发布网友 发布时间:21小时前
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任意玩家 输入 1 完全匹配 动作 选取(触发玩家 选取的 单位)作动作 动作 如果条件成立则作(这里我用a代替),不成立则作(b)条件 选取单位 是 英雄 等于 then a动作 创建(物品)给 选取的单位 同上…b动作 (错误提示:“匹配的单位”改成“选取的单位”)『解释:选取触发玩家选取的单位 就是说你现...
魔兽地图编辑器如何做一个发言可以得到装备的命令呢很简单啊 楼主 你写的触发器事件 条件都没问题 问题出在动作上 “触发单位”这个东西 因为这个触发 的事件对象是玩家1而已 根本不是单位事件 所以根本不会有动作发生 我自己以前写了个类似的东西 楼主参考改改
请教下魔兽争霸地图编辑器怎么样才可以输入字后能得到钱或装备 比如...动作——玩家属性—给触发玩家 10000 黄金 给物品的话你得先给物品注册 或者知道物品id 用物品id来做 输入事件
魔兽争霸编辑器触发问题...一个T就OK 事件:玩家 - 玩家1(红色) 输入的聊天信息包含 ,匹配方式:完全匹配 条件 动作 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2 If - 条件 (输入的聊天信息) 等于 华夏之歌 Then - 动作 单位 - 创建 1 个 华夏之歌 给 (触发玩家) 在(003的中心点),面向角度为 默认建筑朝向 度 Else ...
魔兽地图编辑器里,怎么让玩家输入指令,就会运行指定的触发器首先你要有一个单位数组变量A[玩家索引] 玩家选取英雄的时候就要给变量A赋值每个玩家对应的英雄。然后写个触发:事件 玩家 玩家1 输入 HG 过滤类型:完全匹配 玩家 玩家2 输入 HG 过滤类型:完全匹配 玩家 玩家3 输入 HG 过滤类型:完全匹配 ……条件 无 动作 ---移动A[玩家索引]到基地 如果你要...
魔兽地图编辑器里触发器怎么写才可以让一个英雄买一件物品就会学会一种...让一个单位(如小精灵)学会这个技能,给他改个名字如“暴风雪释放者”。然后做一个触发器:事件:单位开始施放一种技能效果 条件:使用的技能为 自动施放的暴风雪 动作:在被攻击单位所在区域创建一个暴风雪释放者为了触发玩家。隐藏最后创建的单位。设置生命时钟为了最后创建的单位类型为水元素时间为1秒...
魔兽争霸自带编辑器怎么触发事件 求教第一项为某玩家输入XX信息触发第二项为某玩家按下esc触发第三项为某玩家选择一个单位触发第四项为某玩家按下键盘某一项触发第五项为某玩家金钱或木材到达某一数值触发第6~7项为某玩家与另一玩家联盟更改触发第8~9项为胜利或失败触发第10项为某玩家退出触发7.物品触发就一项,物品被摧毁就触发8.游戏...
魔兽地图编辑器,下面是我怪物进攻的触发,我想要一个练功房的触发,如何...创建一个刷怪房区域,事件用玩家进入矩形区域,开启某个触发器。某个触发器,时间每过去N秒,检查刷怪房区域的属于敌对的单位的数量。创建ENEMY[pointer]给敌对玩家,在刷怪区。玩家离开区域,关闭某触发。
魔兽地图编辑器 怎么做个触发 使得在游戏开始之后创建的某个单位被...用触发 ,先创建个单位变量为AAA 触发器1:事件:玩家聊天信息输入-a为完全匹配 条件:无 动作:创建一个单位类型为步兵为了玩家X在可用区域中心 设置变量AAA=最后创建的单位 触发器2:事件:AAA死亡 动作:设置胜利为凶手单位的所有者
魔兽地图编辑器的触发器设置在聊天文本中打字"作者赐死",然后单位英雄...未命名触发器 001 事件 玩家 - 玩家1(红色) 输入的聊天信息包含 作者赐死 ,匹配方式: 完全匹配 玩家 - 玩家2(蓝色) 输入的聊天信息包含 作者赐死 ,匹配方式: 完全匹配 玩家 - 玩家3(青色) 输入的聊天信息包含 作者赐死 ,匹配方式: 完全匹配 玩家 - 玩家4(紫色) 输入的聊天信息包含 作者赐死 ,...