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redis分片怎么突破物理内存限制

发布网友 发布时间:2022-04-21 10:48

我来回答

2个回答

懂视网 时间:2022-05-02 14:18

         redis确实是一个好东西,一个如此强大的内存数据结构服务器,全内存存储,有些场景,恰恰你会死在全内存上,而且相对ssd硬盘来说,内存还是

太小了。内存很便宜,但是内存和ssd比起来很贵,况且有些场景你可能根本不需要使用全内存,使用硬盘也许会更能帮助我们节省成本,你可能会说,现

在业界标准已经差不多是kafka了,有时候我们还需要redis里面的hash,也就是说我现在需要kafka + redis 的一个综合体的产品,这就是本篇和大家说到的

ssdb,当然ssdb和kafka还是不能相提并论的哈,毕竟我是在选择一个轻量级的解决方案。

 

二:ssdb说明

        ssdb是一个使用leveldb做为底层存储的nosql数据库,好处就是可以利用redis中的所有数据结构,而且数据还是基于硬盘的,所以可以存储的数据比

redis大的不要太多,官方文档的说法就是用来替代redis的,而且让你眼前一亮的就是,它对.net还是比较友好的,一个很不错的解决方案,不过成熟度不

如redis,大家前期可以当缓存用用,或者存储一些非关键性数据,节省节省内存空间。目前我在项目中用起来了。

1. 使用hash来存customerID 和customerNick的映射关系。

2. 使用List来承载X宝的订单推送。

 

三:快速搭建

      官方下载:http://ssdb.io, 有一点要注意的就是官方文档明确表示,CentOS7的文件句柄设置问题,建议不要在centos7上进行搭建,具体的说明

可以看看这个:http://ssdb.io/docs/zh_cn/config.html ,大家可以用用centos6.5或者ubantu吧。

 

1. wget下载和unzip解压。

[root@localhost apps]# wget https://codeload.github.com/ideawu/ssdb/zip/master

--2017-12-02 03:02:18-- https://codeload.github.com/ideawu/ssdb/zip/master

Resolving codeload.github.com (codeload.github.com)... 192.30.255.120, 192.30.255.121

Connecting to codeload.github.com (codeload.github.com)|192.30.255.120|:443... connected.

HTTP request sent, awaiting response... 200 OK

Length: 1595060 (1.5M) [application/zip]

Saving to: ‘master’

 
100%[==================================================================>] 1,595,060 69.3KB/s in 36s

 
2017-12-02 03:02:57 (43.7 KB/s) - ‘master’ saved [1595060/1595060]

[root@localhost apps]#unzip master

[root@localhost apps]# ls

master ssdb-master

 

 2. 使用make对C++代码进行编译

[root@localhost ssdb-master]# make

 

3. 编译完之后,一泡尿的功夫,这个ssdb-server可执行文件就出来了。

[root@localhost ssdb-master]# ls
api  ChangeLog Dockerfile Makefile ssdb.conf tools version
build_config.mk data docs README.md ssdb-server var
build.sh  deps LICENSE src ssdb_slave.conf var_slave

 

4.然后我们把ssdb.conf配置一下

    这里面有三个配置要注意下:

<1> work_dir: 存放data和meta的目录,可以在ssdb-master文件夹下mkdir data文件夹。

<2> ip:设为0.0.0.0,让所有的主机都能够连接上来。

<3> port  8888 :这个是默认的ssdbserver端口号,大家可以看情况修改。

完整配置如下:

# ssdb-server config
# MUST indent by TAB!

# absolute path, or relative to path of this file, directory must exists
work_dir = /usr/apps/ssdb-master/data
pidfile = ./var/ssdb.pid

server:
 ip: 0.0.0.0
 port: 8888
 # bind to public ip
 #ip: 0.0.0.0
 # format: allow|deny: all|ip_prefix
 # multiple allows or denys is supported
 #deny: all
 #allow: 127.0.0.1
 #allow: 192.168
 # auth password must be at least 32 characters
 #auth: very-strong-password
 #readonly: yes
 # in ms, to log slowlog with WARN level
 #slowlog_timeout: 5

replication:
 binlog: yes
 # Limit sync speed to *MB/s, -1: no limit
 sync_speed: -1
 slaveof:
  # to identify a master even if it moved(ip, port changed)
  # if set to empty or not defined, ip:port will be used.
  #id: svc_2
  # sync|mirror, default is sync
  #type: sync
  #host: localhost
  #port: 8889

logger:
 level: debug
 output: log.txt
 rotate:
  size: 1000000000

leveldb:
 # in MB
 cache_size: 500
 # in MB
 write_buffer_size: 64
 # in MB/s
 compaction_speed: 1000
 # yes|no
 compression: yes

 

 5. 启动ssdb-server,指定一下配置文件,采取静默启动

[root@localhost ssdb-master]# ./ssdb-server ./ssdb.conf -d
ssdb-server 1.9.6
Copyright (c) 2012-2015 ssdb.io

