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mqtt怎么跟django(mqtt和mq)

发布网友 发布时间:2024-09-27 00:10

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1个回答

热心网友 时间:2024-10-04 11:35

导读:今天首席CTO笔记来给各位分享关于mqtt怎么跟django的相关内容,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

django后台怎么执行thread

INSTALLED_APPS=(

#'jet.dashboard',

#'jet',

'django.contrib.admin',

'django.contrib.auth',

'django.contrib.contenttypes',

'django.contrib.sessions',

'django.contrib.messages',

'django.contrib.staticfiles',

#Djangorestframework

'rest_framework',

'rest_framework.authtoken',

#myapps

'mqtt_bridge'

)

通信猫调试软件怎么用

通信猫调试软件使用如下说明。

通信猫调试软件使用这里用串口来举例。首先打开软件,然后在软件右侧中间部位可以看到COM1或者COM5等(这里可以在计算机右键属性,设备管理器中找到串口查看串口号),然后点打开。如果打开成功,刚可以在左侧看到串口的接收数据,如要有乱码就要在配置中修改波物率即可。

软件简介,通信猫调试软件V313,集串口、并口、USB、TCP、UDP、MQTT、蓝牙、WIFI、摄像头调试功能及众多实用小工具于一身的小体积绿色软件。通信猫调试软件是一款mqtt测试软件,能够进行MQTT,TCPIP和串口测试,功能非常丰富,支持串口,并口,TCP服务器,TCP客户端,UDP,HTTP调试。功能实用,有需要可以下载试用看看。

paho.mqtt.python模块怎么安装

【1】MQTT协议中可指定用户名和密码,在yeelink协议中,用户名变为U-ApiKey,密码为U-ApiKey的具体值。

【2】订阅主题为设备URI,需要把API版本号修改为v1.1

【3】主机名称为mqtt.yeelink.net,而不是api.yeelink.net

在mqtt.js的示例代码中:client=mqtt.connect('mqtt://user:pass@localhost');

在yeelink的示例代码中:client=mqtt.connect("mqtt://U-ApiKey:your_key@mqtt.yeelink.net");

以上的两个示例代码更可以说明各参数的对应关系。

物联网开发需要什么技术呢

物联网开发需要的技术

一:单片机/嵌入式开发

智能硬件,哎,不就是单片机吗?说到底就是一个微控制器,现在出现的智能手表,调光LED灯,蓝牙开锁,WiFi插座等等,说到底不就是单片机开发嘛?单片机,电子和通信专业一般都会教51或AVR、计算机系接触不到。现在流行的Arduino也是单片机开发的一种。

但是要做一款智能硬件,技术上只会单片机编程还是不行的。哎呀嘛什么智能硬件,本质上就是一个电子产品!。所以你要开发一款能拿得出手的智能硬件,电子系统设计必须要会的!

二:网络通信协议

智能硬件与传统的电子产品最大的差别,就是智能硬件连上了网络。要连上网络,就需要用到网络通信模块及学习网络通信协议——TCP/IP。

TCP/IP是一个技术的总称,里面包含两种协议TCP、UDP,位于网络通信分层模型的传输层,同时也是由操作系统管理。而HTTP、DNS、URI等这些技术,属于应用层,位于TCP/UDP之上。同样,最近物联网比较流行的,针对计算能力有限的通讯设备而出的MQTT协议,也属于TCP之上。

为了让电子产品有联网的能力,只要在电路设计上给主控芯片连接一个通信模块,写好收发网络指令的代码,剩下的就是电子产品设计了。

三:服务端开发框架

Client/Server架构,即客户端/服务器架构。智能硬件连上后台服务器后,其就是一个客户端,一个终端。由于单片机中资源受限,实际上是不太可能用HTTP协议的,所以互联网中通用的Web服务器开发并不适合这里。有的厂家会在TCP之上自定义协议,有的就移植别人做好的协议比如MQTT,CoAP等等。

服务端开发就比较复杂了。单片机/嵌入式软件开发还好,只要学习好C语言即可打遍天下无敌手,而服务端开发,用Java呢还是Python还是PHP?反正Java和Python选一个就好了,嵌入式出身的工程师,一般都会学Python。

Python服务器端的开发框架种类繁多,Web开发的有Django、FlaskTornadoWebServer,TCP服务器可以用Twisted,等等。MQTT有已经做好的服务器,像这样的服务器不用自己开发,直接部署即可。

androidstudio怎么安装mqtt

1、下载Apollo服务器,下载后解压,然后运行apache-apollo-1.6\bin\apollo.cmd,输入createmybroker(名字任意取,这里是根据官网介绍的来取的)创建服务器实例,服务器实例包含了所有的配置,运行时数据等,并且和一个服务器进程关联。

2、createmybroker之后会在bin目录下生成mybroker文件夹,里面包含有很多信息,其中etc\apollo.xml文件下是配置服务器信息的文件,etc\users.properties文件包含连接MQTT服务器时用到的用户名和密码,后面会介绍,可以修改原始的admin=password,可以接着换行添加新的用户名密码。

