发布网友 发布时间:21小时前
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单位 替换单位(操作物品的单位)的类型为 剑圣 【混乱攻击那个】选择 使(触发单位)的所有者选取(操作物品的单位)触发器2 事件 单位 单位丢弃物品 条件 (操作物品的单位)的类型 等于 剑圣 【混乱攻击那个】(被操作的物品)的类型 等于 攻击之爪 动作 单位 替换单位(操作物品的单位)的类型为 ...
魔兽争霸WE地图编辑器的一些问题1,召唤出来的也属于单位类的。找到单位(你召唤出来的)改就是了,攻击血量都可以改。2,修改所有生物的攻击力防御力做不到。只能一个一个改。3,木桶,牢笼等可以在里面放东西。比如在地图上放一个木桶,再双击它,选择 掉落的物品即可。提示一下,牢笼有可破坏的和空的,空的没有 掉落的物品这...
魔兽地图编辑器问题,WE高手进!1.物品编辑器里有图表-游戏界面,以及显示-模型可以修改 2.在物体编辑器上方有一串的界面,点击技能,然后找到你要改的技能,就可以自由修改名字、图标、以及效果,比如把风暴之锤改成“地狱火球”,把名字和图表改了,然后把射弹改成 地狱火<特殊> 就可以了,还蛮好看的~图标可以自己制作,在网上有...
魔兽争霸WE地图编辑器的一些问题中立建筑 - 显示小地图标记 : 略隐藏小地图显示 : 小地图上不显示该单位的标记.单位附加值 : 并无任何实际意义,仅用于触发器中,比如在一个TD地图中,我们可以使用该项来作为建筑的售出价格.允许睡眠 : 允许在夜晚进入睡眠状态. 只对中立敌对有效.可以逃跑 : 单位被攻击而无法反击时会自动跑开一段距离.编队优先...
关于用WE编辑魔兽地图有一个模型缩放的,一般设置成1,2…2就可以了,至于那绿色圈圈是根据人的大小来改变的…第三个问题…也是到物品编辑器里打开你要改动的兵种…里面有一个叫消耗金钱,消耗木头的,自己改吧,建议你下个汉化补丁…我也才接触魔兽编辑器不到一星期,也没人教我,都是自己慢慢摸索的!
关于物品的设置 求助??(魔兽地图编辑)人族物品栏(单位)这个只能放东西没有效果的,但用英雄物品栏的话单位吃书的话就会导致无法游戏.你做的那个图里面就不能有书出现.你那个触发我在网吧里开不了WE,我也懒得去试了.
关于魔兽WE编辑器的问题!!1. 物体编辑器 中立无敌意 对战 英雄,选择要改的那个 在右侧数据表里 找:状态(s)-佣兵招募时间 135(这时开始时间 可修改)2.触发器 新建 事件-地图初始化 动作-玩家-设置玩家属性 现有金钱/木材 XXX 3.触发器 在上面的触发器中 再加一条 动作-玩家-打开/关闭玩家参数 设置...
魔兽编辑器WE制作中的问题!3,魔兽里很多东西都可以单独或批量操作的,想复制一个英雄,你可以采用两种方法,复制和导入,复制就是在一张图上的单位编辑器里右键点击你想要的英雄,然后选择“复制单位”,然后打开需要用到英雄的那张图,在单位编辑器里任意一个单位上单击右键然后选择“粘贴单位”,就OK了!另一种方法是导入,在...
关于魔兽地图编辑器的新手问题同学首先明白一点哈,WE中魔法效果特指buff,只与状态栏里的状态和技能的特效有关。至于伤害CD耗魔等属于技能数据,在物体编辑器的技能选项卡中可以找到并改动。新手也许不明白,很多RPG图里的技能比较复杂,是如何改动数据而做成的,其实完全是借助触发器来完成的。举个例子,恐惧魔王催眠只对单体施放,...
魔兽地图编辑器WE怎么让物品有多个属性1.dota中散华属性如下图 只有2个技能(加力量,加攻击),残废效果是用J编写的,一个物品最多4个技能,多于4个就编入技能书,之后为物品添加技能书。2.dota中杀死小兵的金钱奖励如下图 (大兵时的奖励),可以在这里修改。3.杀死小兵经验奖励这个改法太多了。给你说几个吧。做触发,任意单位死亡...