[root@localhost ssdb-master]# netstat -tlnp
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address  Foreign Address  State PID/Program name 
tcp 0 0 192.168.122.1:53 0.0.0.0:*  LISTEN 1869/dnsmasq 
tcp 0 0 0.0.0.0:22  0.0.0.0:*  LISTEN 1115/sshd  
tcp 0 0 127.0.0.1:631  0.0.0.0:*  LISTEN 1117/cupsd  
tcp 0 0 0.0.0.0:8888  0.0.0.0:*  LISTEN 12994/./ssdb-server 
tcp 0 0 127.0.0.1:25  0.0.0.0:*  LISTEN 1627/master  
tcp6 0 0 :::22   :::*   LISTEN 1115/sshd  
tcp6 0 0 ::1:631   :::*   LISTEN 1117/cupsd  
tcp6 0 0 ::1:25   :::*   LISTEN 1627/master  
[root@localhost ssdb-master]# 

 

  可以看到,上面的8888端口已经成功开启,没毛病。

 

四:使用C#客户端

        在http://ssdb.io/docs/zh_cn/clients.html上面列出了各个语言的客户端SDK,这里我就选择C#的SDK:https://github.com/ssdb/dotnetssdb。

技术分享图片

 

      可以看到,里面没啥东西,就三个破文件,里面并没有实现ssdb应该有的所有功能,所以大家可以根据自己的需要进行封装,连接池啥的都要

你自己根据需要实现吧,好了,接下来我用hash简单的测试一下:

 class Program
 {
 static void Main(string[] args)
 {
  Client client = new Client("192.168.23.153", 8888);

  client.hset("customerHash", "customerID", "1000");

  string val = string.Empty;

  client.hget("customerHash", "customerID", out val);

  Debug.WriteLine("customerID= " + val);

  client.close();
 }
 }

技术分享图片

 

    好了,本篇先就说到这里,希望对你有帮助。

全内存的redis用习惯了?那能突破内存限制类似redis的nosql产品ssdb呢?

标签:代码   buffer   官方下载   log   替代   紧急   端口号   基于   tools   

热心网友 时间:2022-05-02 11:26

2。redisDb,否则对ht[1]重复345步骤、判断该0号哈希表是否需要rehash,因为如果在进行rehash,那么两个表中者有可能存储该key.id 即可;/ 类型处理函数的私有数据
void *privdata;

/Ǘ、redis 中的每一个数据库。如果为true直接返回NULL;/ 记录 rehash 进度的标志,_dictRehashStep 用于对数据库字典、以及哈希键的字典进行被动 rehash,这里不作赘述,就有必要了解一下dict 的结构了、计算哈希表, redis 先判断当前库的0号哈希表是否为空,当根据key的哈希值找到该列表后,如果列表的长度大于1、当拿到一个key后,会预先分配 16 个数据库(该数量可以通过配置文件配置),所有数据库保存到结构 redisServer 的一个成员 redisServer。

1,则直接结束.id 存储着 redis 数据库以整数表示的号码。redisDb.dict 存储着该库所有的键值对数据,根据当前字典与key进行哈希值的计算。

4、根据哈希值与当前字典计算哈希表的索引值。

5、根据索引值在哈希表中取出链表; 哈希表(2个)
dictht ht[2];

/。

二,那么我们需要遍历该链表来找到我们所查找的key。

3,值为-1 表示 rehash 未进行
int rehashidx,再进行了次rehash判断.dict中.db 数组中。当我们选择数据库 select number 时,程序直接通过 redisServer;
由上述的结构可以看出,redis 的字典使用哈希表作为其底层实现。dict 类型使用的两个指向哈希表的指针、当redis 拿到一个key 时,如果找到该key的位置。

了解了上述知识之后,我们就可以来分析redis如果在内存找到一个key了:if (dict->ht[0].size == 0),其中 0 号哈希表(ht[0])主要用于存储数据库的所有键值,而1号哈希表主要用于程序对 0 号哈希表进行 rehash 时使用,rehash 一般是在添加新值时会触发,这里不做过多的赘述。所以redis 中查找一个key:

typedef struct dict {

/,那么我们要知道如果找到key的位置、既然我们知道一个数据库的所有键值都存储在redisDb.expires 保存着每一个键的过期时间。

2、当redis 服务器初始化时,遍历该链表找到key的位置。有时候当程序需要知道自己是在哪个数据库时,直接读取 redisDb,如果未在rehashing。当然,一般情况下链表长度都为是1,所以时间复杂度可看作o(1),都由一个 redisDb 的结构存储。其中。

到此我们就找到了key在内存中的位置了,其实就是对进行该dict 结构中的 ht[0] 进行查找操作。

4、既然是哈希,那么我们知道就会有哈希碰撞,那么当多个键哈希之后为同一个值怎么办呢?redis采取链表的方式来存储多个哈希碰撞的键。也就是说。

3,redisDb,即。如果正在进行rehash,将调用一次_dictRehashStep方法。一般情况,该链表长度为1。

6、当 ht[0] 查找完了之后.db[number] 来切换数据库; 当前正在运作的安全迭代器数量
int iterators;
} dict;/ 特定于类型的处理函数
dictType *type;

/

//
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