虚幻引擎图文笔记:从Houdini到Unreal的工作流实验 之 安装篇
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发布时间:2024-10-01 10:06
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热心网友
时间:2024-10-15 02:35
在探索虚幻引擎与Houdini深度集成的旅程中,我决定抓住Houdini Engine对Unreal和Unity开发者免费的机遇。首先,我选择了Unreal的版本4.26和Houdini的版本18.5.499。
在开始之前,我特别注意到了插件的选择,因为这一步至关重要。安装Houdini时,确保你选择了与你的项目需求相符的插件,这将直接影响到后续的工作流程。
进入Unreal的世界,我注意到Houdini Engine Plugin已经升级到了V2版本。我将这个新版本的Houdini Engine文件夹复制到了Unreal的Plugins文件夹中,这是安装过程中的关键步骤。
初次尝试启动Houdini Engine Plugin,我惊喜地发现它竟然自动运行起来,对于新手来说,这无疑简化了初次设置的过程。尽管这只是安装篇,但已经让我对接下来的集成实验充满了期待。
至于其他配置和使用细节,我计划在后续的时间里逐步深入。至于插件的完全集成和实际应用,敬请关注我后续的分享,那里会有更多有趣的内容等待揭晓。