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计算机三维建模与动画基础》。该教材分为两章,旨在全面讲解计算机三维设计领域的基础,包括技术历史、工作流程以及软件操作技巧。它不仅详尽阐述了三维建模和动画制作的专业内容,还深入探讨了与艺术设计相关的基础知识和美学原理,力求在理论和实践、艺术性和技术性之间找到平衡。教材在内容编排上兼顾理论深度和...
三维建模与动画基础图书简介传统的技术理论讲解已转变为以实践为中心,将技术理论融入实际案例中,同时注重艺术性的训练。这样,读者在实际操作中不仅能逐步掌握三维建模与动画的基本原理,还能增强技术运用的灵活性。本书还特别关注三维技术在具体学科专业中的应用,强化了其实用性和目标导向,帮助学生明确学习的目的。作为本科艺术设计类...
三维建模与动画基础目录以下是关于三维建模与动画基础的目录概览:第1章,三维动画技术概述:1.1 三维动画发展史和应用领域,探讨了其历史变迁和广泛应用的场景,以及未来的发展趋势。 1.2 以3D Studio Max 2010为例,详细介绍了软件的概述、工作界面、文件管理、视图操作、坐标系统和对象操作。 1.3 同样以Maya 2010为例...
三维动画之基础与建模内容提要在探索三维动画的世界时,通常以MAYA建模技术为起点。本书深入剖析了如何在MAYA中进行建模、贴图和渲染等关键操作,以实际动漫公司的项目制作流程为教学蓝本,旨在让学生掌握专业技能。本书分为十个章节,逐步引导读者进入MAYA的世界。首先,基础操作章节介绍了软件的基础操作,为后续学习奠定基础。接着,多边...
三维动画基础内容简介这本书是国家级职业教育规划教材,专为提升三维动画技能而设计。它全面覆盖了三维动画的基础知识,从基础概念开始,引导读者逐步掌握动画制作的各个环节。本书的核心内容分为五个部分:首先,引导读者深入理解三维动画的基础理论,包括空间感知和渲染技术;接着,详细介绍了如何构建生动的动画场景,如何设计和...
三维动画人体建模基础教程图书信息在尺寸方面,这本书的尺寸为23.4厘米长、18.8厘米宽,厚度大约为2厘米,便于携带和存放。重量约为880克,考虑到其内容的丰富性,这样的重量对于一本专业书籍来说是合理的。总的来说,这是一本适合想要学习三维动画人体建模技术的读者深入学习的实用指南,无论是对于初学者还是有一定基础的专业人士,都...
3dsMax2008基础篇的作者是谁?该书由知名作者王瑶倾力打造,专为初学者设计,旨在深入浅出地解析3dsMax2008这款三维建模与动画软件的基础知识。它提供了全面且实用的教程,帮助读者快速掌握软件的核心功能。该手册由科学出版社与北京科海电子电子出版社联合出版,于2008年问世,具有权威的ISBN号:9787030207067。全书采用16开本,布局清晰,...
Maya三维动画设计与制作技能基础教程图书目录《Maya三维动画设计与制作技能基础教程》的图书目录详细介绍了各章节内容,旨在帮助读者逐步掌握Maya这款强大的三维动画工具。首先,从基础入门开始:1.1 Maya概述:了解Maya的历史,以及它在影视、游戏和工业设计等领域中的应用。1.2 基础操作:熟悉Maya的用户界面,包括视图布局和视图操作,基础三维物体的...
三维动画人体建模基础教程内容简介这本教程以实例为基础,全方位地讲解三维人体建模的入门技巧和动画设计的核心理念。它分为初级、中级和高级三个阶段,逐步深入,确保每个知识点都配有清晰的图文说明和详尽的步骤指导。特别附赠的光盘内,包含与教程章节内容紧密相关的建模和动画示例,包括二维和三维设计模板,以及实用的设计素材,为学习者...
AutodeskMaya2009官方指南——基础技法图书信息如果你正在寻找关于Autodesk Maya 2009的专业指南,特别是基础技法的学习资料,那么这本由(美)古恩丹、任钧、黄湘情和高伟共同翻译的书籍可能是一个不错的选择。这本书名为《Autodesk Maya 2009官方指南——基础技法》,它详细介绍了这款三维建模和动画软件的基础操作和技巧。该书由享有盛誉的人民邮电...