3D物联网可视化平台中,地图,场景,模型各有什么含义?又有什么关联?_百...
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发布时间:2024-10-21 18:55
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时间:2024-11-26 22:29
1. 地图:在3D物联网可视化平台中,地图是指CityBuilder这一组件,它是ThingJS平台提供的一个城市级别搭建工具。CityBuilder不仅支持GIS数据的导入,还能整合CamBuilder搭建的场景模型以及3DSMax模型文件。这个平台允许用户在城市甚至地球这样的大尺度区域创建和展示场景,为智慧城市类应用提供了强大的支持。作为一个交互式的SaaS平台,CityBuilder基于ThingJS和3D GIS可视化技术,它允许设计师制作“活”的3D地图效果,而开发者则可以专注于编写业务逻辑,这种协同工作模式能够创造专业价值,满足终端用户的基本生产需求和可视化情感需求。
2. 场景:在ThingJS平台中,启动后就会创建一个三维空间,这个空间被称作“场景”。在这个场景内,用户可以创建各种对象,如园区、楼宇、车辆、传感器等。这些对象是构成物联网可视化应用的基础,它们在场景中按照一定的逻辑和布局进行摆放和配置。
3. 模型:在ThingJS平台中,模型是指可复用的3D资源包。当用户创建对象实例时,可以指定模型资源的路径。ThingJS提供了一个模型库(ThingDepot),其中包含了丰富的模型资源。基于HTML5和WebGL技术,ThingJS能够在主流浏览器上进行浏览和调试,并且支持PC和移动设备。平台为可视化应用提供了简单、丰富的功能,使得即使是具有基本JavaScript开发经验的用户也能够快速上手。平台支持场景加载、分层级浏览、对象访问、搜索以及多种对象控制方式,还提供了如绑定事件进行交互操作、摄像机视角控制、点线面效果、温湿度云图、数据展示、粒子效果等丰富的可视化功能。