“面向对象”和“面向过程”有什么区别

1.面向过程(结构化程序设计)

采用自顶向下、分而治之的方法,将整个程序按功能划分为几个可独立编程的子过程模块,每一子模块完成指定的子任务,主过程通过调用各子过程完来成全部处理工作。

2.面向对象的程序设计(Object-OrientedProgramming)

面向对象的程序设计方法强调直接以现实世界中的物体为中心来思考和认识问题,并按照这些事物的本质特征把它们抽象为类。采用数据抽象和数据隐藏,类之间互相交互,共同构成大型的面向对象基础。

3.面向对象的相关概念

1)类(Class):具有相似属性和行为的一组对象,就称为类。可见,有了类的概念以后,就可以对具有共同特征的事物进行统一描述;

2)对象(Object):类的实例,每个对象都具有属性和方法这两方面的特征。对象的属性描述了对象的状态和特征,对象的方法说明了对象的行为和功能,并且对象的属性值只应由这个对象的方法来读取和修改,两者结合在一起就构成了对象的完整描述。;

3)封装(Encapsulation):封装把对象的属性和方法看成了一个密不可分的整体,从而使对象能够完整地描述并对应于一个具体事物;

4)继承(Inheritance):在面向对象的程序设计中,允许在已有类的基础上通过增加新特征而派生出新的类,这称为继承。其原有的类称为基类(baseclass),而新建立的类称为派生类(derivedclass);

5)消息(Message):当一个对象需要另外一个对象提供服务时,它向对方发出一个服务请求,而收到请求的对象会响应这个请求并完成指定的服务。这种向对象发出的服务请求就称为消息。所谓消息就是调用一个对象所提供的方法;

6)多态性(Polymorphism):多态性是面向对象的一个重要特征。多态有两种,静态的和动态的。在通过继承而派生出的一系列类中,可能存在一些名称相同,但实现过程和功能不同的方法(Method)。

当程序中的其他部分发出同样的消息时,按照接收消息对象的不同能够自动执行类中相应的方法。其好处是,用户不必知道某个对象所属的类就可以执行多态行为,从而为程序设计带来更大方便。

4.面向对象编程的特点

1)OOP以“对象”或“数据”为中心。由于对象自然地反映了应用领域的模块性,因此具有相对稳定性,可以被用作一个组件去构成更复杂的应用,又由于对象一般封装的是某一实际需求的各种成分,因此,某一对象的改变对整个系统几乎没有影响;

2)引入了“类”(class)的概念。类与类以层次结构组织,属于某个类的对象除具有该类所描述的特性外,还具有层次结构中该类上层所有类描述的全部性质,OOP中称这种机制为继承;

3)OOP方法的模块性与继承性,保证了新的应用程序设计可在原有对象的数据类型和功能的基础上通过重用、扩展和细化来进行,而不必从头做起或复制原有代码,这样,大大减少了重新编写新代码的工作量,同时降低了程序设计过程中出错的可能性,达到了事半功倍的效果。

5.设计了良好的OOP系统具有的特性

1)可维护性:软件在投入使用的过程中,随着运行时间的延长,后期可能就不符合客户的需求了,我们就需要对软件进行修改。后期维护的人员初期可能没有参与到软件的开发中,对软件的结构是不熟悉的。那OOP系统就能保证后期的维护比较方便,比较简单;

2)可扩展性:在软件运行后期我们需要对软件新增一些功能的时候,不需要对软件的架构进行大的更改就能非常方便的增加一些功能;

3)可复用性:我们在这一个项目中使用的一些代码和类,模块可以很容易的拿到另外一个项目中去使用;

4)健壮性:软件要比较稳定,出错的几率比较小。

6.二者比较

1)传统的结构化程序设计方法以过程为中心构造应用程序,数据和处理数据的过程代码是分离的、相互独立的实体,设计出的程序可重用代码少,且当代码量增加时维护数据和代码的一致性困难;

2)面向对象程序设计方法中,对象所具有的封装性和继承性使得代码重用成为可能,并大大减少了程序出错的可能性;

3)面向对象方法吸收了结构化程序设计方法的优点,同时引入了新概念、新机制并建立了比传统方法更高层次的抽象。面向对象内部也包含了面向过程,比如我们在设计类中的一个方法时,我们就会采用面向过程的一些原则,一些思想等等…….

