骨架模型关于PROE骨架模型
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发布时间:2024-10-01 04:18
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时间:2024-12-03 18:39
在使用PROE进行零件和子组件设计时,骨架模型起着关键作用。在设计初期,应明确设计和运动意图,通过骨架模型来表达这些意图。这种模型可以独立于组件开发,方便在任何时候无缝插入到多个组件中。
骨架模型的创建是灵活的,可以在设计过程中任何阶段进行。系统会优先显示新创建的骨架模型,确保其与其他元件和组件特征协调一致。PROE提供了两种骨架模型类型:标准骨架模型和运动骨架模型。标准骨架模型以零件形式存在,而运动骨架模型则是包含设计骨架的子组件,包含曲线、曲面和基准特征,甚至实体几何。
尽管骨架模型主要在组件内部创建,但可以对其进行检索、处理并保存为普通零件或组件。实体骨架会自动转换为零件。在使用前,需注意以下几点:运动骨架*在单个,标准骨架允许在多骨架配置下存在;骨架模型与其他组件元件类似,具有特征、层、关系等;外部参照设置允许控制参照,仅针对骨架模型;骨架模型可以有自己的族表,便于管理不同示例;简化表示功能在“零件”和“组件”模式下可用;骨架模型默认显示为蓝色,从20.0版本后,颜色设置有所变化。
在模型树中,骨架零件和运动骨架被置于实体几何之前,以明确区别其特殊功能。在“模型树”和“机械设计模型树”中,它们分别被标识为标准骨架和主体骨架,以及运动骨架。在创建BOM时,除非特别指定,骨架模型不会自动包含。尽管它们不影响质量和曲面属性,但可以在绘图视图中显示,并在简化表示和外部收缩包络特征处理中使用。