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[unity小工具]编辑器窗口最小化/快捷开启工具在开发过程中,我遇到了一个实际问题:在Unity 2022.3版本的编辑器中,由于屏幕空间有限,频繁调整多个窗口的位置和大小变得繁琐。我发现Unity的窗口并没有直接的最小化功能,只能通过关闭、拖动或停靠来管理,这在使用过程中带来了一些不便。为了解决这个痛点,...
aippt自动生成工具随着AI技术的飞速发展,如今市面上涌现了许多实用易操作的AI生成工具1、简介:AiPPT: 这款AI工具智能理解用户输入的主题,提供“AI智能生成”和“导入本地大纲”的选项,生成的PPT内容丰富多样,可自由编辑和添加元素,图表类型包括柱状图、条形...
你觉得Unity编辑器缺少哪些小功能?在Unity项目开发中,个人发现编辑器缺少一些实用小功能,以提升效率和便利性。以下是几个我认为值得改进和集成到编辑器工具包中的点子:设计一个快捷方式,允许直接从Play按钮左侧打开启动场景,避免繁琐的搜索或菜单查找。为避免误触编译,需要一个一键触发AssetDataBase.Refresh的按钮,便于在编写代码后快速刷...
Unity制作H5小游戏之TinyMode介绍要使用Tiny Mode,首先在Unity编辑器中安装,选择菜单栏“Window > Packages Manager > All”,然后安装Tiny Mode。在PlayerSettings中设置Scripting Runtime Version为.Net 4.x Equivalent。若安装后报错,修改为.Net 4.x Equivalent即可。安装完毕后,通过菜单栏“Tiny > File > New Project”创建新项...
Unity3D入门基础知识(一)— 初识 UnityUnity的安装与激活:首先,访问Unity官网下载Unity Hub,选择Windows版本。在Unity Hub中,个人版适用于大多数开发需求,登录后激活个人版许可证,选择“Unity个人版”选项,完成激活。个人版包含了基础游戏开发功能,到期后只需重新激活即可。编辑器窗口详解:Unity Editor提供了丰富的功能,可实时调整场景、模...
Unity3d Editor 编辑器扩展功能详解(5)Handles在Unity3d开发中,handles扩展功能是编辑器扩展中非常重要的一部分,本章节将深入探索handles的使用与绘制方法。Handles基础介绍Handles是Unity在场景视图中用于操控物体的3D控制器,内置了许多操作GUI,如基于Transform组件的定位、缩放、旋转工具。同时,开发者也可以自定义Handle GUI,用于编辑程序化生成的场景...
unitypro加指令在哪1、工具栏英文:Toolbar。2、点击项目浏览器。点击编辑器窗口,直接访问编辑器窗口的选项卡,信息窗口,状态栏【状态栏是包含文本输出窗格或指示器的控制条】。3、开始→UnityProxl,双击桌面上的UnityProxlV5.0运行加法指令(ADD)将输入值相加,并输出结果。UnityPro软件是一个实时3D开发平台,适用于...
Unity游戏优化-第一章-1.1.2 Profiler 窗口Unity游戏优化的入门指南中,1.1.2 Profiler窗口是关键工具。这个窗口主要由4个部分组成,如图1-4所示,其中包含色彩视觉辅助选项,以满足色盲用户的需求。窗口顶部的选项栏提供了数据分析的精细控制,包括Profiler Modules、Playmode选择、录制按钮、深度分析等。Profiler Modules允许用户自定义分析的子系统区域...
Unity 编辑器操作参考 unity基础(1)——unity编辑器的基本介绍 Unity编辑器小提示和小技巧 unity编辑器十分好用的小技巧 Unity Tip小合集 有趣而又容易被忽略的Unity技巧 场景中如果有重叠的物体,标记禁选后,再去场景中拖动,就不会总是拖错目标了。Scene视图的左上角把ShadingMode切换成Shaded Wire...
盘点Unity几款编辑器扩展工具UModeler Pro是一款新发布的扩展工具,专门用于在Unity编辑器中创建3D模型。它包含50多种工具,用于控制模型的顶点、边、面,从零开始构建复杂的静态网格。支持使用带镂空的多边形进行拓扑运算,进行三角测量,创建流畅网格。工具类型包括2D绘制工具、3D基本形状绘制工具、高级选择工具和模型变换与运算工具,如...
Unity自带的Monodevelop脚本编辑器打不开在编辑器内按一下步骤操作:Edit->Preferences->External Toos External Script Editor选择MonoDevelop或者你喜欢的编辑工具比如vs2010