字节跳动朝夕光年能介绍一下吗?-appgrowing出海观察的
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发布时间:2024-10-21 21:52
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时间:2024-10-24 21:16
朝夕光年,字节跳动的游戏业务分支,近期宣布进行大规模业务收缩。对于已上线并表现良好的游戏,字节将寻求剥离,对于尚未上线的项目,则仅保留少量创新项目及相关技术项目,其他项目将被关闭。这一决策的背景是字节游戏业务的快速扩张和随后的挫败,以及业务的重新评估。
字节游戏业务负责人严授曾强调“要有耐心”,但高薪和期权吸引的中高层管理人员对手头项目的期望值最高,导致许多项目长时间未能上线,成为部分人的最佳选择。朝夕光年在收购沐瞳科技后,人员规模一度膨胀至3000多人,但高薪并未吸引到顶尖人才,反而成为负担。在缺乏顶级制作人和管理人才的情况下,所谓的“高密度人才”反而成为问题。
朝夕光年负责人严授在接手游戏业务前并无相关经验,对游戏行业理解有限,导致游戏部门的招人和管理出现问题。不同业务部门之间的地位悬殊,也使得字节游戏难以在内部搭建起强大的游戏团队。此外,字节游戏不再需要自研游戏业务,因为其主要诉求是成为强大的利润引擎和补全抖音的内容生态,而这两方面的需求目前未能实现。
放弃朝夕光年,意味着字节将回归其熟悉的流量生意模式。字节通过与腾讯在游戏主播张大仙的直播合作,可能为抖音带来更多的流量和收入。字节彻底退出游戏业务,与腾讯在游戏赛道的竞争关系减弱,双方可以进一步开放广告投流合作,这将有助于字节收一大笔广告费,同时让腾讯更好地稳住游戏基本盘。
在两个不得不相爱相杀的巨头之间,字节彻底退出游戏业务的决策,可能使得双方在广告合作领域有更多的空间和机会,而胜利的天平如何倾斜,还难以预测。