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魔兽世界装备属性分为基本属性跟扩展属性。基本属性分为:耐、智、力、敏、精。耐力:就是提升你的血量;智力:提高蓝量;力量:提高攻击力;敏捷:提高暴击率;精神:影响精通等级。扩展属性:护甲:降低物理攻击对你的伤害;魔抗:降低魔法攻击对你的伤害;韧性:减少你被别人打出致命一击的几率;格挡...
魔兽世界9.2火法属性 有关魔兽世界9.2火法属性简介1、我们前期升级过程中不需要调属性,就是有什么高装等的装备就穿什么等级的装备。2、等满级之后,我们在获得紫装之前,也不需要调整,然后通过世界任务疯狂完成获得装备。3、我们法师的第一属性永远是智力,火法也是如此,这一点是毋庸置疑的,所以包括镶嵌和附魔能加智力的都加智力。4、此外,我们的...
魔兽世界7.0惩戒骑士属性优先及属性收益攻略介绍_魔兽世界7.0惩戒骑士...单属性收益分析暴击:350暴击相当于1%的面板暴击,提高基础伤害,对单体目标的收益显著。精通:350精通带来的是1%面板精通,对终结技和审判有加成,总体上相当于约0.9%的伤害提升。全能:直接提高1%的总伤害,对于提升整体输出有明显帮助。急速:通过减少GCD和技能CD,提高整体输出效率,理论收益为1%急速=1...
魔兽世界熊T的装备问题关于武器,150牌子的武器在攻击力和敏捷方面有显著优势。对熊T而言,敏捷是关键属性,没有招架和格挡机制,敏捷意味着更高的生存能力。相比之下,狂野之柱提供了更高的耐力和550护甲,我个人倾向于认为狂野之柱在当前环境下更适合。关于装备选择,牌子装备通常在属性加成上更有优势。裂蹄三件套的属性与牌...
关于魔兽世界的属性增益及一些其他问题一、属性问题 力量是增加近战攻击力的。法师不用近战,所以无用 敏捷增加物理暴击,每点2的护甲,以及近战闪躲 。提升太小,无用 耐力每点10hp,重要性不用说。智力增加每点10法力。法师是魔法职业,重要性也不用说。精神增加生命及魔法恢复速度,这个其实用处一般,不过法师也可以用。不过貌似法师到了...
魔兽世界 属性有关问题敏捷=1强度,33敏捷=1%暴击,力量是加近战强度的,对远程无效 耐力影响血量 智力-蓝量 敏-攻强爆击,还有闪避 力量猎人不用考虑这个属性 精神-回蓝回血速度,猎人不用考虑 猎人最主要需要堆敏捷 其次再要加攻强的装备 你是新人 建议捉一个野猪宝宝哦~~又拉风又好用的!
魔兽世界属性问题护甲取决于装备等级等要素,主要是看提升你的攻击力和防御力,正常升级的主要属性,装备属性主要靠力量,耐力这两个要素,你可以看看你的属性面板,魔兽世界的属性加成效果同职业有关,你看好哪些属性可以提高你的能力,比如说同样是力量,战士和骑士就会加1点力量加2点攻击强度,而盗贼则1点力量加1点...
关于魔兽世界的属性问题抗性是针对法术的。法术打任何人都不会是全伤,你可以自己看看战斗记录,都会有一部分被抵抗。之所以说护甲,那是因为物理DPS爆发能力太强。护甲是免物理伤害的,一个T2W+的护甲也做不到全免,魔兽PK还是要看手法。别想那么多,还有韧性,JJC的装备都加韧,为什么?因为韧可以减少被爆击的几率和被爆...
wow基础属性问题…您好,魔兽世界属性分为 力量,敏捷,智力,精神,耐力 力量是+攻强的 敏捷对于盗贼猎人来说加攻强,闪避,护甲,暴击等(70级时,猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷加2点远程AP;14AP=1DPS )智力是提高有蓝职业法力值上限的 精神是提高回蓝速度的 耐力顾名思义是血量的多少 ...
魔兽世界基础属性的问题与种族和天赋加成有关系 zs主要是力量,耐力,而且不同等级升级+的还不一样,另外你的天赋+成力量,可能别的zs没点,这个是算在基本属性里面的 盗贼主+敏捷,fs主要+智力,每升一级都不一定一样,这大概是玻璃渣人物属性设定的时候规定的吧,老外的想法~~~...