3、打开cmd,运行…apache-apollo-1.6\bin\mybroker\bin\apollo-broker.cmdrun开启服务器,可以在浏览器中输入查看是否安装成功,该界面展示了topic,连接数等很多信息。

经过上面的简单步骤,服务器基本上就已经完成,下一篇将介绍Android客户端的编写和注意事项。

客户端使用的API,开始我使用的是mqtt-client,使用过后发现问题百出,不能很好的满足要求,后来使用了官方推荐的EclipsePaho,下面开始客户端代码的编写,为了方便测试这里有android和j2se两个工程:

1、新建android工程MQTTClient

2、MainActivity代码如下:

[java]viewplaincopyprint?

packageldw.mqttclient;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

importjava.util.concurrent.TimeUnit;

importorg.eclipse.paho.client.mqttv3.IMqttDeliveryToken;

importorg.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttCallback;

importorg.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttClient;

importorg.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttConnectOptions;

importorg.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttException;

importorg.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttMessage;

importorg.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence;

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.os.Handler;

importandroid.os.Message;

importandroid.view.KeyEvent;

importandroid.widget.TextView;

importandroid.widget.Toast;

publicclassMainActivityextendsActivity{

privateTextViewresultTv;

privateStringhost="tcp://127.0.0.1:1883";

privateStringuserName="admin";

privateStringpassWord="password";

privateHandlerhandler;

privateMqttClientclient;

privateStringmyTopic="test/topic";

privateMqttConnectOptionsoptions;

privateScheduledExecutorServicescheduler;

@Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

resultTv=(TextView)findViewById(R.id.result);

init();

handler=newHandler(){

@Override

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

super.handleMessage(msg);

if(msg.what==1){

Toast.makeText(MainActivity.this,(String)msg.obj,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

System.out.println("-----------------------------");

}elseif(msg.what==2){

Toast.makeText(MainActivity.this,"连接成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();

try{

client.subscribe(myTopic,1);

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}elseif(msg.what==3){

Toast.makeText(MainActivity.this,"连接失败,系统正在重连",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

};

startReconnect();

}

privatevoidstartReconnect(){

scheduler=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

scheduler.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

if(!client.isConnected()){

connect();

}

}

},0*1000,10*1000,TimeUnit.MILLISECONDS);

}

privatevoidinit(){

try{

//host为主机名,test为clientid即连接MQTT的客户端ID,一般以客户端唯一标识符表示,MemoryPersistence设置clientid的保存形式,默认为以内存保存

client=newMqttClient(host,"test",

newMemoryPersistence());

//MQTT的连接设置

options=newMqttConnectOptions();

//设置是否清空session,这里如果设置为false表示服务器会保留客户端的连接记录,这里设置为true表示每次连接到服务器都以新的身份连接

options.setCleanSession(true);

//设置连接的用户名

options.setUserName(userName);

//设置连接的密码

options.setPassword(passWord.toCharArray());

//设置超时时间单位为秒

options.setConnectionTimeout(10);

//设置会话心跳时间单位为秒服务器会每隔1.5*20秒的时间向客户端发送个消息判断客户端是否在线,但这个方法并没有重连的机制

options.setKeepAliveInterval(20);

//设置回调

client.setCallback(newMqttCallback(){

@Override

publicvoidconnectionLost(Throwablecause){

//连接丢失后,一般在这里面进行重连

System.out.println("connectionLost----------");

}

@Override

publicvoiddeliveryComplete(IMqttDeliveryTokentoken){

//publish后会执行到这里

System.out.println("deliveryComplete---------"

+token.isComplete());

}

@Override

publicvoidmessageArrived(StringtopicName,MqttMessagemessage)

throwsException{

//subscribe后得到的消息会执行到这里面

System.out.println("messageArrived----------");

Messagemsg=newMessage();

msg.what=1;

msg.obj=topicName+"---"+message.toString();

handler.sendMessage(msg);

}

});

//connect();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}

privatevoidconnect(){

newThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

try{

client.connect(options);

Messagemsg=newMessage();

msg.what=2;

handler.sendMessage(msg);

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

Messagemsg=newMessage();

msg.what=3;

handler.sendMessage(msg);

}

}

}).start();

}

@Override

publicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){

if(client!=nullkeyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){

try{

client.disconnect();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}

returnsuper.onKeyDown(keyCode,event);

}

@Override

protectedvoidonDestroy(){

super.onDestroy();

try{

scheduler.shutdown();

client.disconnect();

}catch(MqttExceptione){

e.printStackTrace();

}

}

}

由于项目需要,我用到了心跳重连。根据这里的解释设置apollo.xml,主要有设置主机连接的地址。另外,options还有个setWill方法,如果项目中需要知道客户端是否掉线可以调用该方法。

结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于mqtt怎么跟django的相关内容解答汇总了,希望对您有所帮助!如果解决了您的问题欢迎分享给更多关注此问题的朋友喔~

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