【PaintsUndo】一张图,生成从线稿到上色全过程
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发布时间:2024-10-01 14:23
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时间:2024-10-14 08:16
PaintsUndo 是 ControlNet 作者张吕敏(Lvmin Zhang)推出的一项创新技术。该技术不仅仅是一款产品,更是一项具有*性的技术,旨在模拟和重现绘画过程中的笔触和步骤,提供从静态图像中提取草图、外部草图插值、动漫风格转换等功能。通过输入任意一张图,PaintsUndo 能够迅速将其“拆解”成一个25秒的图像绘制过程视频。
PaintsUndo 是一个专注于数字绘画行为的 AI 模型,通过分析输入的静态图像,提取出绘画的草图,实现从外部草图的插值,甚至能将动漫风格的作品转换为草图风格。这项技术在图像处理领域具有重要性,可广泛应用于艺术创作、教育和娱乐等领域。
PaintsUndo 的目标受众包括数字艺术家、设计师、教育工作者和对 AI 艺术创作感兴趣的爱好者。该技术能够帮助艺术家快速生成草图,为设计师提供灵感,同时在教育领域可以作为教学工具,帮助学生理解绘画过程。
目前,PaintsUndo 提供了两个型号:paints_undo_single_frame 和 paints_undo_multi_frame。使用单帧模型可以获取 5-7 个“关键帧”,然后使用多帧模型来“插值”这些关键帧,最终生成一个相对较长的视频。理论上可以生成无限长的视频,但在开发测试中,帧数为 100-500 时,结果较好。多帧模型输入为两张图片,输出是这两张图片之间的 16 帧中间帧,其结果比单帧模型更加一致,但也更慢,创造性较低。
介绍中提到,项目测试是在 24GB 显存的 Nvidia 4090 和 3090TI 上进行。理论上说,16GB 的显存应该也够用,但 8GB 就不行了,最少需要大概 10 到 12.5GB 的显存。根据不同配置,处理一张图大约需要 5-10 分钟。生成视频时长 25 秒,帧率为 4FPS,分辨率可能是 320x512、512x320、384x448 或 448x384。
目前作者还没有出 ComfyUI 的应用插件,等后续有了我会继续补充应用方法!
PaintsUndo 的使用场景包括:设计师利用模型从现有图像生成更多新的设计概念(单输入多输出);教育工作者在课堂上展示绘画过程,帮助学生理解艺术创作(输入线稿,生成线稿绘制过程);插入一张线稿,直接在此线稿基础上填色也行。
视频演示:lllyasviel.github.io/pa... 项目地址:github.com/lllyasviel/P...