发布网友 发布时间:2024-10-21 19:45
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热心网友 时间:2024-10-22 21:38
在1990年,任氏家族的二代目超级任天堂(SFC)推出了。仅用两年时间,就以大量优秀的软件将其竞争对手淘汰。而Intelligent Systems会社在这期间,除了协助上层部门完成《超级银河战士》等作品外,最大的项目便是对应SFC的《火焰之纹章 纹章之谜》新作。
吸取了外传教训后,制作小组在第一作基础上进行了强化式的延伸与发展。整个作品被分为上下两部,上篇20章描述了阿利提亚王子马尔斯为反对暗黑龙复活起兵征战整个阿卡内亚大陆的壮丽篇章。下篇22章则是前篇延续,讲述了哈丁在登基成为阿卡内亚圣王国后,其妻子妮娜并非真正爱他,而是对身份神秘的黑骑士卡缪充满了思念,最终被加尼弗利用发动了与大陆诸王国之间的“英雄战争”。全篇在全新的界面与系统上完成了对FC第一作在各方面的补完。
加贺昭三在本作中最大程度地发挥了自己撰写剧本和导演剧作的超凡能力。无论是龙人族的最初演变还是人类社会的起源发展,他都将之演绎得浅显细致,通俗易懂。他以堪寥寥的篇幅让所描述之人物的性格活灵活现,跃然纸上。所叙述的故事情节将战争与爱情有机地融合在一起,环环相套丝丝入扣。篇中的悲剧女性妮娜公主为能实现复国之愿甘愿接受月之女神阿尔特弥斯的命运,最终在孤儿院中走完了人生之路。作品以细腻的情怀,幽怨的表述将这位传统的王族女性悲伤的、无力与世俗抗衡的一生表述得淋漓尽致。
该作发售后很快突破了60万套(最终销量约78万套),成为当时“《FE》系列”中销量最高的作品。日本权威游戏杂志FAMI通主编浜村弘一丝毫不吝“史诗”、“完美”等赞美之辞。一些游戏杂志编辑与核心玩家于本作发行后甚至自发组织起了所谓的“FE教”,以显示对FE无上的执著与忠诚。加贺昭三也在经历短暂挫折后成为游戏界的焦点,并荣幸地成为可获得与任天堂老板山内溥对酌小饮之殊荣的少数制作人之一。
《纹章之谜》不仅让《火焰之纹章》的声名在S·RPG界如同金字塔顶端一般至高无上,被日本业界诸厂商称为“不可逾越的山峰”,更成为让加贺昭三走上人生最高峰的作品。
《火焰之纹章:纹章之谜》(日语:ファイアーエムブレム 纹章の谜)是火焰之纹章系列第3部作品,是SFC平台上的第1部作品。在剧情上,它是对火纹系列的始祖之作《暗黑龙与光之剑》的补完。
热心网友 时间:2024-10-22 21:44
在1990年,任氏家族的二代目超级任天堂(SFC)推出了。仅用两年时间,就以大量优秀的软件将其竞争对手淘汰。而Intelligent Systems会社在这期间,除了协助上层部门完成《超级银河战士》等作品外,最大的项目便是对应SFC的《火焰之纹章 纹章之谜》新作。
吸取了外传教训后,制作小组在第一作基础上进行了强化式的延伸与发展。整个作品被分为上下两部,上篇20章描述了阿利提亚王子马尔斯为反对暗黑龙复活起兵征战整个阿卡内亚大陆的壮丽篇章。下篇22章则是前篇延续,讲述了哈丁在登基成为阿卡内亚圣王国后,其妻子妮娜并非真正爱他,而是对身份神秘的黑骑士卡缪充满了思念,最终被加尼弗利用发动了与大陆诸王国之间的“英雄战争”。全篇在全新的界面与系统上完成了对FC第一作在各方面的补完。
加贺昭三在本作中最大程度地发挥了自己撰写剧本和导演剧作的超凡能力。无论是龙人族的最初演变还是人类社会的起源发展,他都将之演绎得浅显细致,通俗易懂。他以堪寥寥的篇幅让所描述之人物的性格活灵活现,跃然纸上。所叙述的故事情节将战争与爱情有机地融合在一起,环环相套丝丝入扣。篇中的悲剧女性妮娜公主为能实现复国之愿甘愿接受月之女神阿尔特弥斯的命运,最终在孤儿院中走完了人生之路。作品以细腻的情怀,幽怨的表述将这位传统的王族女性悲伤的、无力与世俗抗衡的一生表述得淋漓尽致。
该作发售后很快突破了60万套(最终销量约78万套),成为当时“《FE》系列”中销量最高的作品。日本权威游戏杂志FAMI通主编浜村弘一丝毫不吝“史诗”、“完美”等赞美之辞。一些游戏杂志编辑与核心玩家于本作发行后甚至自发组织起了所谓的“FE教”,以显示对FE无上的执著与忠诚。加贺昭三也在经历短暂挫折后成为游戏界的焦点,并荣幸地成为可获得与任天堂老板山内溥对酌小饮之殊荣的少数制作人之一。
《纹章之谜》不仅让《火焰之纹章》的声名在S·RPG界如同金字塔顶端一般至高无上,被日本业界诸厂商称为“不可逾越的山峰”,更成为让加贺昭三走上人生最高峰的作品。
《火焰之纹章:纹章之谜》(日语:ファイアーエムブレム 纹章の谜)是火焰之纹章系列第3部作品,是SFC平台上的第1部作品。在剧情上,它是对火纹系列的始祖之作《暗黑龙与光之剑》的补完。