7.一些误区

1)面向对象优于面向过程:面向对象与面向过程没有绝对的优劣之分,只有是否适用之别;

2)C++=C+类,C++的编程思想被很大的改变,如果仅仅只是适用类将C封装起来,那不是C++的面向对象的原则;

3)使用面向对象技术一定能构造出更优秀的软件:有人认为面向对象做出来的软件一定是非常优秀的,但是面向对象不慎误用,或者是面向对象编程的思想没有掌握好的话,这样的软件只会比面向过程写出的软件更糟糕而已;

4)学会了C++就学会了面向对象技术,这个我们前面也已经说过,学习C++只是学习面向对象的第一步,后面还需要学习面向对象的一些原理,原则和方法。更是需要自己去实践,对面向对象不断加深理解。

简述面向对象和面向过程的区别和联系

两者思想上的简单区别:

1)但是我认为处理问题时面向过程是必不可少的,因为要获得一个结果就必须执行一定的步骤,这与面向过程的思想:即分解执行步骤采用每一步都是命令相似,但在处理问题时采用面向对象的思想进行对问题的分析,这些步骤指令被划分到自然界的元素中进行封装,以实现每个自然元素的独立功能,

2)在面向过程中通过各种功能来实现各种步骤和划分结构,把整个软件系统划分为多个模块每个模块实现预期的子功能,所以将问题拆分的过程就是执行解决步骤实现功能的时候;而面向对象是把问题通过功能来划分为各个对象,而不是单纯的进行功能之间的组合,而是描述这个元素在整个问题的解决步骤中的行为和状态

3)对象式的编程先不管步骤,而是确定对象的存在去然后通过对象来实施行为,然后去通知另外一个对象自己的行为,而不是按照流程对计算机进行命令:就像管理系统

4)我认为面向过程和面向对象的主要分别在于对方法功能的使用上不同,面向过程是为了解决一个问题将功能步骤依次使用,即使划分模块也是为了解决子问题而执行步骤,由数据来控制功能(函数);而面向对象虽然针对待解问题包含的元素而进行对象的划分,但是我认为是依据功能的共性进行抽象成类,使有共性的功能成为一个独立整体,而不是松散的结构,通过功能来控制封装内部的数据

包装对象是指在面向对象的类中包含其他代码,你可以将结构化的代码包装到一个对象的内部,使其行为就像对象一样,即对功能的分类

编程思想基础:面向对象和面向过程的区别

一、主体不同

1、面向对象:相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

2、面向过程:同于面向对象的是谁在受影响。与面向对象明显的不同就是封装、继承、类。

二、特点不同

1、面向对象:每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

2、面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

三、功能不同

1、面向对象:向对象开发是一种根本不同于传统的功能分解的设计方法。面向对象的软件分解更接近人对客观事务的理解,而功能分解只通过问题空间的转换来获得。

2、面向过程:主要是把事物给对象化,对象包括属性与行为。当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势。

参考资料来源:百度百科-面向过程

参考资料来源:百度百科-面向对象

面向过程与面向对象的区别

面向对象和面向过程的区别:思路不同、特点不同、优势不同。

面向过程是直接将解决问题的步骤分析出来,然后用函数把步骤一步一步实现,然后再依次调用就可以了;而面向对象是将构成问题的事物,分解成若干个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事物在解决问题过程中的行为。

面向过程思想偏向于我们做一件事的流程,首先做什么,其次做什么,最后做什么。面向对象思想偏向于了解一个人,这个人的性格、特长是怎么样的,有没有遗传到什么能力,有没有家族病史。

如何理解面向对象的特性?

1、封装性

就是把属性和方法都放在一个类里面,而且还可以通过访问类的权限属性给区分开,更加安全,不想要释放的功能,直接搞成私有机制。

2、继承性

就是把之前已经实现好的代码或者方法通过继承的方法拿过来使用,能节省大量的代码量,符合代码设计里面的继承优秀代码特性。

面向对象和面向过程的区别是什么?

一、编程思想不同

1、面向过程:是一种以过程为中心的编程思想。都是以什么正在发生为主要目标进行编程。

2、面向对象语言:是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分。

二、特点不同

1、面向过程:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

2、面向对象语言:识认性,系统中的基本构件可识认为一组可识别的离散对象,对象具有唯一的静态类型和多个可能的动态类型,在基本层次关系的不同类中共享数据和操作。

三、优势不同

1、面向过程:不支持丰富的“面向对象”特性(比如继承、多态),并且不允许混合持久化状态和域逻辑。

2、面向对象语言:在内部被表示为一个指向一组属性的指针。任何对这个对象的操作都会经过这个指针操作对象的属性和方法。

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