发布网友 发布时间:2024-09-30 20:41
共1个回答
热心网友 时间:2024-11-08 01:19
自1977年《星球大战》以来,工业光魔公司在电影特效领域留下了深刻的足迹。在该片中,卢卡斯的创新——“动作控制摄像机”改变了电影制作方式,让实拍与后期合成无缝对接,堪称电影工业的里程碑。1982年,光魔首次应用电脑处理技术于《星际旅行:可汗之怒》,实现了电影史上首个全电脑制作场景。1985年,“彩色玻璃人”在《年轻的福尔摩斯》中诞生,电脑生成角色技术得以进一步发展,为《星战前传》的虚拟角色制作打下了基础。
1989年,光魔在《深渊》中创造了首个电脑三维角色,这为制作Yoda大师提供了技术支撑。1991年,T1000在《魔鬼终结者2》中的出现,标志着电脑生成主角的诞生。1994年的《侏罗纪公园》则开创了数字技术塑造真实皮肤角色的新时代,随后的《变相怪杰》、《鬼马小精灵》等作品则展现了光魔在动画和真人电影中的惊人想象力。
如今,工业光魔在好莱坞特效领域的份额高达70%,《加勒比海盗》、《绿巨人》等大片的特效都出自他们之手。在《星战前传》系列中,他们不断革新技术,如《前传1》70%的数字合成,《前传2》的全数字拍摄,《前传3》的室内拍摄与后期景观叠加,展示了他们的技术领导力。卢卡斯还通过内部电脑部门推动了特效技术的发展。
最新的“星战”影片中,工业光魔公司集结1650人倾力打造,65名真人演员与42个电脑生成角色共舞。电影中光剑对决和战争场景的壮观程度超越以往,新角色和飞行器的登场令人惊叹。1994年西西里岛埃特纳火山爆发时,他们迅速捕捉到了火山熔岩的真实画面,为电影增添了独特的视觉冲击力。阿纳金坠落的场景中,这些关键镜头起到了决定性的作用。
工业光魔公司(全称:Instrial Light and Magic,简称:ILM),由著名导演乔治·卢卡斯于1975年创立,并为第一部《星球大战》(Star Wars)影片提供视觉特效以来,工业光魔公司就已成为电影魔术的代名词。事实上,在历史上票房最高的十部影片中,有八部使用了工业光魔公司制作的视效。工业光魔公司获得了多达28项奥斯卡奖:其中14项是最佳视效奖,另外14项则是技术成就奖。在过去30多年时间里,工业光魔公司开创了许多突破性的电影特效和制作流程。