2010新网游 世界游戏 全民统一计划
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发布时间:2024-09-30 20:30
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热心网友
时间:2024-10-06 03:02
其实可以把所有游戏的类型组合成一个游戏,免得大家经常换游戏玩
虽然听起是天书``````
游戏主分两大类:战斗和娱乐,但又能分开玩和结合在一起玩。
无论战斗还是娱乐都以等级来定,战斗一个等级,娱乐一个等级。
装备:衣服(加物防)、裤子(加法防)、帽子(加气血)、鞋子(加速度)[还可以考虑添加其他装备],武器当然就是加物攻和法攻(双加),装备可添加属性、可加工升级。
画面:可以把3D、2D、横行等多种方式都提供。
玩法:可刷明怪、可遇暗怪(暗怪只提供回合制),可在怪物地图满图追着怪打,也可以变换成回合制一个回合一个回合砍,还可以像DNF那样刷关卡,另外,还提供CF、泡泡火枪手这种射击模式,刷完一组怪后可以切换模式。
技能:如果是回合制就直接用鼠标点技能用,如果是其他模式就直接像DNF那样给技能设置快捷键,玩家自己操作。
职业:三类——战士、魔法师、术士,它们下面可以转相应武器的职业。射击除外,任何职业,任何武器,天生自带。
怪物:没什么好说的,每种怪添加一个大余普通同样怪3级的BOSS。杀BOSS刷极品装备。
(上面说的都是战斗,下面说娱乐)
其实没什么好说的,就是把9you、天游、世纪天成等几家出的休闲游戏,都拿出来,然后像同类型的游戏,只选一个最好的,然后塞到娱乐版里面,单独玩而已。
说下,战斗与娱乐结合,主要就是在战斗领任务前、杀怪前、杀怪后、交任务后,系统随机刷一类游戏供玩家玩,无论娱乐胜负,战斗与娱乐的经验不相结合,各算各的。也就是说,当我领任务的时候,突然跳段劲舞,战斗前下把军旗,战斗结束再玩把篮球,交了任务我还能斗斗地主。娱乐自带按键,供摆摊无聊的人用。(战斗中就别弹游戏了,免得分心)
频道要开三类:战斗、娱乐、战斗与娱乐结合。
任务:这我就不好说了,反正刚刚够刷就行了,别太多,太多了人眼晕。
就想到这些,当我写完,才发现好象有点搞的像四不像了````
不喜欢别丢我鸡蛋,也就是我随便幻想幻想,很多人都不会愿意的`````
热心网友
时间:2024-10-06 02:55
看过网游小说没我就期待那眼的。............貌似我这辈的不可能了
热心网友
时间:2024-10-06 03:01
不太有可能,而且这样的话太复杂了,2 3样游戏组合到是有的
热心网友
时间:2024-10-06 02:59
技术层次参差不齐,人文环境差异太大,网游正经历事物发展的最郁闷期:探索及融合.也许,你希望看到的技术上做不到完美,但是,我觉得,技术所限制的,也许并不是我们所最在意的,关键是内容,而说到内容,不是说你做一个软件放出来就可以了,有时候看小说会看到虚拟现实,其实我们玩游戏的初衷是什么呢?创造另一个世界?娱乐而已,对于非专业人士来说,尽可能别太深入吧!开发商是商人,利益至上,换个角度,如果你开发游戏,首先针对的是什么-群体素质!大多数玩家渴望发泄、憧憬梦想,渴求现实里得不到的,因此,一个恶性循环-为了切合多数玩家需求→游戏无限理想化→玩家欲望无限化......这个死循环不只出现在网游界,电影、电视、文学类作品在今天你平均多少年可以看到一部自己觉得勉强可以的作品?说实话,我现在23,却过早地绝望了.
热心网友
时间:2024-10-06 03:01
游戏产业还在发展~
热心网友
时间:2024-10-06 02:59
其实可以把所有游戏的类型组合成一个游戏,免得大家经常换游戏玩
虽然听起是天书``````
游戏主分两大类:战斗和娱乐,但又能分开玩和结合在一起玩。
无论战斗还是娱乐都以等级来定,战斗一个等级,娱乐一个等级。
装备:衣服(加物防)、裤子(加法防)、帽子(加气血)、鞋子(加速度)[还可以考虑添加其他装备],武器当然就是加物攻和法攻(双加),装备可添加属性、可加工升级。
画面:可以把3D、2D、横行等多种方式都提供。
玩法:可刷明怪、可遇暗怪(暗怪只提供回合制),可在怪物地图满图追着怪打,也可以变换成回合制一个回合一个回合砍,还可以像DNF那样刷关卡,另外,还提供CF、泡泡火枪手这种射击模式,刷完一组怪后可以切换模式。
技能:如果是回合制就直接用鼠标点技能用,如果是其他模式就直接像DNF那样给技能设置快捷键,玩家自己操作。
职业:三类——战士、魔法师、术士,它们下面可以转相应武器的职业。射击除外,任何职业,任何武器,天生自带。
怪物:没什么好说的,每种怪添加一个大余普通同样怪3级的BOSS。杀BOSS刷极品装备。
(上面说的都是战斗,下面说娱乐)
其实没什么好说的,就是把9you、天游、世纪天成等几家出的休闲游戏,都拿出来,然后像同类型的游戏,只选一个最好的,然后塞到娱乐版里面,单独玩而已。
说下,战斗与娱乐结合,主要就是在战斗领任务前、杀怪前、杀怪后、交任务后,系统随机刷一类游戏供玩家玩,无论娱乐胜负,战斗与娱乐的经验不相结合,各算各的。也就是说,当我领任务的时候,突然跳段劲舞,战斗前下把军旗,战斗结束再玩把篮球,交了任务我还能斗斗地主。娱乐自带按键,供摆摊无聊的人用。(战斗中就别弹游戏了,免得分心)
频道要开三类:战斗、娱乐、战斗与娱乐结合。
任务:这我就不好说了,反正刚刚够刷就行了,别太多,太多了人眼晕。
就想到这些,当我写完,才发现好象有点搞的像四不像了````
不喜欢别丢我鸡蛋,也就是我随便幻想幻想,很多人都不会愿意的`````
热心网友
时间:2024-10-06 02:59
游戏产业还在发展~
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时间:2024-10-06 02:59
不太有可能,而且这样的话太复杂了,2 3样游戏组合到是有的
热心网友
时间:2024-10-06 03:02
看过网游小说没我就期待那眼的。............貌似我这辈的不可能了
热心网友
时间:2024-10-06 02:57
技术层次参差不齐,人文环境差异太大,网游正经历事物发展的最郁闷期:探索及融合.也许,你希望看到的技术上做不到完美,但是,我觉得,技术所限制的,也许并不是我们所最在意的,关键是内容,而说到内容,不是说你做一个软件放出来就可以了,有时候看小说会看到虚拟现实,其实我们玩游戏的初衷是什么呢?创造另一个世界?娱乐而已,对于非专业人士来说,尽可能别太深入吧!开发商是商人,利益至上,换个角度,如果你开发游戏,首先针对的是什么-群体素质!大多数玩家渴望发泄、憧憬梦想,渴求现实里得不到的,因此,一个恶性循环-为了切合多数玩家需求→游戏无限理想化→玩家欲望无限化......这个死循环不只出现在网游界,电影、电视、文学类作品在今天你平均多少年可以看到一部自己觉得勉强可以的作品?说实话,我现在23,却过早地绝望了.